本教程是用Unity 2018.4.6f1制作的。 ? (体验越来越好了) 1 更多敌人 总是产生相同的蓝色立方体敌人不是很有意思。创建更有趣的游戏情境的第一步是支持不止一种敌人。...本文翻译自 Jasper Flick的系列教程 原文地址: https://catlikecoding.com/unity/tutorials
本教程使用Unity 2018.4.9f1编写。 ? (敌人跳跃、行走、旋转和散架) 1 跳跃的敌人 到目前为止,我们的敌人只是在棋盘上滑动。...1.1 动画剪辑 通过记录对对象层次结构的调整,我们可以在Unity编辑器中创建动画剪辑。将中等敌人的立方体预制实例拖到场景中,或将一个单独的场景拖到动画录制(animation record)中。...因此,我们将不依赖Unity的动画控制器而创建自己的动画控制器。仅需要Unity的动画控制器来记录动画。...例如,我将从Unity的3D Game Kit中导入掷弹兵。 6.1 掷弹兵 转到资产商店,然后从Unity Technologies搜索3D Game Kit - Character Pack。...本文翻译自 Jasper Flick的系列教程 原文地址: https://catlikecoding.com/unity/tutorials
本教程是用Unity 2018.3.0f2制作的。 ? (敌人感受到了高温) 1 建造塔 墙壁只会通过增加敌人行进的路径来减慢敌人的速度。...本文翻译自 Jasper Flick的系列教程 原文地址: https://catlikecoding.com/unity/tutorials
本教程是用Unity 2018.4.4f1制作的。 ? (敌人正在承受炸弹轰炸) 1 塔类型 激光并不是我们可以安装在塔上的唯一武器。...本文翻译自 Jasper Flick的系列教程 原文地址: https://catlikecoding.com/unity/tutorials
本教程是用Unity 2018.3.0f2制作的。 ? (敌人沿着路径去目标点) 1 出生点 在产生敌人之前,我们需要确定将敌人放置在板上的哪个位置。所以需要创建一个出生点。...本文翻译自 Jasper Flick的系列教程 原文地址: https://catlikecoding.com/unity/tutorials
JavaScript一些常用demo汇总 获取显示当前时间 /* jQuery代码 */ $(function () { $("#now-time").attr("onselectstart", "...; break; } for (let value of response) { result = value; break; } /* 循环处理数组/对象 jquery举例子,更多js
template> export default { name: 'app-header', data () { return { title:'Vue.js...Demo' } } } <!...export default { name: 'app-footer', data () { return { copyright:'Copyright 2019 Vue Demo
configuration.preferences = preferences; configuration.userContentController = WKUserContentController() // 注册JS...{ print("加载完成: didFinish") // 调用js方法(把标题h1设置成红色) webView.evaluateJavaScript("changeHead()...2)、这里在app的原生页面写了两个button调用JS的方法/获取信息 func setupButtons() { let baseHeight = (navigationController?...."; webView.evaluateJavaScript(js, completionHandler: { (data, error) in print("getJSInformation...); } } 还有些代理方法没有实现,没有研究,待续吧~ github Demo
在JS中,不夸张的说,万物即对象,而每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。...content="IE=edge"> JS
---- theme: smartblue 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 Fabric.js 官网有很多有趣的Demo,不仅可以帮助我们了解其功能,还可以为我们提供创意灵感。...原理讲解 对 Fabric.js 有一定了解的工友可以先自己看看 官方案例。 还不了解 Fabric.js 的可以看看 《Fabric.js从入门到???》...(说了等于没说,哈哈哈哈) 但官方案例中的难点是有多根线和多个圆,对于刚接触 Fabric.js 的工友来说不太友好。 我们就先从1根线和1个圆讲起! 编码环节 首先创建一根直线和一个圆形(把手)。...看过《Fabric.js从入门到???》的工友应该非常清楚如何创建一线和圆形。 但在这个例子中创建出来的元素要符合以下规则: 直线不能让用户直接操作。 直线的其中一端要和圆形绑定。...style="border: 1px solid #ccc;"> <script src="https://unpkg.com/fabric@5.3.0/dist/fabric.min.<em>js</em>
入门demo ?...游戏截图 通过制作这个游戏学习unity3d制作,使用官方自带 Space Shooter 教程 重要的话说在前头 参考博客:对 Unity 太空射击游戏的实践 B站熟肉教学视频:unity3d...官方案例_太空射击【unity官方案例精讲】 我的游戏视频:体感游戏 热狗vs篮球(CXK)kinect连接unity3d入门demo unity3d的kinect包:链接: https://pan.baidu.com...按照教程走可以做出官方demo spaceshoot。...参考博客:对 Unity 太空射击游戏的实践 B站熟肉教学视频:unity3d官方案例_太空射击【unity官方案例精讲】 2.需要装好unity开发环境 unity3d下载:https://unity.cn
Unity实现简单的背包装备拖拽 描述:在一个简单的UI场景内实现背包内物品可以互相拖拽,装备栏内相同装备间互换、不相同的装备间不能相互拖拽。
视频Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)_哔哩哔哩_bilibili 更新说明: 2021年12月15日更新:日出、日落、大气散射、蓝天效果。...另外,可用于数据可视化的地球见我的另一篇博客:Unity3d版数字地球、大数据可视化地球_zouxin_88的专栏-CSDN博客 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
如何创建工程 下载最新的Unity发布插件包。...Unity函数生成可供范围的API代码。...Demo详解 这个Demo场景提供了一些元素,可以概览热更项目的执行流程。 Unity工程部分 AS3Player 一个GameObject。...(Demo中从streamingAssetsPath中加载,实际情况则可以从网络下载。如此即达到了热更新的目的) 注册Unity的API。 (Unity的API可能有数千个之多。...引擎创建字节码中某个类型的实例(Demo中为Main) 引擎获取实例的某个方法 (Demo中为update) ActionScriptStartUp的Update方法中,引擎驱动热更类型的update方法
= null) { transform.position += realPDU.forward * realPDU.speed * Time.deltaTime; } } Demo演示 白色是玩家,发送数据给服务器...服务器会定时向局域网UDP广播TCP服务器的端口号 客户端接到了TCP的端口号,连接服务器 客户端场景 UnityForTest\Assets\NetSync\gdePvp\WjyNetSync.unity
Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景 新建Unity3D项目–选择3D类型 编写场景切换脚本ChangeScenes 添加场景切换脚本到游戏物体并保存Menu场景 新建Game游戏主场景...移动脚本MoveCube 编写Cube触发球体脚本TriggerEnter 创建返回按钮并配置逻辑,保存Game场景 创建Win场景和Lose场景 将场景添加到BuildSettings里面 测试运行 新建Unity3D...SceneManager.LoadScene(sceneName); } } 代码很简单,就是一个场景切换的功能,由外部传入需要切换的场景名称: 添加场景切换脚本到游戏物体并保存Menu场景 返回Unity3D
自行部署适用于想将腾讯云 Wafer SDK 和 Demo 部署在自己的服务器上以获得更高的灵活性和操纵权限的用户。...安装 Nginx Node.js 是单进程的,我们可以通过多开 Node.js 并配合 Nginx 来实现多进程 Node.js 负载均衡,并且一些静态文件我们也可以直接通过 Nginx 代理,提高性能...,可以通过如下命令检查 Nginx 是否安装成功: nginx -v 这个命令会显示 Nginx 的版本号,如果显示如下信息,则安装成功: [图片] 安装 Node.js Wafer 的 Demo 需要...和启动 到 Wafer2-quickstart 仓库下载最新的 Demo 代码,修改 server/config.js: const CONF = { port: '5757', rootPathname...最后启动 Node.js 程序 node app.js 完成 顺利完成以上操作,就完成了 Wafer Demo 在自己服务器上的部署。
介绍使用koa框架实现的一个微信 JS-SDK 调用示例 前置准备 koa项目开发 Demo 本地调试 视频演示 注意事项 参考资料 # 前置准备 一个测试公众号 一台服务器(带域名) 登录测试公众号后台添加.../zepto.min.js"> ...Demo 页面 在前置准备中我们设置了一个JS接口安全域名,可以基于这个域名做穿透服务来访问我们本地koa项目,添加公网端口映射本地koa项目的端口(这里的例子是4000),然后浏览器访问JS接口安全域名即可看到...Demo 页面 使用微信打开JS接口安全域名即可测试使用 项目代码已开源:公众号后台回复 koa-wx-js-sdk 即可获取 # 视频演示 以下是测试视频,仅供参考 # 注意事项 签名用的noncestr...# 参考资料 JS-SDK说明文档 官方DEMO页面 koa2实现静态资源服务器 测试公众号后台
pdf.js展示1,上一页,下一页 PDF.js Previous/Next example.../js/pdfjs/pdf.js"> var url = '.....header("Content-Disposition: attachment;filename=$fname"); echo(file_get_contents($file)); } 前台js...具体原因未知 简要的总结 1:前期承诺的demo 放出来了,blog貌似会清理连接地址,不知道是否会删除 2:使用pdf 真实文件路径,分片兼容性最好。
完整代码demo {{item}} var app = new Vue({
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