如何更改three.js/editor中使用的摄像头类型?我想使用脚本来完成此操作,而不是使用添加相机按钮(添加→正交相机)。我试着再次通知摄像机,但我不能。我正在尝试使用功能检查主摄像机的视图(控制台。log( camera )) -控制台显示摄像头已更换。但是,当您单击播放按钮时,视图将保持不变。谢谢你的帮助和反馈,我对此非常感谢!
对于我正在做的一个项目,我想做一些像THREE.OrbitControls这样的事情
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
但不能让摄像机动起来。
我正在寻找一些three.js插件(如OrbitControls),或一些代码来做这件事。
谢谢!