m_logicalCameraInfo[logicalCameraId].m_pCamera3Device = pCamera3Device; // 根据CameraInfo找到匹配Usecase...logicalCameraId, selectedUsecaseId); // FastShutter mode supported only in ZSL usecase...= selectedUsecaseId) { // 根据UsecaseId创建Usecase对象,HFR的UsecaseId是default m_pSelectedUsecase...m_FPSValue); CAMX_ASSERT(m_usecaseNumBatchedFrames > 1); } else { // Not a HFR usecase...PS: HFR Usecase需要帧率大于等于120fps。
Clean 架构的特点和不足 为解决 Presenter 职能边界不明确 的问题,在 Clean 架构中,业务逻辑的职能被转移到领域层,由 Usecase 专职管理。...View -> ViewModel -> Usecase -> Model 。 View 对 ViewModel 的单向依赖,是通过 databinding 特性实现的。...ViewModel 只负责代理数据请求,在 Usecase 处理完业务返回结果数据时,结果数据被赋值给可观察的 databinding 数据,而 View 则依据数据的变化而变化。...一个 Usecase 受限于请求参数,因而只能处理一类请求。View 请求的数据包含几种类型,就至少需要准备几个 Usecase。...Usecase 是依据当前 View 对数据的需求量身定制的,因此 Usecase 的复用率极低,项目会因而急剧的增加类和重复代码。
围绕Task有若干包含业务逻辑的usecase:DeleteTask、GetTask、SaveTask。...model和usecase共同构建了domain Layer(当然model可能只有一个,但是针对特定业务可能有不同的usecase,所以不一定要usecase和model在每个业务中都同时存在)。...我们看一个具体的usecase: public class GetTask extends UseCase {....onError(); } }); } public static final class RequestValues implements UseCase.RequestValues...showSaveError(); } }); } } 现在的Presenter不再直接和Data Layer交互,而是使用各种usecase
其包装都是通过一个个UseCase来完成V层和M层的交互的。 2 文件目录 ? 我们看看基础的文件目录的不同,其添加了一个domain的一个目录,里面有usecase的目录,用于对Task的操作。...usecase里面就是一些公用的任务类。 ? 最主要的核心就是代码每个XXXTask的任务都需要继承于UseCase UseCaseHandler完成每个任务的调度和回调方法。...基本分析一下UseCase ?...然后InJection.java里面提供了一堆的useCase的对象的静态方法provideXXX ?...通过UseCaseScheduler的excute的方法,再嵌入useCase的runnable调用。 ?
Usecase 层,我们可以将业务逻辑代码放在该层,它负责接收表示层的输入数据,将数据处理之后,调用 Repository 层,将处理后的数据存储在数据库或传递给调用的微服务。...同时,它也负责接收用户输入的数据,将数据传递给 Usecase 层。该层依赖 Usecase 层。...Usecase 层通过接口与 Repository 层通信。...层之间通信,Usecase 层定义接口,并实现接口中的所有方法。...Delivery 层通过接口与 Usecase 层通信。
validator ├── domain ├── infrastructure │ ├── database │ ├── log │ ├── router │ └── validation └── usecase...这里分为adapter、domain、infrastructure、usecase四层 domain account type AccountID string func (a AccountID...➜ usecase git:(master) tree . ├── create_account.go ├── create_account_test.go ├── create_transfer.go...transfer_mongodb.go │ └── transfer_postgres.go └── validator └── validator.go adapter层实现了domain与usecase...层定义的接口 小结 go-bank-transfer工程在domain层定义了model及repository接口,usecase层定义了usecase及presenter接口,同时调用domain
3.2 创建Usecase 根据之前选择的UsecaseId,通过UsecaseFactory来创建相应的Usecase, 其中Class Usecase是所有Usecase的基类,其中定义并实现了一些通用接口...,CameraUsecaseBase继承于Usecase,并扩展了部分功能。...在AdvancedCameraUsecase::Create方法中做了很多初始化操作,其中包括了以下几个阶段: 获取XML文件中Usecase配置信息 创建Feature 保存数据流,重建Usecase...BuildUsecase:这个方法用来重新在原有的Usecase上面加入了Feature中所需要的pipeline,并创建了一个新的Usecase,并将其存入AdvancedCameraUsecase中的...中 Usecase接收到来自Session的数据,并将其上传至Provider 首先来看下Session内部完成图像数据的处理后是如何将结果发送至Usecase的: ?
为解决 Presenter 职能边界不明确 的问题,在 Clean 架构中,业务逻辑的职能被转移到领域层,由 Usecase 专职管理。...View -> ViewModel -> Usecase -> Model 。 View 对 ViewModel 的单向依赖,是通过 databinding 特性实现的。...ViewModel 只负责代理数据请求,在 Usecase 处理完业务返回结果数据时,结果数据被赋值给可观察的 databinding 数据,而 View 则依据数据的变化而变化。...一个 Usecase 受限于请求参数,因而只能处理一类请求。View 请求的数据包含几种类型,就至少需要准备几个 Usecase。...Usecase 是依据当前 View 对数据的需求量身定制的,因此 Usecase 的复用率极低,项目会因而急剧的增加类和重复代码。 ?
Usecase的可定制化部分被抽象出来放在了common_usecase.xml文件中, 这里简单介绍其中的几个主要的标签含义: UsecaseName: 代表了该Usecase的名字,后期根据这个名字找到这个...Usecase的定义。...Feature选取工作是在Usecase中完成的,通过在创建Feature的时候,传入Usecase的实例的方式,来和Usecase进行相互访问各自的资源。...其次,在Usecase中,Feature是一个可选项,如果当前用户选择了HDR模式或者需要在Zoom下进行拍照等特殊功能的话,在Usecase创建过程中,便会根据需要创建一个或者多个Feature,一般一个...然后,每一个Usecase或者Feature都可以包含一个或者多个Session,每一个Session都是直接管理并负责了内部的Pipeline的数据流转,其中每一次的Request都是Usecase或者
(new int[]{2, 4, 3}); ListNode l2 = UseCase_LinkedList.createLinkedList(new int[]{5,6,4});...ListNode sum_ListNode = addTwoNumbers(l1, l2); UseCase_LinkedList.printLinkedList(sum_ListNode...); ListNode l1_2 = UseCase_LinkedList.createLinkedList(new int[]{9,9,9,9,9,9,9}); ListNode...l2_2 = UseCase_LinkedList.createLinkedList(new int[]{9,9,9,9}); ListNode sum_ListNode_2 = addTwoNumbers...(l1_2, l2_2); UseCase_LinkedList.printLinkedList(sum_ListNode_2); } public static ListNode
validator ├── domain ├── infrastructure │ ├── database │ ├── log │ ├── router │ └── validation └── usecase...这里分为adapter、domain、infrastructure、usecase四层 domain account type AccountID string func (a AccountID...Transfer) CreatedAt() time.Time { return t.createdAt } transfer定义了TransferRepository接口及Transfer类型 usecase...➜ usecase git:(master) tree . ├── create_account.go ├── create_account_test.go ├── create_transfer.go...层定义的接口 小结 go-bank-transfer工程在domain层定义了model及repository接口,usecase层定义了usecase及presenter接口,同时调用domain层实现业务编排
使用用例图梳理业务流程 @startuml left to right direction actor User as user actor Admin as admin package 商品 { usecase..."发布商品" usecase "浏览商品" usecase "购买商品" usecase "下架商品" } package 订单 { usecase "结算订单" usecase..."查询订单" usecase "退款" usecase "管理订单" } admin -up-> 发布商品 admin -up-> 下架商品 admin -up-> 管理订单 user
Utilities.isNullOrEmpty(taskState.filePath)) { File agcUseCasePackDir = new File("/var/apm/f5-iappslx-agc-usecase-pack...Please ensure that usecase pack is a valid tar archive....ShellExecutionResult rpmQueryResult) { IAppBundleInstallTaskCollectionWorker.this.failTask(taskState, "Usecase...Please ensure that usecase pack is a valid tar archive....16 Mar 2021 21:34:37 UTC][8100/tm/access/bundle-install-tasks IAppBundleInstallTaskCollectionWorker] Usecase
1) UseCase A set of streams configured by the client combined with a set of static properties specifying...假设我预览设置的size是1080 x 720,录像是1080p的,那这个1080 x 720预览+1080p录像就是一个usecase(用例)。其它类推。...//UseCase: 预览+录像 List surfaces = new ArrayList(); if(previewSurface !...在camx中很有很多衍生类,这是camx针对不同的stream来建立不同的usecase对象,用来管理选择feature,并且创建 pipeline以及session。...上层根据需求,config对应的stream下来,下面会根据申请的stream来选择对应的usecase,usecase选择完成后,又会去选择需要的feature,然后不同的feature会去关联对应的
Domain module Domain module存放着一些usecase和它们的实现类,它们是应用程序的业务逻辑。 这个module完全独立于Android framework。...一个usecase可以用来获得不同类别电影的总评分,看一看哪个类别的电影最受欢迎,usecase需要获取信息然后做出计算,所有这些信息都由Model层提供。...它与执行usecase的Domain进行交互,比如可以用来获取某一时段的电影列表,或者从某部电影中获取特殊的数据。 这个模块只包含Presenter和View。...我定义了两个Bus,一个用来使usecase和REST API进行通信,另一个用来发送事件至Presentation 层。...Presenter运行GetMoviesUseCase这个usecase。
好久没画图在StarUML里都找不到useCase了,记下来不然又忘了 右击Untitled->Add Diagram->UseCase Diagram,然后左边就有UseCase了就可以画用例图了
例子: @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface UseCase { public...public String description() default "no description"; } 用法: public class PasswordUtils { @UseCase...(UseCase.class); if (uc !...其中useCases列表包含了所有应当包含的测试用例,PasswodUtils是所有UseCase测试源代码所在的类。...如果一个方法被UseCase注解修饰,获取这个UseCase对象,并取出它的所有元素值。打印UseCase的信息,并在useCases中删除这Usecase编号。最后打印所有没有编写的用例编号。
3.2 用例图 用例图(Usecase Diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,主要用于展现用户和与他相关的用例之间的关系。通过用例图,我们可以很方便地表示出系统中各个角色与用例之间的关系。...package Professional { actor Chief as c actor "Food Critic" as fc } package Restaurant { usecase..."Eat Food" as uc1 usecase "Pay For Food" as uc2 usecase "Drink" as uc3 usecase "Review"...Graphviz 用例图有一些参数说明如下 left to right direction表示按从左到右的顺序绘制用例图,默认是从上到下; package可以对角色和用例进行分组; actor可以定义用户; usecase...usecase @enduml 虽然,目前可以绘制UML图的图形化工具很多,但是对于程序员来说,使用代码来绘图可能更直接。
也可以用关键字 usecase 来定义用例。还可以用关键字 as 定义一个别名,这个别名可以在以后定义关系的时候使用。...@startuml (First usecase) (Another usecase) as (UC2) usecase UC3 usecase (Last\nusecase) as UC4 @enduml
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