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速读原著-TCPIP(TCP首部)

第17章 TCP:传输控制协议 17.3 TCP首部 T C P数据被封装在一个I P数据报中,如图1 7 - 1所示。 ? 图1 7 - 2显示T C P首部的数据格式。...只有A C K标志(下面介绍)为 1时确认序号字段才有效。 发送A C K无需任何代价,因为 32 bit的确认序号字段和A C K标志一样,总是T C P首部的一部分。...首部长度给出首部中 32 bit字的数目。需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占4 bit,因此T C P最多有6 0字节的首部。然而,没有任选字段,正常的长度是 2 0字节。...检验和覆盖了整个的T C P报文段:T C P首部和T C P数据。这是一个强制性的字段,一定是由发端计算和存储,并由收端进行验证。...我们将在 1 8章中看到在一个连接建立和一个连接终止时,双方交换的报文段仅有 T C P首部。如果一方没有数据要发送,也使用没有任何数据的首部来确认收到的数据。

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TCPIP笔记——TCP特点、首部格式、滑动窗口

,不理解含义 实际传输中TCP报文段要先传送到IP层,加上IP首部后再传到数字链路层(TCP/IP位于运输层),加上数据链路层首部和尾部后才会被发送到物理链路。...太长TCP会自己进行划分,太短,TCP会存下来等到一定程度后再发送。 TCP连接 TCP连接的端点叫做socket、套接字或插口。每个TCP连接有两个端点,具体定义如下: P.S....报文段中有一部分是长度不确定的选项字段,所以需要数据偏移来指出TCP报文段首部的长度,不然没办法知道数据段从哪里开始(这也是为什么这一段叫做“数据偏移”,虽然其实他就是记录报文段首部的长度) 保留:6位...例如Control + C的中断指令,如果已经缓存了一堆要发送的数据,突然用户反悔了(相信我,用户就是渣男/女,天天反悔,嗯),不想传了,就会按下中断指令Control + C。...计算式要在报文段前加上12字节的伪首部,格式与UDP的伪首部一样,除了第四个字段中的17要改为6(TCP协议号为6),第5字段中UDP长度改为TCP长度。接收方接收到报文要检验的时候也要加上伪首部

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C语言】宏定义

年获评百大博主、华为云享专家、阿里云专家博主、掘金优秀创作者、全网粉丝量6w+、全网访问量100w+ 本文章内容由 謓泽 原创 如需相关转载请提前告知博主 ⚠ 个人主页:謓泽的博客 专栏系列:【C】...不带参数的宏的定义方式如下(这也是我们经常用到的宏定义) #define 宏名 字符串 //没有分号,说没有分号倒不如说最好不要加分号         这里说下原因吧:因为宏定义它并不是C语言的语句,所以不用加分号...宏名实际上就是一个标识符,必须要符合C语言当中标识符的语法规定的。         标识符的规则:字母、数字、下划线,不以数字开头,注意:关键字不能作为标识符!...所以语言本身就会没办法帮我们区分二者的一些使用。那么我们平时写宏或者函数的时候的习惯是↓ 宏明全部大写形式。 函数明不要全部大写,建议第一个字母大写。...正确写法是要在宏字符串带上双引号✔ #define Name "chenze"         小知识点⇢宏是可以用来充当注释的效果的这个我在接触宏的时候我都没有想到这个问题,那么现在我们用BSC充当C+

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C语言 | register定义变量

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量

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C语言 | register定义变量

例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件  int main()//主函数  {   register int i;//定义寄存器变量    int temp=0;//定义整型变量...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线     C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通

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【计算机网络】传输层 : TCP 协议 ( TCP 协议特点 | TCP 报文段首部格式 | TCP 报文段控制位 )

文章目录 一、TCP 协议 特点 二、TCP 报文段首部格式 三、TCP 报文段首部 6 控制位 一、TCP 协议 特点 ---- TCP 协议 特点 : ① 面向连接 : TCP 协议的连接是 “...数据 看做 无结构的字节流 ; 二、TCP 报文段首部格式 ---- TCP 报文段首部格式 : ① TCP 报文段组成 : 由 TCP 首部TCP 数据部分 组成 ; ② TCP 首部格式...: 由 20 字节固定首部 + 可变的选项 + 填充部分 组成 ; 其中 可变选项 + 填充部分 是 4 字节整数倍 , 填充部分的意义就是为了让整个 TCP 首部大小是 4 字节整数倍 ;...; ⑥ 数据偏移 : TCP 报文段 数据部分起始位置 , 距离 TCP 报文段的起始位置 , 有多远 , 单位 4 字节 ; 即 整个 TCP 报文段 中 TCP 首部的长度 ; ⑦ 窗口 :...首部是 4 字节整数倍 ; 三、TCP 报文段首部 6 控制位 ---- TCP 报文段首部 6 控制位 : ① URG ( 紧急位 ) : URG = 1 时 , 表明 该报文段中有紧急数据

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c语言offsetof_c语言定义比较大小

定义及功能: #include #define offsetof(type, member) (size_t)&(((type*)0)->member) 获取类型type...offsetof_test.c -o offsetof_test.o gcc -o main offsetof_test.o ..../main 运行结果: 函数print_offsetof实现中,主要使用了 offsetof宏定义来获取一个结构体中的各个成员相对于结构体首地址的偏移量 根据结构体定义,不难理解上述输出的结果。...其中age是结构体定义中的第一项,它相对于结构体首地址的偏移地址为0 fullname是结构体的第二项,它相对于结构体首地址的偏移量为 age类型占用的字节数,为4 以后一次类推。...如果将fullname_ptr转换为(int *)类型,这样再减4的时候,会在0x8fde00c的基础上,减掉16个字节。

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C语言中的宏定义

简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)]  #define 标识符替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号...虽然简单的宏常用于定义常量名,但是它们还有其他应用。 4) 、可以对C语法做小的修改。实际上,我们可以通过定义宏的方式给C语言符号添加别名,从而改变C语言的语法。...例如,对于习惯使用Pascal的begin和end(而不是C语言的{和})的程序员,可以定义下面的宏: #define BEGIN { #define END } 我们甚至可以发明自己的语言。...##运算符 在C语言的宏中,"##"被称为 连接符(concatenator),它是一种预处理运算符, 用来把两个语言符号(Token)组合成单个语言符号。...上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C语言中预定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。

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C语言之宏定义用法

在上篇文章里面,我们分析了预处理的一个完整过程,这能够让我们理解一个写好的程序,在生成一个可执行文件,到底发生了什么,对我们在大型工程项目里面有助于对程序的理解;今天我们继续接着上篇文章的基础上,来分享有关c语言里面关于宏定义的用法...在C语言中,“宏”分为两种:无参数 和 有参数(这里有参数先不举例子,下面具体分析的话,读者可以详细看到示例来理解这个)。...下面是宏定义的基本形式: #define 宏名 宏体注意:宏体后面不要加分号“;”,这个在写代码的时候要小心点哦 宏定义的优点和缺点 优点: 1、方便程序的修改: 使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量...注:宏定义和函数的最大差别就是:宏定义是原地展开,因此没有调用开销;而函数是跳转执行再返回,因此函数有比较大的调用开销。...所以宏定义和函数相比,优势就是没有调用开销,没有传参开销,所以当函数体很短(尤其是只有一句话时)可以用宏定义来替代,这样效率高。

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C语言网络编程-tcp服务器实现

5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in

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