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框架、组件库、UI框架UI

框架是一套完整的解决方案, 框架中制定了一套规则,使用框架的时候,只需要按照规则去编写代码, 框架会在适当的时机,执行开发人员编写的代码。...这不就意味着react、vue、uni-app这样的才是框架,而我们在项目中引入的涉及UI的都是组件库中的部分组件,涉及函数功能的都是js库。...antd、element官网都是介绍自己为组件库,而uview称自己为UI框架,细想一下也是没问题的,因为他们还封装了功能相关的组件,比如表单、选择器、文件上传/下载,从某种意义上说,他们称自己为组件库...、UI库、UI框架都是没问题的。...框架原本就是对js的封装,浏览器最终执行的也是js代码,相当于就是在运行框架,而框架中又可以加入一些组件库(封装了UI),和js库(封装了函数)来减少我们的工作量。

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UI库(CSS+HTML)

HTML 是结构化文档, 算是数据结构的一种(变体)吧 CSS 就是渲染引擎的怎么运作的配置文件 CSS难在哪里?...盒子模型,个人的理解,就是一个来装html标签的容器,包装的内容包括content+padding+border+margin。由这四个组成我们的"盒子"。...这个框架对大部分元素的视觉细节都已经做得很完整,基本上你只需要写html,加几个class,就可以做出像模像样的页面了,做起prototype来嗷嗷快。...UI库(UI组件库) bootstrap - Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包,jQuery 生态。据说马上的 v5 版本会脱离 jQuery 生产。...) Bootstrap是在jquery时代的UI组件库,而且Bootstrap大部分组件是依赖css的,依赖jQuery的组件主要是有交互的弹窗组件、下拉菜单等。

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移动端UI框架

UI框架作为前端一门必须要了解并且熟练掌握的一门技术,关于目前不同的js框架对应的不同的框架还是有必要说说。 关于PC端的UI框架是在是太多了。...当然还有其他的 移动端的UI框架也挺多。不过这是针对于VUE来说的。 Vant UI。有赞公司出的一套电商类的UI框架,如果是做移动端电商的,想必这款UI框架用的是得心应手了吧 Muse UI。...社区人员维护的一套UI框架。 Mand Mobile。也是社区活跃挺高的一款UI。同时还包含了React Native的UI。 VUE的可以说有很多,但也有很多都不再维护了。...不多最近我在使用这个框架的时候,其中的大部分功能还是挺不错的,在使用React开发的时候可以选择这款UI框架。不过如果是做H5,那最好就不要使用UI框架自带的路由了,真的太差了。...如果你有其他的react的UI框架推荐,欢迎留言。

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如何选择UI框架

l WPF,微软推出基于Windows的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分,使用C#语言开发。 在选择界面开发框架时,要结合产品形态、团队开发人员的情况作出决策。...第一,产品需要支持的平台要有清楚的认识,如果需要支持多个平台,就要考虑跨平台的框架,自己开发跨平台框架的难度是很大的。如果需要支持XP,就要注意界面开发框架是否支持,许多框架已经不支持XP系统。...第二,产品是否有WEB版本,如果有WEB版本优先选择支持WEB开发技术的框架,WEB应用转原生应用,套CEF容器再少量适配修改就能解决,反过来,原生应用WEB化,得重做。...第三,产品对性能要求、原生能力调用方面的评估,对性能要求高、原生能力交互强,不建议使用WEB开发技术的框架,其性能差、不方便与原生系统交互是其主要的缺点。...第四,评估开发团队的主要人员是C++,还是Web,还是C#,然后选择相应的框架

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HTML知识框架 一

这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第20天,点击查看活动详情 >> HTML知识框架 浏览器内核 内核种类 Trident:1.国内很多的双核浏览器的其中一核便是 Trident,美其名曰...定义 渲染引擎(layout engineerRendering Engine):取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机...-- 注释语句 --> 路径: 1.相对路径: 图像文件和HTML文件位于同一文件夹:只需输入图像文件的名称即可 图像文件位于HTML文件的下一级文件夹:输入文件夹名和文件名,之间用“/”隔开, 图像文件位于...HTML文件的上一级文件夹:在文件名之前加入“../” ,如果是上两级,则需要使用 “../ ../”,以此类推,如<img src=" .og.gifi/> ``` 2.绝对路径 "D:\web\img

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Unity 极简UI框架

ui的时候一般追求控制逻辑和显示逻辑分离,经典的类似于MVC,其余大多都是这个模式的衍生,实际上书写的时候M是在整个游戏的底层,我更倾向于将它称之为D(Data)而不是M(Model),而C(Ctrl...)负责接收用户的各类UI事件,例如点击,滑动,还有其他游戏逻辑板块发过来的事件或消息,处理这些消息并更新V(View)当中的各类显示数据,这里更新数据的方式可以抽象为两种: 1.外部事件触发View更新...2.UI内部点击,滑动等事件触发View更新,这种情况下有可能需要更新底层数据,但最好不要直接修改和调用,而是选择向外部发送事件和消息的方式来告知外部需要更新数据。...无论是上面两种情况中的哪一种,都不是View直接参与外部逻辑联系,而是借助中间的Ctrl来联系,Ctrl中处理UI与外部对接的所有逻辑,并能够及时的更新View。...bt.onClick.RemoveAllListeners(); 42 } 43 } 44 } 关于事件队列可以详细见之前的随笔: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11209191.html

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Vue移动端UI框架

自从Vue成为前端的主流框架之后,各家UI框架也越来越多,今天重点聊一聊移动端的那些框架吧,Vue移动端框架到底哪家强?以下排名不分先后,开发过程中根据自己的具体业务需求来做选择。...2.Mint UI 中文文档:http://mint-ui.github.io/docs/#/ github地址:https://github.com/ElemeFE/mint-ui 在线预览:http...MUI 中文文档:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ github地址:https://github.com/dcloudio/mui MUI-最接近原生APP体验的高性能前端框架...优点:1:MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K 2:最接近原生ui 3:性能流畅不卡顿 4.Muse-ui 中文文档:http://www.muse-ui.org...#/ 在线预览:https://wangdahoo.github.io/vonic/docs/#/home 一个基于 vue.js 和 ionic 样式的 UI 框架,用于快速构建移动端单页应用

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