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Unity2D游戏开发-坐标系辅助线绘制

本地坐标系是相对于父对象坐标系的,如果没有父对象,则相对于世界坐标系。 当对象位置或旋转时,本地坐标系也会跟着改变。 对象的scale属性也会缩放本地坐标系。...本地坐标系经常用于: 指定对象相对自身的偏移量,如使用LocalPosition。 作为对象内部组件的相对坐标系,如相机、碰撞体等组件。 用作计算对象本身的运算坐标系。 表示对象空间下的点、矢量等。...总之,Unity中的本地坐标系是相对游戏对象自身的坐标系统,用于表示对象内部的相对关系,是一个非常重要的概念 屏幕坐标系 屏幕坐标就是相对于游戏的屏幕来说的,最大和游戏分辨率相等。...获取鼠标的位置是屏幕坐标 视口坐标系 视口坐标系和屏幕坐标系完全对等,不过范围是0-1。 GUI坐标系 和屏幕坐标系最大值一样,只不过y轴的方向相反,是从上到下。...示例: void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(100,100,200,50), "Start Game"); } Gizmos - 用于在场景编辑器中可视化辅助信息,

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通过漫天花雨来入门 Three.js

随着元宇宙概念的火爆,3D 渲染相关的技术频繁被提及,而 Three.js 是基于 WebGL 的 api 封装的用于简化 3D 场景的开发的框架, 是入门 3D 的不错的抓手,今天我们就来入门下 Three.js...我们基于 Three.js 来实现一个花瓣雨的效果。...可以添加到 Scene 中的物体,除了几何体(Geometry)、点线面等,还有辅助工具,比如坐标系工具(AxisHelper)。...我们在 Scene 中加入坐标系辅助工具来看下坐标: const axisHelper = new THREE.AxisHelper(1000); scene.add(axisHelper) 红色是...是为了简化 3D 渲染的框架,它提供了场景 Scene 的 api,里面可以包含各种可渲染的物体:立方体、圆锥等各种几何体 Geometry、点线面、坐标系辅助工具。

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Three.js - 走进3D的奇妙世界

一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...在场景中,可以放物品、相机、灯光,这些东西放置到什么位置就需要使用坐标系。...Three.JS使用右手坐标系,这源于OpenGL默认情况下,也是右手坐标系。从初中、高中到大学的课堂上,教材中所涉及的几何基本都是右手坐标系。...3.3 示例代码 /* 场景 */ var scene = new THREE.Scene(); scene.add(new THREE.AxesHelper(10)); // 添加坐标轴辅助线 /*

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Three.js - 走进3D的奇妙世界

一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...在场景中,可以放物品、相机、灯光,这些东西放置到什么位置就需要使用坐标系。...Three.JS使用右手坐标系,这源于OpenGL默认情况下,也是右手坐标系。从初中、高中到大学的课堂上,教材中所涉及的几何基本都是右手坐标系。 ?...上图右侧就是右手坐标系,五指并拢手指放平,指尖指向x轴的正方向,然后把四个手指垂直弯曲大拇指分开,并拢的四指指向y轴的正方向,大拇指指向的就是Z轴的正方向。...3.3 示例代码 /* 场景 */ var scene = new THREE.Scene(); scene.add(new THREE.AxesHelper(10)); // 添加坐标轴辅助线 /*

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【带着canvas去流浪(15)】threejs fundamentals翻译系列1-scene graph

本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。...有时候我们需要一些辅助线以便可以更好地观察scene graph中的实体,three.js中提供了一些有用的工具。...当有2个以上的辅助轴重叠在一起时是很难将其区分开的,例如sunMesh节点和solarSystem节点的坐标系其实就是重合的,earthMesh节点和earthOrbit节点的位置也是相同的。...这时我们可以增加更多的控制,来打开或关闭节点坐标系的参考线,另外再添加一种新的辅助线形式——GridHelper,它在本地坐标系的X和Z平面构建了2D网格,默认尺寸为10*10。...,否则,坐标轴辅助线可能就会被网格线给挡住。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js教程(3):场景

场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系Three.js坐标系如下: ?...由上,我们可知Three.js中的坐标系X轴是水平朝右的,Y轴是垂直朝上的,Z轴垂直与屏幕朝向我们,这与CSS中的坐标系的不同点在于,CSS的Y轴是垂直朝下的。...下面给一个例子,可以供你更好的了解Three.js中的坐标系,请务必自己运行一下这个例子。...Fog对象出来的雾是线性增长的,Three.js还提供了一种指数增长的雾是FogExp2,它有两个参数分别是颜色和浓度,可以如下设置: scene.fog = new THREE.FogExp2(0xffffff

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地理坐标系与投影坐标系的区别

1、首先理解地理坐标系(Geographic coordinate system),Geographic coordinate system直译为 地理坐标系统,是以经纬度为地图的存储单位的。...很明显,Geographic coordinate syst em是球面坐标系统。我们要将地球上的数字化信息存放到球面坐标系统上,如何进行操作 呢?...投影坐标系统,实质上便是平面坐标系统,其地图单位通常为米。 那么为什么投影坐标系统中要存在坐标系统的参数呢? 这时候,又要说明一下投影的意义:将球面坐标转化为平面坐标的过程便称为投影。...即每一个投影坐标系统都必须要求有Geographic Coordinate System参数。 3、我们现在看到的很多教材上的对坐标系统的称呼很多,都可以归结为上述两种投 影。...直角坐标网的坐标系以中央经线投影后的直线为X轴,以赤道投影后的直线为Y轴,它们的交点为坐标原点。这样,坐标系中就出现了四 个象限。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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常用坐标系

投影坐标系:墨卡托坐标系 地理坐标系:经纬度坐标系 常用坐标系 (一)WGS84坐标系     WGS-84坐标系(World Geodetic System一1984 Coordinate System...,熟称“火星坐标系”;另一种是在国标的02坐标系下进一步进行加密,如百度地图的BD09坐标系)。...(八)西安80坐标系     1978年4月在西安召开全国天文大地网平差会议,确定重新定位,建立我国新的坐标系。为此有了1980年国家大地坐标系。...(九)CGCS2000坐标系     2000中国大地坐标系(China Geodetic Coordinate System 2000,CGCS2000),又称之为2000国家大地坐标系,是中国新一代大地坐标系...以空间技术为基础的地心大地坐标系,是中国新一代大地坐标系的适宜选择。地心大地坐标系可以满足大地测量、地球物理、天文、导航和航天应用以及经济、社会发展的广泛需求。

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