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teaser.gifPytorch实现了我们的高分辨率(例如2048x1024)逼真的方法。 论文将于8月20日在Arxiv上发布。 Pytorch实现了我们的高分辨率(例如,2048x1024)逼真的方法。它可用于将语义标签贴图为照片般逼真的,合成人们从边缘地图谈话,或从姿势生成人体。 合成 Video-to-Video Synthesis Ting-Chun Wang1, Ming-Yu Liu1, Jun-Yan Zhu2, Guilin Liu1, Andrew Tao1 翻译标签到街景结果?city_change_styles.gif?city_change_labels.gif边框到面部结果?face.gif? 例如,使用单个GPU训练256 x 128(bash .scriptstrain_256_g1.sh) #!.

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那些科技圈的弄潮儿不得不知道的VR剪辑软件!

该版本的Premiere Pro CC,新增了一个适用于输入球面的“场”模式,用户可以自由地在单场、立体场和浮雕结构等不同配置之间切。 在完成VR编辑后,导出时,用户还可根据需求选择VR的选项,方便用户将上传至具有全景播放功能的网站。 而CloverVR则改变这一现状,它支持VR内直接编辑内容,具备VR场景旋工具,当用户切到下一场景之后,可以用它来调整画面角,保证自己处于关键位置,永远能查看到最重要的画面。 此外,考虑到VR360度角的特性,Collect还贴心地支持角,让用户能够轻松制作出精彩的。而除了这些基本编辑要素之外,Collect还支持快镜头、慢镜头、添加音乐、滤镜等功能。 你也一样可以成为玩全景图片,或全景的科技圈弄潮儿,大步走在潮流尖端,向更多人普及和展示全景图片和360的有趣与震撼。

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    Facebook VR方案总结(二)

    Surround360由环绕360度的17台摄像机组成,它将拍摄到的多路进行拼接并将其成适合于VR观看的立体360全景。 ? 在Facebook的方案中,为了实现从经纬图方法为显示到立方体映射的,它创建了一个自定义的过滤器,使用多点投影的方式来进行二者之间的像素点切。 这套方案通过将经纬图的顶部的25%为一个立方体面,将底部的25%为另一个立方体面,中间的50%为四个立方体面。 当用户切角时,用户看到的不是该金字塔其他表面的低质量,而是切到以下一角为底部全分辨率的金字塔模型。 图4 金字塔映射模型在Facebook的方案中,一个经纬图的输出将被为30个角的金字塔模型,基本能覆盖整个全景的各个角空间。

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    Compressor Mac 格式

    Compressor与 Final Cut Pro 和 Motion 高度集成,为增添了功能和灵活性。 您还可轻松设置通过其他 Mac 电脑进行分布式编码,以获得更加快速的。 ,例如将 NTSC 为 PAL,将标清为高清或将逐行为隔行导入并处理广色域,然后以标准 Rec. 601 和 Rec. 709 色彩空间或广色域 Rec. 2020 色彩空间交付交付带色彩空间控制和 HDR 元数据的高动态范围 (HDR) 以 P3 D65 PQ、Rec. 2020 HLG 和 Rec. 2020 PQ 交付 HDR 为您的内容添加效果,如自定 LUT、时间码叠层和水印将加速 减速或调整帧速率以使其时间长度与运行时相匹配使用 Panasonic、Sony、Canon、Blackmagic、Nikon 和 ARRI 的内建摄像机 LUT 或添加自定摄像机 LUT 来将 Log 编码

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    看破本质,360度其实和你们想象的并不一样

    别再傻傻分不清,360度并不是VR有些人误以为360度就是VR,其实不然。360度VR有着本质的区别。 简单的说,360度其实就是有编排有镜头移动的普通,观众可以自由观看角度,但主角的位置和走动还是由拍摄者决定。 而VR则需要观众戴上VR头盔才能观看,影片中的主角的移动和向,完全由观众决定。 不仅能够引导观众了解VR,同时也为VR的拍摄做好技术沉淀。只是希望拍摄者不要为了博人眼球,乱贴标签,混淆观众对于360度VR的概念。 我们无法知晓,360度是否会随着VR的普及而消亡,只望大家都不要忘记它的默默付出。本文属VRPinea原创稿件,载请洽:brand@vrpinea.com

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    Google Daydream联手YouTube,共推VR新格式

    从此以后,创作VR将不必再更制作技术。近日,Google推出了一种全新的VR格式——VR180,这是Google Daydream部门与YouTube合作的结晶。? 当前,VR一般采用的是360°全景格式。不过,据相关数据显示,欣赏360度时只有75%的人观看了前面的四分之一。 部分是因为用户没有坐在椅上,还有就是创作者不知道360度摄像头到底如何使用更好。所以说,虽然360度炒得沸沸扬扬,仍有许多地方还是未知的。 为了解决这个问题,Google和YouTube合作开发了VR180这一新的VR格式。之后,创作者更加自由,他们可以回归到传统捕捉方式,同时又为VR用户制作一些内容,提供额外的体验。 对此,YouTube首席VR产品经理艾琳·提格(Erin Teague)表示:“创作不必更制作技术。”

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    幂境影VR果熊:初生牛犊不怕虎的我们,在磨砺中茁壮成长着

    大可不必担心这会削弱表演的感染力,半边脸也是半边天呐;二、尽量使得影响剧情、至关重要的信息错开并安置足够的头时间,并且使用有效的引导将之串起来,这样对故事的理解会更加有帮助;三、在重要信息点错开的情况下进行 Q:在场景切方面,《宅炮阿镜之618》并没有采用镜头的方式切场景,而是将屏幕进行了翻。 空间1——>空间2的场,是一种我看他——>他看我的。这个镜头的难度在于,两个线方向是相反的。如果我们硬要遵循空间位置来连接镜头的话,观看VR 的观众需要半圈才能继续观察阿镜。 《宅炮阿镜之618》中,仅拥有VR的标配交互:全景、向跟踪等,属于基本交互。因为受限于创作时间和格式要求,双眼3D和剧情分支没有加上来。 创作者们在寻找着传统到VR方式,也寻找着专属VR的制作方式。也许基于人们的观影习惯和创作习惯,VR创作很快就遇到了瓶颈。

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    基于内容的 VR 片源识别算法研究

    随着专区版块的建立,用户自主上传的VR内容也越来越多,目前都是编辑工作人员审核进行VR和普通分类,如何设计算法实现自动分类VR和普通,提高VR片源审核效率显得尤为重要。 ,然后将用户观看角置于球体中央,用户正面所对球体的局部画面即为用户当前所看到的全景的局部画面,当用户角时就可以360度浏览当前场景的所有画面。 全景360度交互浏览及VR眼镜上的播放模式也就是此原理。 图:VR播放原理 1.VR片源识别算法 由于VR和普通格式一样,网站或者应用里面的后台会字段标记为VR。 我们算法核心思想就是将一帧画面反投影到球体上,变得到局部特定角度(对应全景的边界,如图红框所示)的正常画面,对画面内容进行相似度计算,得到一个表征相似度的二维向量,最后用SVM模型进行分类。 整体算法流程如下: 具体过程如下: 1.原始VR的一帧全景画面 2.全景画面投射到球面上,变得到固定的9个角画面,分别如下: 3.对每个角画面进行相似度计算,得到表征相似度的二维向量

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    全景媒体的系统架构研究综述

    Surround 360由环绕360度的17台摄像机组成,它将拍摄到的多路进行拼接,并将其成适合于VR观看的立体360全景。 这套方案将经纬图顶部的25%为一个立方体面,将底部的25%为另一个面,中间的50%为四个面。通过这样的映射,每帧的像素数量减少了25%,从而提高了空间的效率。 在Facebook的方案中,一个经纬图的输出将被为30个角的金字塔模型,基本能覆盖整个全景的各个角空间。 Jump拍摄的原始经过JUMP应用后,会生成非常逼真的3D虚拟现实,是Google虚拟现实内容制作的设备。 3.3.3 空间化音技术除了对全景方面的处理,Google还在整个全景媒体框架中引入了空间化音技术,将空间音引入网页,将浏览器成一个VR媒体播放器,用户可以听到浏览器上的360度环绕声,其流程图如图

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    众成人娱乐网站齐称赞Oculus Go,合适吗?

    相比于传统的成人娱乐,拥有3D沉浸感的VR能够更让人身临其境,也更具有诱惑力。 并且随着VR成人娱乐的不断发展,市场上也出现了各种类型的,如同性恋VR色情片、跨性别VR色情片以及BDSM VR色情片。找到你想看的类别,然后在中间插入“VR”关键词,基本上都可能存在。 目前,大多数VR成人都是以第一人称角拍摄,然后基本都是女演员对男主角下半身“为所欲为”的场景,只是女演员的服装会经常更。这很容易让人产生审美疲劳。 另外,用户在观看VR成人时,不会像一般电影一样从头看到尾,通常只会挑选重点片段观看。如果是Oculus Rift 、HTC Vive之类的高端头显,可以轻松使用控制器进行跳。 除此之外,VR成人网站xHamster的技术总监Nick Fast也表示,目前VR成人,最大的苦难就是满足用户体验。

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    1058VR钱朱平:VR泛娱乐的时代未到,不妨从更细分的行业切入 | 镁客请讲

    图 | 1058VR董事长钱朱平钱朱平提到的型指的是他们从以硬件到现在的全景,这个过程就像是一次自我的凤凰涅槃。 2014年1058VR成立的时候,主要还是以硬件开发为主,包括各种自行车、动感平台等设备,不过现在他们的业务重心更多的放在VR拍摄上。 VR泛娱乐的时代未到1058VR有个大计划在VR火了一阵后,很多人都看过VR,从选片到硬件调控再到戴上头显进入到场景中,这个过程冗长而又极其不稳定,在钱朱平看来,这种硬件系统实际上很初级,1058VR 钱朱平强调,现在做VR一定要打组合拳,你仅仅拍摄VR是完全不够的,像1058VR会在VR之外,去围绕VR做营销。 这也是目前1058VR正在践行的一个方向——馨宿(VR民宿),1058VR会帮助一些民宿拍摄各种VR宣传,但是和其他VR团队不一样的是,他们前期不会向对方收取费用,而是通过”物物交“的方式,去获得民宿的居住权

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    VR,内容制作背后不可忽的关键

    当我们观看VR时,往往会有种错觉,听得到耳机里有声音,但是却搞不清声音从哪里传来;或者是偏个头了观看角,但是声音并没有随着我们的角“过来”,它仍然在原来的地方。 什么是VRVR的概念,其实可以和3D音挂钩。简而言之,VR,就是通过耳机或者音箱,结合头部追踪等技术,让体验者在动头部等动作的时候可以听到自己各个方向不同距离和强度的声音。 有做VR的业内人士介绍道,“比如说在酒馆里的一个场景,大家在讨论、喝酒以及各种聊天的声音,你在那儿听的声音就应该是你觉得在现场的声音,而且要和无缝对接。” 但是相比较现在VR体验上的一些眩晕、觉上的问题,声音其实被很多人忽了。不过随着越来越多的公司进入到VR内容创作领域中,VR正在成为大家攻坚的一个新方向。 在VR中,这些公司在行动传统的音技术公司杜比实验室,和专注于VR拍摄制作的Jaunt展开合作,在Jaunt的VR内容融入了杜比全景声,用户通过Jaunt VR应用可以轻松访问到所有支持杜比全景声的虚拟现实体验

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    MMSys2018:VR360发展现状【附PPT全文】

    体育赛事播平台BT Sport、Sky UK等均已允许VR设备的介入,为观众带来360度无死角的观看体验。VR的最终目标是实现“6自由度”的完全沉浸式体验,让人感到身临其境,并具有良好的交互感。 VR还需改善的地方包括:(1)更友好的用户体验;(2)更好的内容;(3)易用性;(4)副作用的消除;(5)经济性;(6)交互性。 而目前正在进行中的推进包括,4K8K VR,高保真度立体声,头戴式设备(HMD)的更新代,12K甚至16K的拍摄等,均是在向这些目标迈进。 其中,OMAF不同于传统媒体应用框架,在客户端的模块均受角信令的控制,体现出OMAF框架的用户交互性。此外,OMAF也给出了多种全景媒体映射模型和坐标系及其相互间的方式。 最新技术VR360区别传统平面的地方在于,用户观看此类时需要佩戴HMD,因而只能观看到野中的场景。

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    苹果、中国移动,他们为什么率先选择了VR体育直播?

    从用户角度来说,实时观看、聊天、送礼物,这些将传统单向传输为双向互动的功能,增加了直播的趣味性。而VR技术的融入,将对直播体验的互动性、娱乐性和现场感带来极大的提升。为什么这么说呢? 但是通过VR设备观看直播时,目前主流的头显设备场角都能达到110°,基本接近用户最大场角。并且VR内容都是360°全景制作的,用户可以随意头选择自己的观看角,从被动接受入主动选择。? 其次,用户在进行VR直播体验过程中,还可以通过手柄或手势识别、体感识别等技术进行角切、社交互动,有着极强的娱乐性和互动性。 由此可见,相比其他VR内容制作,VR直播的要求相对较低,制作也较为容易一些。 二5G基建还未达标VR内容体验扔未做到极致看到一半“卡”了,是该有多懊恼。VR直播的关键技术包括内容采集、拼接、编码推流和内容分发等。

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    “VR180”不失为过渡性VR解决方案,但360°全景才是VR最终形态

    为普及VR内容制作,谷歌推全新VR范式VR180谷歌通过研究VR用户的行为习惯,发现75%的用户只会观察VR的前面部分,只有少数人会过头切角,会造成内容的浪费。 另外,对许多制作者来说,全景对拍摄硬件和剪辑技术要求都很高,清晰度不足、画面畸变等情况时有发生。而对观众来说,360度VR所占空间太大,在线体验不流畅。? 为了让VR电影或作品能够更好地普及,谷歌推出了全新的VR范式——VR180,即用头显观看时,是“半全景”的;只在电脑、手机上观看时,则与普通没有差别。 VR 180解决了VR制作和观看中的一些问题上文谈到了VR180推出的原因,它的推出也确实有利于VR制作和观看中,一直存在的某些问题的解决,下面小编就带大家详细了解下。 Mirage Camera拥有双1300万像素的鱼眼镜头,而小蚁则可以捕捉惊人的5.7k分辨率的照片和。此外,小蚁的触控屏幕可翻,方便用户自拍。?

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    iOS演示为GIF

    2.录制结束后,保存;3.下载MAC下的GifRocket为GIF的软件,下载地址为http:dl.iplaysoft.comfiles3136.html(顺便分享下window下的GIF 第一行设置的开始时间与结束时间的调整。也是说,的长度。 第二行GIF设置动态图的宽度。 第三行设置动画的清晰度,质量的调整。影响文件大小。 (按照用户的需求)5.直接把需要拖拽到软件中央(貌似不支持Mp4格式的)?6,接下来就静静等待它完成任务吧。完成后可以看到.gif文件了,可以选中右键-显示简介来预览效果?

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    05——FFmpeg音格式

    上一讲我们讲了如何对或者音文件进行截取!本期,我们来看一下如何使用FFmpeg对音格式进行! 相信你一定有过这样的经历,准备使用的,更了使用场景,到了别的电脑,因为没有播放器,或者因为播放器对某种格式不支持,导致准备好的无法使用! 而FFmpeg就可以帮你实现不同格式之间的,可以说几乎囊括了主流的几乎所有格式!好,言归正传,让我们来看看如何使用FFmpeg实现多媒体文件的格式!一、准备工作与前几期类似,不再说了! 二、命令ffmpeg -i 2_6.mp4 2_6.flv 三、命令说明命令是不是很简单,只要通过-i指定输入文件,同时写好输出文件的格式,关键是后缀名(根据后缀去判断要到的格式)! 本文只讲了部分格式封装格式之间的,而实际场景中有着更多的格式!另外,音的部分本文并没有介绍,只要将文件名更改为音文件名,即可实现音格式的!下去多练习哦!我们下期见!

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    VR科普|不会吧!这么多好玩的VR应用,你竟然不知道!

    在该款app中,你也可以跳道、评论场景、创建GIF动画或保存。推荐理由:我愿意把我的世界与你分享,那你呢?Vrse:独特新闻体验?谁说VR只能玩游戏?它还可以用来看新闻。 当然,它里面也有很多有趣搞笑的,会带给你极其震撼的体验,最最关键的一点,是免费的哦。推荐理由:新闻太无趣,不愿意看?要不种方式呗~Vrideo:Youtube风格的社交平台? 《Vrideo》是世界上首屈一指的平台,身临其境的,也被称为“360度”或“VR录像”。你可以戴上头显在线看VR内容、或者玩命儿摆弄手机全方位观看360度。 Mobile Station VR:切角实现不同的观看效果?想看大量资源,又想精确控制观看内容与,找《Mobile Station VR》就对了。 头部追踪技术可让你从各角度观看投影到浮屏上的图片、和全景图。屏幕投影有曲面电、全圆顶、平面、柱面、球面,通过动头部进行选择。嫌操作麻烦的,YouTube上有免费指导教程。

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    高逼格看阅兵仪式的正确姿势你造吗?

    闭上眼睛想象一下,你可以通过佩戴头显弥补很多遗憾:不断变位置以全角观看阅兵、奥运等大阵仗活动;在舞台中央观看太阳马戏团的表演;前场体验摇滚乐队的现场演出、NBA比赛等等。 到这里不得不提一个概念:VR播。简而言之,VR播就是观看者佩戴头戴显示器,观看活动现场由VR摄像机拍摄出的画面。观看者可以720度(上下左右前后)旋自己的角,仿佛身临其境般观看。 如果架设多台VR摄像机,观看者就可以多角切、全角观看。 那画面多美!有需求就有市场,也会有一批公司随之出现,比如JauntVR就提供专门的VR解决方案,从硬件到软件。 对于菜鸟,拥有360fly摄像头后,只需一个设备就可以记录360度,不需要使用多个摄像头组装的设备以及影像拼接软件。 此外,记录下来的360度可以使用智能手机和谷歌纸盒Google Cardboard观看。?

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    成人网站VR Bangers现推出8K VR体验

    两年前,VR Bangers成立并成为全球第一个4K成人的网站。 这可以减少带宽压力,同时提高每个VR Bangers的压缩质量。 我们所有面向Oculus Rift,Gear VR和智能手机的产品现在都可以为H.265,从而实现真正的60帧和8K超高清分辨率。 8K无损360°VR体验“180°的单眼宽高比都是1:1,因为你无法看到你的身后,所以这些更容易处理。立体声电影可以很容易地打包成4K宽高比 2:1的文件而质量不会有任何损失。 本文由digitaljournal刊发,属VRPinea原创编译稿件,载请洽:brand@vrpinea.com

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      视频处理(MPS)是针对海量多媒体数据,提供的云端转码和音视频处理服务。您可以按需将云存储中的视频文件转码,满足您在各类平台将视频文件转为不同码率和分辨率的需求。此外,智能视频处理还提供了叠加水印、视频截图、智能封面、智能编辑等服务。

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