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C# Random 生成不重复随机数

Random 类 命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的。...伪随机数生成是从种子值开始。如果反复使用同一个种子,就会生成相同的数字系列。产 生不同序列的一种方法是使种子值与时间相关,从而对于 Random 的每个新实例,都会产生不同的系列。...但是,因为时钟的分辨率有限,所以,如果使用无参数构造函数连续创建不同的 Random 对象,就会创建生成相同随机数序列的随机数生成器。 通过创建单个而不是多个 Random 对象可以避免此问题。...若要提高性能,请创建一个随时间推移能生成多个随机数Random 对象,而不要反复新建会生成同一个随机数Random 对象。...用 C# 生成不重复的随机数 我们可以使用两种方式初始化一个随机数发生器: 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子: Random ro = new Random(); 第二种方法可以指定一个

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C# Random 生成不重复随机数

Random 类 命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的。...伪随机数生成是从种子值开始。如果反复使用同一个种子,就会生成相同的数字系列。产 生不同序列的一种方法是使种子值与时间相关,从而对于 Random 的每个新实例,都会产生不同的系列。...但是,因为时钟的分辨率有限,所以,如果使用无参数构造函数连续创建不同的 Random 对象,就会创建生成相同随机数序列的随机数生成器。 通过创建单个而不是多个 Random 对象可以避免此问题。...若要提高性能,请创建一个随时间推移能生成多个随机数Random 对象,而不要反复新建会生成同一个随机数Random 对象。...用 C# 生成不重复的随机数 我们可以使用两种方式初始化一个随机数发生器: 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子: Random ro = new Random(); 第二种方法可以指定一个

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random:Python随机数生成与应用

前言 在实际的开发中,经常会用到随机数生成。而random库专用于随机数生成,它是基于Mersenne Twister算法提供了一个快速伪随机数生成器。...本篇,将详细讲解各种场景之下随机数生成应用。 生成随机数 对于随机数生成random库提供了很多函数,有的负责生成浮点数,有的负责生成整型,还有的可以生成区间内的随机数等。...randrange 3个整型参数:最小数,最大数,步长 随机生成最小最大之间的间隔步长整数 下面,我们来看看这些常用的随机数生成函数的应用: import random # 随机生成[0-1]之间浮点数...random.sample第1个参数是一个区间数组,比如随机数在(0,19),那么第1个参数就是range(0,19);第2个是生成多少不重复的随机数,这里需要全部网页都能评论到,所以生成20...非均匀分布 使用numpy库的读者,应该会经常用到该库生成一些正态分布的值。同样的,random随机数库也提供了这些分布的函数用于进行科学计算的应用。下面,我们来分别讲解这些随机数如何生成

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dev random生成随机数慢的问题

前言: 一般生成随机数,可以用glibc提供的random()函数,不过这个是伪随机的函数,所以一般会在使用使用random函数之前初始化种子:srandom(time()),或者使用srandom(getpid...但是,两次使用的种子相同的情况下,会得到相同的随机数!简单做一个实验,使用同一个seed,两次生成100个随机数,它们是相同的数列!...所以,/dev/random出现了。用来生成随机数,避免生成相同的数列的随机数!...但是在使用dev random的时候,可能会遇到生成随机数非常慢的情况,如果只是为了解决问题,直接到第四步,如果希望看一下原理,可以选择从头开始看。...分析: 1,dev random block 一个小实验,期待生成很多的随机数,使用shell命令:cat /dev/random > out。

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C# Random 生成不重复随机数 By HKL, We

方法一:以系统时间作为随机因子 Random ro = new Random(10); long tick = DateTime.Now.Ticks; Random ran = new Random((...之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到Random.Next()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。...不指定上下限的使用如下: int iResult; iResult=ro.Next(); 下面的代码指定返回小于100的随机数: int iResult; int iUp=100; iResult=ro.Next...()方法之外,Random类还提供了Random.NextDouble()方法产生一个范围在0.0-1.0之间的随机的双精度浮点数: double dResult; dResult=ro.NextDouble...(); 方法二:通过Hash表 Hashtable hashtable = new Hashtable(); Random rm = new Random(); int RmNum = 10; for

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还在用 Random生成随机数?试试 ThreadLocalRandom,超好用!

来自:zhenbianshu.github.io 前言 最近在写一些业务代码时遇到一个需要产生随机数的场景,这时自然想到 jdk 包里的 Random 类。...Random 的性能问题 使用 Random 类时,为了避免重复创建的开销,我们一般将实例化好的 Random 对象设置为我们所使用服务对象的属性或静态属性,这在线程竞争不激烈的情况下没有问题,但在一个高并发的...web 服务内,使用同一个 Random 对象可能会导致线程阻塞。...Random 的随机原理是对一个”随机种子”进行固定的算术和位运算,得到随机结果,再使用这个结果作为下一次随机的种子。...在解决线程安全问题时,Random 使用 CAS 更新下一次随机的种子,可以想到,如果多个线程同时使用这个对象,就肯定会有一些线程执行 CAS 连续失败,进而导致线程阻塞。

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random — 伪随机数生成器(史上总结最全)

阅读本文需要6.5分钟 目的:实现几种类型的伪随机数生成器。 random 模块基于 Mersenne Twister 算法提供了一个快速的伪随机数生成器。...生成随机数 random() 函数从生成的序列中返回下一个随机浮点数。所有返回值都在 0<= n < 1.0 范围内。...然而,对于大量数据可能不实用,所以,random 模块包含了 seed() 函数用于初始化伪随机数生成器以生成预期的一组值。...0.255 0.495 保存状态 random() 使用的伪随机数生成算法的内部状态可以被保存下来,然后用于控制子序列运行时生成的数字。...seed: 0.466 0.466 0.682 0.682 0.407 0.407 系统随机数 一些操作系统提供了一个随机数生成器,它可以访问随机数生成器引入的更多熵源。

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还在用 Random生成随机数了?试试 ThreadLocalRandom 安全还好用!

背景 ThreadLocalRandom Unsafe 疑问 小结 前言 最近在写一些业务代码时遇到一个需要产生随机数的场景,这时自然想到 jdk 包里的 Random 类。...Random 的性能问题 使用 Random 类时,为了避免重复创建的开销,我们一般将实例化好的 Random 对象设置为我们所使用服务对象的属性或静态属性,这在线程竞争不激烈的情况下没有问题,但在一个高并发的...web 服务内,使用同一个 Random 对象可能会导致线程阻塞。...本文首先讲解了 Random 的实现原理以及介绍了 Random 在多线程下存在竞争种子原子变量更新操作失败后自旋等待的缺点,从而引出 ThreadLocalRandom 类,ThreadLocalRandom...使用 ThreadLocal 的原理,让每个线程内持有一个本地的种子变量,该种子变量只有在使用随机数时候才会被初始化,多线程下计算新种子时候是根据自己线程内维护的种子变量进行更新,从而避免了竞争。

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并发情况下你还在用Random生成随机数

前言 在代码中生成随机数,是一个非常常用的功能,并且JDK已经提供了一个现成的Random类来实现它,并且Random类是线程安全的。...下面是Random.next()生成一个随机整数的实现: protected int next(int bits) { long oldseed, nextseed;...为了改进这个问题,增强随机数生成器在高并发环境中的性能,于是乎,就有了ThreadLocalRandom——一个性能强悍的高并发随机数生成器。...ThreadLocalRandom继承自Random,根据里氏代换原则,这说明ThreadLocalRandom提供了和Random相同的随机数生成功能,只是实现算法略有不同。...随机数种子 我们知道,伪随机数生成都需要一个种子,threadLocalRandomSeed和threadLocalRandomSecondarySeed就是这里的种子。

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