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渲染技术应用之unity程序常见疑问

用户在中终端操作上的Unity程序和本地安装效果类似,可以正常完成交互并看到实时的效果。3、基本性能要求是什么? 需要能正常运行需要流化的unity程序,如果需要多路并发,可以多开unity的exe程序,看看机的GPU、CPU负载,一般在操作复杂画面时,负载不超过80%时多开的exe数量,就是一台可以的并发 unity官方的渲染还比较beta性质,在产品实际运行中,可能遇到浏览兼容性,比如对一些手机浏览;再就是多并发、负载均衡调度、后台管理,以及各种商业化等问题。 点量渲染功能比untiy自带的更全,而且的内容格式也更多,几乎所有exe都可以流化处理。再就是点量渲染软件的一些管理、自动化处理。在就是基于经验给一些配置建议、商业化的。 6、渲染是否宽屏,类似于2:1这种的分辨率?如果运行的exe程序本身是2:1的分辨率的话,是可以宽屏显示的,会根据程序的分辨率出来一致比例的画面。

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Unity正式发布「Unity端分布式算力方案」

二者都是基于引擎深度定制的方案,并结合了厂商的 Serverless ,可以实现百台计算资源的高并发,动态扩容,大幅提高迭代效率。 Pixyz 超过 35 种 3D 文件格式,包括 Autodesk FBX、Autodesk Alias、AutoCAD、VRED;CATIA 和 SOLIDWORKS;Creo,以及 SiemensNX 等等,协助各行业的开发者们轻松、快速地导入 3D 数据至 Unity 编辑,为实时 3D 开发优化模型。 除了「Unity 端分布式算力方案」,Unity 性能优化解决方案 UPR 也使用了,进一步释放本地计算资源。相信未来会有更多产品逐步被部署到端,加速创作者们的创作之路。 ,我们将在 3-5 个工作日与您联系,感谢您的关注与

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    Unity + 腾讯 Severless:重构计算模型,打造构建元宇宙的核心引擎

    二者都是基于引擎深度定制的方案,并结合腾讯 Serverless ,可以实现百台计算资源的高并发,动态扩容,大幅提高迭代效率。 节约成本 谈及构建元宇宙,意味着数百万的用户内容和做 3D 实时模拟,包括潜在的拟真物理模拟,这些是全新的成本构成。 「端分布式算力方案」所使用的算力采用按用量计费, 动态扩容,当没有计算任时不会产生任何费用,有效节省了制作成本。 除了「端分布式算力方案」,Unity 性能优化解决方案 UPR 也使用了腾讯函数 SCF 计算,进一步释放本地计算资源。 03.  ,我们将在 3-5 个工作日与您联系,感谢您的关注与

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    Hi,我们和Unity合作了全新的性能分析工具

    当然现阶段自动化分析还不能解决全部的性能问题,因此Unity大中华区技术团队也提供了Unity专家现场性能分析,更加深度的优化游戏可能存在的性能问题。? 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;端真机调试;安全测试;耗电量测试;压力测试;舆情分析等Unity强大的图像引擎和功能全面的编辑为高质量的游戏与应用开发提供了基础,强大的跨平台使开发者能便捷地将项目发布到移动设备,家庭娱乐系统,个人电脑等多种设备与系统平台上。 此外,Unity也为游戏开发提供多种与解决方案,如:Unity Asset Store资源商店、Unity Cloud Build构建、 Unity Analytics分析、Unity Ads广告和 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;端真机调试;安全测试;耗电量测试;压力测试;舆情监控等

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    LayaAir 3D插件使用者必读,重大升级与调整要来了

    除了这两点,其它的Unity反射探针属性,LayaAir引擎中都是的。如下图所示,红框内都是导出使用的属性。?一些常规的属性使用就不在这里介绍了,开发者可以查看相关文档。 LayaAir专属3D粒子编辑面板 用过LayaAir引擎Unity导出插件的都知道,LayaAir引擎虽然Unity中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非Unity中的所有属性,所以当不熟悉 推出版工具会员种类 自2018年推出插件会员以来,众多开发者购买了插件工具的会员权益,在此我们先对广大的购买者表示感谢,你们的正是我们续发展的动力。 版其实是插件工具企业会员权益与个人版引擎共享技术的组合套餐,价格比分别单独购买更实惠。注意:每个版帐号仅限1名开发者享受技术权益,具体可与商对接人沟通咨询? 与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;本次版本开始,新增的会员权益为:3D骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;批量导出3D场景:Unity中的多个场景同时导出

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    Hi,腾讯 WeTest 联合 Unity官方打造了新的性能分析工具 UPA

    当然现阶段自动化分析还不能解决全部的性能问题,因此Unity大中华区技术团队也提供了Unity专家现场性能分析,更加深度的优化游戏可能存在的性能问题。 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;端真机调试;安全测试;耗电量测试;压力测试;舆情分析等Unity强大的图像引擎和功能全面的编辑为高质量的游戏与应用开发提供了基础,强大的跨平台使开发者能便捷地将项目发布到移动设备,家庭娱乐系统,个人电脑等多种设备与系统平台上。 此外,Unity也为游戏开发提供多种与解决方案,如:Unity Asset Store资源商店、Unity Cloud Build构建、 Unity Analytics分析、Unity Ads广告和 Unity Technologies为全球超过990万的注册开发者提供,用户包括大型发行商、独立工作室、学生和爱好者等。

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    开发者的盛会,VR爱好者的狂欢——腾讯WeTest参会Unity开发者大会实录

    本次大会的聚焦点在Unity引擎对游戏开发的,以及可能改变人类生活习惯的高科技新贵—虚拟现实VR。? Unity创始人 David HelgansonUnity打造开发生态圈——让游戏开发简单高效Unity 3D作为一款性能卓越的引擎,已经在游戏开发领域,受到更广泛的关注与认同。 同时Unity多屏场景编辑,能让不同的游戏工种,在同一个游戏场景的设计中,进行音乐、美术、特效、动作方面的实时开发与协调。? 展台提供的VR体验Uinty引擎对VR的开发Unity自身也在探索VR在Unity开发过程中的使用。 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;端真机调试;压力测试;耗电量测试;压力测试;舆情监控等

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    【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证连接失败 解决方案

    Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 ---- Unity小知识点学习在Unity Hub中 许可证连接失败 解决方案在使用Unity的过程中偶然会出现 许可证连接失败 这种情况而导致无法正常使用Unity下面总结几种遇到这种情况的解决方案 然后打开Unity Hub重新激活 第三种方法:退出Unity Hub账号,断网后重新登录 ,然后打开Unity Hub重新激活 第四种方法:使用手动激活,重新选择许可证 ----提示:激活许可证的方法很简单 ,这里在说一遍,方便不知道的小伙伴快速使用1.打开Unity Hub,选中这个小齿轮 2.点击 许可证管理 -> 激活许可证 3.选择Unity个人版 -> 我不以专业身份使用Unity

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    LayaAir 2.9.0的3D渲染效果大幅提升(CommandBuffer、反射探针等众多3D功能)、插件功能大幅升级

    淘宝创意互动小程序淘宝购物小程序作为淘宝新开放最重要的阵地,创意互动是淘宝基于小程序容的游戏化互动解决方案,正向驱动消费者行为,带动整体成交活跃度的互动形态。? 插件新增3D粒子编辑面板用过LayaAir引擎Unity导出插件的都知道,LayaAir引擎虽然Unity中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非Unity中的所有属性,所以当不熟悉LayaAir 在这两年中,有很多开发者在购买工具会员后,也在咨询能否提供更多的技术。经过引擎团队的讨论商议,我们从2.9.0beta版开始推出工具会员的版权益。 版其实是插件工具企业会员权益与个人版引擎共享技术的组合套餐,价格比分别单独购买更实惠。 ;LayaAir 3D粒子面板:与LayaAir引擎功能完全对应的粒子编辑面板,大幅提升粒子的编辑效率;(该权益为企业版会员与版会员的特色权益)

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    EMC Unity架构和增强功能概述

    Unity对于中等部署规模、远端或分机构(ROBO)和成本敏感型混合业环境是理想的选择。 Unity的硬盘类型和容量如下:注意:* 800GB SSD仅适用于Unity 600的FAST Cache。 新增对3D TLC NAND大容量闪存盘的(FAST Cache仍会使用eMLC闪存盘):?软件架构升级:硬件上的巨大变化必然会反映在软件上,从目前的资料来看总计有超过270项新功能。 Unity重要的新特性包括:原本基于Java的Unisphere管理界面由HTML5技术替代除GUI、CLI管理方式以外,还提供REST API标准接口提供前瞻性(Proactive Assist ),以及基于端的分析FAST Cache在线扩容和压缩(Shrink)取消了传统FLARE LUN和Thick LUN,简化资源分配管理新的64-bit,64TB文件系统(UFS64):提供更大的单文件系统空间

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    英伟达GTC十周年游乐场!黄老板演示马良神笔草图变实景,发布99美元迷你AI插件

    CUDA-X AI库可以部署在NVIDIA GPU上的任何地方,包括台式机,工作站,计算和物联网(IoT)设备。? Jetson Nano高分辨率传感,可以并行处理多个传感,并可在每个传感流上运行多个现代神经网络。它还许多流行的AI框架,使开发人员可以轻松地将他们喜欢的模型和框架集成到产品中。 它适用于由NVIDIA RTX提供3D制作流程。?这是一个开放式协作平台,可简化实时图形的工作室工作流程。 DRIVE Constellation是一个数据中心解决方案,包括两个并排。DRIVE Constellation由两个并排的组成,可实现位精确的实时仿真。 第一台 - DRIVE Constellation Simulator - 从虚拟汽车生成传感输出;第二台 - DRIVE Constellation Vehicle - 包含DRIVE

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    英伟达GTC十周年游乐场!黄老板演示马良神笔草图变实景,发布99美元迷你AI插件

    CUDA-X AI库可以部署在NVIDIA GPU上的任何地方,包括台式机,工作站,计算和物联网(IoT)设备。 Jetson Nano高分辨率传感,可以并行处理多个传感,并可在每个传感流上运行多个现代神经网络。它还许多流行的AI框架,使开发人员可以轻松地将他们喜欢的模型和框架集成到产品中。 它适用于由NVIDIA RTX提供3D制作流程。这是一个开放式协作平台,可简化实时图形的工作室工作流程。 DRIVE Constellation是一个数据中心解决方案,包括两个并排。DRIVE Constellation由两个并排的组成,可实现位精确的实时仿真。 第一台 - DRIVE Constellation Simulator - 从虚拟汽车生成传感输出;第二台 - DRIVE Constellation Vehicle - 包含DRIVE

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    未来已来——如何在VR游戏中实现3D语音

    using TencentMobileGaming; 1、初始化SDK初始化GME SDK需要 Appid,请在腾讯游戏多媒体引擎控制台申请,此处我们使用官方提供的测试 Appid。 void Update(){ ITMGContext.GetInstance().Poll();} 3、进入语音房间进入语音房间需要鉴权,鉴权需要的AuthKey在腾讯游戏多媒体引擎控制台上获取,与AppID 音效使用接口EnableSpatializer开启3D音效,在这里我们进房成功后,初始化3D音效成功后就启动3D音效。 ITMGContext.GetInstance().GetRoom().UpdateAudioRecvRange(100000); 5、更新自身坐标通过更新坐标到,游戏多媒体引擎会根据房间内成员的坐标将声音进行 public GameObject currentPlayer; 在Unity编辑中,我们将Player附给currentPlayer。

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    Unite ’16洛杉矶年度大会——Unity强势布局VR

    在为期三天的开发者大会上,Unity Technologies宣布了其关于游戏引擎、虚拟现实工具及游戏开发等方面的一系列动作。 Unity 宣布将 Daydream 平台Google 在Unity大会上宣布 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布,并且 Unity 对 Daydream 的原生将在 Unity 目前该功能还处于技术预览状态,一旦上线,那些使用Unity开发常规3D内容的开发者们就能够为Daydream平台创建VR内容, Unity从一开始就与Daydream达成合作,现在平台终于推出了原生 Unity将与英伟达合作,提供原生VRWorks在Unite大会上,英伟达与Unity合作展示了一个新的计划,将为指定的虚拟现实合作伙伴研发专门的游戏引擎。 随着ARVR技术的不断受捧,越来越多的公司都开始追加对于VRAR的投入,而从本次Unite大会上增加的很多且不断扩展涉猎领域也足以看出Unity对于VR的重视程度,毫无疑问,Unity正在走上一条

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    Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览相关插件 整理(web view browser)

    Unity引擎中启用库);在2D或3D对象上渲染网页;渲染需要硬件渲染的组件(仅适用于API级别23+)-如HTML5视频,YouTube等;在当前显示页面的上下文中异步评估JavaScript 提示:不能在Unity编辑模式下工作;对于arm64位处理,直接在Unity引擎的“TextureWebViewPluginsAndroidlibsarm64-v8a”文件夹中启用库;硬件渲染API 2D或3D对象的可能性;在同一时间渲染多个网站的可能性;的可能性,以获得像素的当前页框架;主要的交互功能,如:点击,滚动,编辑。 提示:开始使用MWV前请阅读用户手册;当前版本不“自动旋转”不能在Unity编辑模式下工作要求最低API等级15 (Android 4.0.3);播放设置中正确的工作开关—Internet接入: 第七款:3D WebView for Android3D WebView for Android插件也是3D WebView的一种只Android端,功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑中运行值得一提的是这款类型的插件是

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    诺基亚推出OZO Player SDK,任何设备拍摄的360°视频文件

    近日,诺基亚正式推出OZO播放SDK,该软件2D以及3D的360°以及180°视频制作成适应Gear VR、Steam、Oculus、谷歌Daydream以及Cardboard等主流VR平台的格式文件 诺基亚此次推出的OZO Player SDK的目标正是VR内容创作者,这款软件多种VR视频格式,包括2D 360°、3D 360°以及3D 180°视频。 另外,虽然有自家的360°视频拍摄硬件OZO,但是OZO播放SDK则更为开放,任何设备拍摄的360视频文件。 OZO播放播放本地文件、串流端文件,同时软件还视频直播,能够根据宽带流量调整串流视频质量。 同时,OZO播放除了原生SDK,还有相应的Unity引擎插件,供那些已经开始用Unity制作视频的团队使用。目前这款OZO播放SDK可以免费下载使用,不过输出的产品会有诺基亚的水印。

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    1.18 VR扫描:Rokid完成近亿美元融资;任天堂推Nintendo Labo套装,定义Switch新玩法

    虽然目前不是所有200万个模型都能购买和下载,但从低多边形asset到复杂的动画模型,Sketchfab Store为ARVR市场带来了4000个可供购买和下载的模型。 此外,Sketchfab的3D浏览和模型检查不仅允许用户查看3D模型,同时还用户探索它们的解剖结构。VRPinea独家点评:为AR内容创作者开启“致富”之路。 跨平台AR应用Unity 2017.3版全面Vuforia 7?据悉,跨平台编辑Unity 2017.3版本现已全面Vuforia 7。 Unity开发人员现可直接在Unity编辑中,通过更简单的流程和事件驱动的脚本来创建Vuforia的应用程序。 此外,本次集成包括性能优化、功能更新、相关修复以及本地Unity工作流程,AR开发人员可以更快捷地创作优质AR内容。VRPinea独家点评:想的很周到,为AR创作者提供一条龙

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    LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与游戏引擎,提供AI赋能!

    6、5G游戏引擎与AI?随着5G时代越来越近,对于游戏产业关联最大的,就是计算、3D、AR、VR、AI的高速发展。 LayaCloud是与LayaAir2.0引擎一起推出的一套无游戏框架。使用该框架,无需接触与管理,使用前端语言即可通过框架提供的API,轻松打造联网游戏。 目前框架已提供了用户登录与验证、数据存储与读取、创建与管理房间、用户匹配与加入房间、消息广播与帧同步等等联网游戏的常用API,除了刚刚提到的AI模块,未来会提供更多联网模块。 在可视化3D工具方面,我们未来会在很长一段时间都保三条主线推进,一条线是当前基于Unity工具的插件方式。 开发者可在通过在Unity环境中使用LayaAir插件内置的材质来编辑3D场景,再通过插件免费导出使用。

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    LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与游戏引擎,提供AI赋能!

    6、5G游戏引擎与AI随着5G时代越来越近,对于游戏产业关联最大的,就是计算、3D、AR、VR、AI的高速发展。 而Layabox作为引擎方,必须先行一步,早已启动了新一代游戏引擎的探索与设计。 LayaCloud是与LayaAir2.0引擎一起推出的一套无游戏框架。使用该框架,无需接触与管理,使用前端语言即可通过框架提供的API,轻松打造联网游戏。 目前框架已提供了用户登录与验证、数据存储与读取、创建与管理房间、用户匹配与加入房间、消息广播与帧同步等等联网游戏的常用API,除了刚刚提到的AI模块,未来会提供更多联网模块。 7、可视化3D编辑工具在可视化3D工具方面,我们未来会在很长一段时间都保三条主线推进,一条线是当前基于Unity工具的插件方式。 开发者可在通过在Unity环境中使用LayaAir插件内置的材质来编辑3D场景,再通过插件免费导出使用。

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    LayaAir开始在GitHub实时提交了,2.3版多光源渲染, 3D效果华丽提升!3D导出插件Unity2018了!

    另外LayaNative的调试,也会更新到最新版本,iOS最新的系统,解决部分iOS手机无法成功安装调试的问题。 对于参与引擎开发与维护的开发者,有机会获得LayaAir引擎官方团队的邀请,加入到开源小组中,获得开源小组的证书、参与引擎发展规划会议以及免费获得引擎技术等福利。 3D导出插件Unity2018.4.7自从2016年LayaAir引擎3D以来,引擎的3D场景一直是基于Unity 5.6.x系列版本作的适配。 2.3.0版本3D其它新增功能除了重磅功能多光源和自定义Shader易用性的提升外,2.3.0beta版中还新增了大量的其它3D实用能力。 写在最后4月,我们在公众号发布了LayaAir引擎规划文章《LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与游戏引擎,提供AI赋能!》

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