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最大熵模型GIS ,IIS算法

https://blog.csdn.net/u014688145/article/details/55003910 最大熵模型GIS ,IIS算法 前言 在学习最大熵模型时,令我最大的困惑点在于它一些公式的物理含义是什么...Code Time 模型学习的最优算法GIS 以下内容摘自博文【码农场-逻辑斯谛回归最大熵模型】 常用的方法有改进的迭代尺度法、梯度下降法、牛顿法或拟牛顿法,牛顿法或拟牛顿法一般收敛速度更快。...GIS的算法流程如下: 1.初始化所有wiw_i为任意值,一般可以设置为0,即: w(0)i=0,i∈{1,2,3,......最原始的最大熵模型的训练方法是一种称为通用迭代算法 GIS(generalized iterative scaling) 的迭代 算法。...GIS 的原理并不复杂,大致可以概括为以下几个步骤: 假定第零次迭代的初始模型为等概率的均匀分布。

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GIS专辑 | 数据是GIS的血液

1.数据是GIS的血液 数据是GIS的血液,为什么这么说呢?GIS作为一种生产工具,没有数据相当于没有材料,更别提产品了,俗话说“巧妇难为无米之炊”,就是这个道理。...导出图纸以后可以使用“硕光PDF转换器”,将其转换成tiff格式图片,然后将图片加载于arcgis中,使用地理配准,将图片配准到合适的位置,然后就是GIS专业第一节课:矢量化栅格图层。...如下图,图上位置屏幕位置一致即可认为位置正确 ?...(2)空间尺度和应用场景不同,CAD主要是小范围的平面区域,用于精细的工程建设,或者在自建的平面坐标系下进行平面设计;Arcgis则是大尺度的,概化的,用于地理事物的展示分析。

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GIS历史概述WebGis应用开发技术浅解

结合地理学地图学以及遥感和计算机科学,已经广泛的应用在不同的领域,主要用于输入、存储、查询、分析和显示地理数据。...什么是GIS学科 谈GIS,得先回顾地理科学的发展 地图绘制的发展历史地图功能的演变史 人类使用地图的历史大约有3000年。地图是早期人类探索世界时发明的一种工具。...于是,基于B/S的GIS系统越来越多的开始提供服务,并且在RIA(富客户端)技术、AJAX(动态网页)技术的涌现和成熟,WebGIS也基本能展现出C/S一样的效果和功能。...GIS模块的话可以考虑百度、天地图、leaflet、高德等,没有定数。另外,三维的项目需求也比较多了,特别是二三维一体化的项目,还有个Cesuim、three.js这个用得比较多。...原文链接:GIS历史概述WebGis应用开发技术浅解 - maptalks填坑笔记 - 周陆军的个人网站 参考文章: 令德国人崇敬的地图学家——墨卡托 http://www.sohu.com/a/254951691

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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GIS元宇宙能擦出怎样的火花?

作为新概念、新技术、新业态的元宇宙GIS之间又能产生何种化学反应?本篇,我们将探讨GIS元宇宙的结合。...不仅拉动了地理设计设备的创新,诸如让地理从业者可快速制作地理效果图;利用GIS模拟洋流变化等。 目前,GIS领域的参与者纷纷加入到元宇宙的融合发展中。...目前,GIS元宇宙的结合仅仅体现在三维GIS方面,仅依靠目前的技术,还不足以在元宇宙中充分体现GIS的能力。...不过,我们可以尝试着让三维GISVR/AR/MR进一步融合,逐步增强三维GIS沉浸感;另外,可前沿的游戏引擎技术结合,强化三维GIS的渲染效果;最后,可以通过WebGL实现三维GIS各种设备的链接...小易有话说 关于GIS元宇宙的讲解就到此为止了,如果你有不同的见解看法,欢迎留言讨论。 敬请期待下一期:GISIT融合趋势挑战之双碳!

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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