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surfaceview详解

1.概念       SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。...在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。...2.实现方法 1)实现步骤     a.继承SurfaceView     b.实现SurfaceHolder.Callback接口 2)需要重写的方法 public void surfaceChanged...几个需要注意的方法: abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback);   // 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。...4)总结整个过程   继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象 --

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什么是 SurfaceView

SurfaceView简介 简单的说SurfaceView就是一个有Surface的View里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface,SurfaceView控制这个Surface的格式和尺寸以及绘制位置...SurfaceView就是在Window上挖一个洞,它就是显示在这个洞里,其他的View是显示在Window上,所以View可以显式在 SurfaceView之上,你也可以添加一些层在SurfaceView...SurfaceView自身,因此将SurfaceView和window绑定在一起,而前面提到过每个window对应一个Surface, 所以SurfaceView也就内嵌了一个自己的Surface,可以认为...就是管理数据的地方, SurfaceView就是展示数据的地方,只有通过SurfaceView才能展现Surface中的数据。...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。 这样能节省资源。

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SurfaceView 与 TextureView 详解

SurfaceView 简介 简单的说SurfaceView就是一个有Surface的View里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface,SurfaceView 控制这个 Surface 的格式和尺寸以及绘制位置...SurfaceView 就是在 Window 上挖一个洞,它就是显示在这个洞里,其他的View是显示在Window上,所以View可以显式在 SurfaceView之上,你也可以添加一些层在SurfaceView...所以SurfaceView也就内嵌了一个自己的Surface,可以认为SurfaceView是来控制Surface的位置和尺寸。...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。 这样能节省资源。...SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView

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聊聊SurfaceView和TextureView

播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceView和TextureView,GLSurfaceView是SurfaceView是子类,这儿还是归类到SurfaceView...SurfaceView实现机制 双缓冲机制 TextureView实现机制 TextureView和SurfaceView的优缺点 1.SurfaceView实现机制 SurfaceView继承自View...双缓冲的优势非常明显: 提高渲染效率 可以避免刷新频率过高而出现的闪烁现象 3.TextureView实现机制 在Android4.0(API level 14)中引入,与SurfaceView一样继承...4.TextureView和SurfaceView的优缺点 SurfaceView TextureView 内存 低 高 耗电 低 高 绘制效率 及时 1 ~ 3帧的延迟 截图 不支持 支持 动画 不支持...支持 不过GLSurfaceView是SurfaceView的子类,除了拥有SurfaceView的优点,GLSurfaceView也支持截图和动画操作。

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SurfaceView的那点事儿

---- SurfaceView和View的区别 SurfaceView和View的区别: View主要适用于主动更行的情况,而SurfaceView适用于被动更新,例如频繁的刷新。...View在主线程中对画面进行,而SurfaceView通常会在一个子线程中进行页面的刷新 View在绘图时没有使用双缓冲机制,而SurfaceView在底层实现了双缓冲机制 总之,如果你的自定义View...---- SurfaceView的使用 SurfaceView的使用虽然比View要复杂,但是SurfaceView在使用时有一套使用的模板代码,大部分的SurfaceView绘图操作都可以套用这样的模板代码来进行编写...通常情况下,使用以下步骤来创建一个SurfaceView的模板 创建SurfaceView 创建自定义的SurfaceView 继承自 SurfaceView,并且实现两个接口:SurfaceHolder.Callback...在自定义的SurfaceView的构造方法中,需要对SurfaceView进行初始化。

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