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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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鸿蒙之接收UDP消息

UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据的方法。 Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。...无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。面向连接的是 TCP,该协议几乎做了所有的事情。...UDP协议与TCP协议一样用于处理数据,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据分组、组装和不能对数据进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。...使用sendto()函数向服务器发送数据 使用recvfrom()函数从服务器接受消息 使用close()函数关闭此socket char recvline[1024]; void udp_thread

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UDP协议抓分析

在发送端,UDP传输数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度,,计算机的能力和传输带宽的限制。在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。...(3)UDP信息的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息的额外开销很少。 (4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和目标端主机性能的限制。...因为这里使用了捕获过滤器,仅捕获UDP 在PC上执行QQ程序,这时候只需要简单地登陆一下,将会捕获到大量的UDP数据; 在wireshark中查看抓记录 其中,我们会看到许多...QICQ协议,这里的QICQ协议表示是运行的QQ程序; 在分析UDP数据之前我们先介绍一下格式,以清楚地理解每个 UDP数据报首部格式如下: 源端口:用来传输数据的端口 目标端口:...数据将要被传输到的端口 数据报长度:数据报的字节长度 校验和:用来确保UDP首部和数据到达时的完整性 数据:被UDP封装进去的数据,包含应用层协议头部和用户发出的数据 查看捕获的UDP数据

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Wireshark抓:详解udp协议

通过wireshark这个抓包工具抓取udp协议的报文进行详细的分析。dns默认是基于udp协议的。 访问一个域名的过程中,其实就是会做一个域名解析。域名解析用到的就是dns协议(应用层协议)。...下面就是抓抓到的dns协议: 首先发了个这样的域名请求,然后网关承担域名解析的作用,回应一个这个域名对应的ip地址是什么。...这就是udp协议。...基于udp协议之上的是dns协议: 2.下面是网关给我回了一个域名解析: 双击第二个报文,查看详情: 也是基于一个udp协议的,因为是网关给我回的,所以源目ip和源目端口都给我调换过来了,其它的是没有变的...dns协议的内容: 响应消息里面有一个Answers,就是我给你的一个答案。 Answers里面的内容: 从报文可看出进行了一级一级的查找,终于获取到了ip地址。

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UDP的FPGA实现(中) | UDP段、IP、MAC帧结构

理论上,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节,实际上,UDP的MTU一般为1500,这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理...还有一个13位的偏移字段表示当前ip(如果是分片)在原中所处的2113偏移位置。对了,分片的每个ip的长度字段表示的是当前分片的长度。...TTL的初始值由源主机设置(通常为32或64),一旦经过一个路由器(网络层),他的值就减去1,当该字段的值为0时,数据报就被丢弃,并发送ICMP消息通知源主机,这样当封包在传递过程中由于某些原因未能抵达目的地的时候就可以避免其一直充斥在网路...UDP在该形式下不能拆!这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理。...(这1472即为可使用的字节数) 所以在普通局域网环境下,将UDP的数据控制在1472字节下最好。在intel上标准MTU的值为576字节,一般就是512字节一个,大数据使用分包—封包处理。

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golang使用原始套接字构造UDP

原始套接字能够对底层传输进行控制,允许自行组装数据,比如修改本地IP,发送Ping,进行网络监听。这里不做详细介绍,要了解更多可以网上自己查询。...,先来看UDP头结构: UDP头结构就很简单了,16位UDP校验和涉及到一个UDP伪首部的东西,我们先来看下UDP伪首部的构成。...udph[18], udph[19] = byte(check>>8&255), byte(check&255) 下面我们需要发送自己构造的UDP,可以使用net下的ListenPacket。...= nil { log.Fatal(err) } //发送自己构造的UDP if err = r.WriteTo(iph, append(udph[12:20...结语 这里只给出了UDP的实现,TCP的实现比较复杂,以后也会给出TCP实现的例子。 本文来自:Segmentfault 感谢作者:pinecone 查看原文:golang使用原始套接字构造UDP

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Linux 系统 UDP问题分析思路

最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP,在排查过程中查阅了很多资料,我在排查过程中基本都是通过使用 tcpdump 在出现问题的各个环节上进行抓、分析在那个环节出现问题、针对性去排查解决问题,...丢的情况: packet receive errors 不为空,并且在一直增长说明系统有 UDP packets to unknown port received 表示系统接收到的 UDP 报文所在的目标端口没有应用在监听...,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢的数量 NOTE:并不是丢数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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Linux内核网络udp数据发送(二)——UDP协议层分析

前言 本文分享了Linux内核网络数据发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...setsockopt 可以在socket 级别设置发送的 IP_TTL和 IP_TOS。而辅助消息允许在每个数据级别设置 TTL 和 TOS 值。...可以看到内核如何在 UDP socket 上处理 sendmsg 的辅助消息: if (msg->msg_controllen) { err = ip_cmsg_send(sock_net...这有点复杂,因为用户可以通过 IP_PKTINFO 辅助消息 来指定发送的源地址或设备号,如前所述。...总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。

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linux 系统 UDP问题分析思路

的情况: packet receive errors 不为空,并且在一直增长说明系统有 UDP packets to unknown port received 表示系统接收到的 UDP 报文所在的目标端口没有应用在监听...,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢的数量 NOTE:并不是丢数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...如果遇到丢比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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浅谈UDP(数据长度,收能力,丢及进程结构选择)

UDP数据长度 UDP数据的理论长度 udp数据的理论长度是多少,合适的udp数据应该是多少呢?...由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507。 ? 然而这个只是udp数据的最大理论长度。...UDP udp是指网卡接收到数据后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据处理过程中的丢,主要原因有两个: 1、udp数据格式错误或校验和检查失败。...2、应用程序来不及处理udp数据。 对于原因1,udp数据本身的错误很少见,应用程序也不可控,本文不讨论。 首先介绍通用的udp检测方法,使用netstat命令,加-su参数。...UDP能力 UDP处理能力非常可观,在日常的业务情形中,UDP一般不会成为性能瓶颈。 随着进程个数的增加,处理能力未明显上升,但是丢个数明显下降。

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【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据 | UDP 接收数据 | 端口号分配使用机制 )

UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机 B 的 X 端口发送消息 , B 不一定能接收到 , B 能收到并处理该消息的前提是 , B 当前正在监听 X 端口 ; 3....相互通信 : B 收到消息时 , 才知道 A 设备发送消息的端口号 ; 如果 B 收到消息 , 然后马上向 A 的发送源端口号回送一条消息 , 如果 A 计算机正在监听这个端口号 , 就可以收到 B 计算机发送的消息...; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息 ; II UDP 发送和接收端口相同 ---- UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口...接收 UDP 数据 //2....接收 UDP 数据 //2.

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CC++ 运用Npcap发送UDP数据

除了支持通常的网络抓功能外,Npcap 还提供了对数据的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据发包的理想选择。...适用于短消息: 由于不需要建立连接,UDP 适合传输短消息,尤其是对实时性要求高的应用。 UDP 的应用场景: 实时性要求高的应用: 如实时音视频传输、在线游戏等。...创建UDP数据函数 创建一个UDP数据,该代码是一个简单的网络编程示例,用于创建和发送UDP数据。其中,UDP数据的内容和头部信息都可以根据实际需求进行定制。...创建UDP数据: 调用CreatePacket函数创建一个UDP数据。...发送UDP数据 代码演示了如何打开网卡,生成UDP数据,并通过pcap_sendpacket函数发送数据到网络。需要注意的是,数据的内容和地址是硬编码的,实际应用中可能需要根据需要进行更改。

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【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据 | UDP 接收数据 | 端口号分配使用机制 )[通俗

UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机 B 的 X 端口发送消息 , B 不一定能接收到 , B 能收到并处理该消息的前提是 , B 当前正在监听 X 端口 ; 3....相互通信 : B 收到消息时 , 才知道 A 设备发送消息的端口号 ; 如果 B 收到消息 , 然后马上向 A 的发送源端口号回送一条消息 , 如果 A 计算机正在监听这个端口号 , 就可以收到 B 计算机发送的消息...; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息 ; II UDP 发送和接收端口相同 ---- UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口...接收 UDP 数据 //2....接收 UDP 数据 //2.

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RapidIO消息操作与格式

收到门铃事务的处理器部件将放进处理器部件中的门铃消息队列,该队列可以在硬件或者本地存储器中实现。一个完整的门铃操作如下图所示 ? 1.3 消息事务   第11类消息事务格式。...一个消息请求的格式如下图所示 ?...值为0时表明该是一个单消息,值为15(4’b1111)时,表明这是一个由16个组成的消息。Ssize 标准消息数据大小(Stardard message packet data size)。...该字段告诉消息接收者一个单独消息操作除消息中最后一个外组成消息的所有的数据载荷大小。...该字段用来表明该是组成消息中的第几个。值为0表明该消息的第一个。值为15(4’b1111)表明该消息的第16个。Xmbox 对于单数据消息事务,该字段用来指明目标信箱的高四位。

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Linux内核网络udp数据发送(一)

前言 本文首先从宏观上概述了数据发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。 2....数据发送宏观视角 从宏观上看,一个数据从用户程序到达硬件网卡的整个过程如下: 使用系统调用(如 sendto,sendmsg 等)写数据 数据穿过socket 子系统,进入socket 协议族(protocol...family)系统 协议族处理:数据穿过协议层,这一过程(在许多情况下)会将数据(data)转换成数据(packet) 数据穿过路由层,这会涉及路由缓存和 ARP 缓存的更新;如果目的 MAC 不在...对许多设备来说,这会触发 NET_RX 类型的软中断,然后 NAPI poll 循环开始收 poll 函数会调用驱动程序的相应函数,解除 DMA 映射,释放数据 3....sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。

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