Java web 开发中的转发和重定向是JavaEE开发中的基础知识。转发dispatcher 和重定向 send redirect 有区别。用户在客户端请求服务器端的数据服务,是由客户端的操作事件触发。请求request可以是一次数据服务的单机事件event或者是双击事件event。PC机器的Java script的操作事件分为单机,双击,鼠标移入,鼠标移出,按钮下按keydown, 按钮弹起keyup. 前端事件的操作或触发计算机器的事件监听设备listener。数据报文打包之后会通过一定的传输控制协议发送到数据服务后台。
技术公司采用微服务架构已经十多年了,结果好坏参半。微服务之间的依赖关系导致在修改一个服务时也需要修改其他服务,微服务的优势因此打了折扣。这就是所谓的紧密耦合。但组件之间的依赖关系是不可避免的。
cookie、session、storage这些都是我们常用的浏览器和服务器之间进行交互的数据保存方式 但是呢,有很多人不知道这些的作用域或者之间的区别有什么 所以,我在网上也搜了很多,觉得这篇是讲解的最好的,于是分享给大家
即使与 REST API 打交道这么多年,当我第一次了解到 GraphQL 和它试图解决的问题时,我还是禁不住把本文的标题发在了 Twitter 上。
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网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie出现来解决这个问题。
一个页面性能差的话会大大影响用户体验。用户打开页面等待的太久,可能会直接关掉页面,甚至就不再使用了,这种情况在移动端更加明显,移动端用户对页面响应延迟容忍度很低。
腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室(房间),玩家可以选择进入属意的房间,并在此房间内找到可以加入的游戏组(牌桌、棋盘等)。玩家选择进入某个房间时,必须确保此房间当前人数未满(通常上限为400),否则进入步骤将会失败。玩家在登入QQGame后,会从服务器端获取某类游戏下所有房间的当前人数数据,玩家可以据此找到未满的房间以便进入。
好了废话不多说, 直接上代码以及图例(为了让大家方便阅读, 都有自己验证过程的一些图片作为分享) 。
前言 在《浅谈云上攻防——元数据服务带来的安全挑战》一文中,生动形象的为我们讲述了元数据服务所面临的一系列安全问题,而其中的问题之一就是通过SSRF去攻击元数据服务;文中列举了2019年美国第一资本投资国际集团(Capital One Financial Corp.,下“Capital One公司”)信息泄漏的案例;我们内部也监测到过类似的事件:测试人员通过SSRF漏洞攻击元数据服务,并将获取到的AK信息存储到日志服务中,然后在日志服务中获取到了AK信息,最终通过获取到的AK信息控制了超过200台服务器。
ArcGIS API for Javascript 是由美国 Esri 公司推出,跟随ArcGIS 9.3 同时发布的,是Esri 基于dojo 框架和 REST 风格实现的一套编程接口。通过 ArcGIS API for Javascript可以对ArcGIS for Server 进行访问,并且将ArcGIS for Server 提供的地图资源和其它资源(ArcGIS Online) 嵌入到 Web 应用中。
和很多gis专业的童鞋聊:关于为什么会选择这个专业?很多童鞋的回答都是调剂过来的,并且表示没听说都没有过这个专业,只有少数的表示听说过,知道并了解的更是寥寥无几了。说起高考志愿这个事情,我自己有段趣事,分享出来,逗大家一乐:我是第一志愿报考的这个专业,为什么呢?是因为我了解这个专业,还是因为热爱这个专业……都不是,是命!记得当年,没有老师的指导,也没有亲朋好友的建议,报志愿全靠自己猜,所以听说计算机就业好,就果断选择了计算机专业。可是到录取通知书到手的时候,上面却写的是地理信息系统,what happened ?于是,看了下专业代码,计算机专业代码是17,地理信息系统专业代码是71,原来是在涂志愿卡的时候涂反了。如此这般,我就入了此坑,并一入不复返。
在不同地域的用户访问网站的响应速度存在差异,为了提高用户访问的响应速度、优化现有Internet中信息的流动,需要在用户和服务器间加入中间层CDN. 使用户能以最快的速度,从最接近用户的地方获得所需的信息,彻底解决网络拥塞,提高响应速度,是目前大型网站使用的流行的应用方案.
简言之,Power BI 内网穿透精灵,帮助数据建模师在企业内为全部用户提供数据服务,而不需依赖任何 IT。
面临问题 1.人机交互和用户界面不够友好 2.个性化UI需求 3.没有一套便捷的通用数据导入导出高效解决方案 4.系统安装包太大,应用部署和升级发布麻烦,版本控制较乱 5.不支持二次开发,系统模块化、组件化较差,扩展性不太好,应对业务变化不够灵活 系统技术总体架构——参考技术架构 此版本的C/S系统,基于.NET Framework 4.0, Windows技术平台下的富客户端应用; 采用自主的模块化可扩展的开发框架; O/R Mapping组件IBatis.Net 数据访问支持Access、
B/S架构是浏览器和服务器架构模式。是对C/S架构的一种变化或者改进的架构。 B/S架构不用安装客户端,只需要在客户机上安装一个浏览器,服务端安装一种数据库,就可以通过webservice实现浏览器和数据库的数据交互。这种架构,前端极少处理事务逻辑,大部分的事务逻辑都在服务端处理。 浏览器端:用户使用的浏览器,用户通过浏览器向服务器端发出请求,并对服务器端返回的结果进行处理并展示,通过界面可以将系统的逻辑功能更好的表现出来。 服务器端:提供数据服务,操作数据,然后把结果返回中间层,结果显示在系统界面上。 中间件:运行在浏览器和服务器之间的。主要完成系统逻辑,实现具体的功能,接受用户的请求并把这些请求传送给服务器,然后将服务器的结果返回给用户,浏览器端和服务器端需要交互的信息是通过中间件完成的。
我国网络技术水平的提升,带动着WEB前端业务量的显著增长,人们对于网络服务的需求也日益复杂,与此同时,越来越多的黑客出现,其攻击水平也有了明显提升,WEB前端也成为了众多黑客进行网络攻击的主要目标。
将磁盘使用scsi或sata母线直接与主板相连给系统提供存储的一种方式,如我们的笔记本默认就是这种方式。
mooseFS(moose 驼鹿)是一款网络分布式文件系统。它把数据分散在多台服务器上,但对于用户来讲,看到的只是一个源。MFS也像其他类unix文件系统一样,包含了层级结构(目录树),存储着文件属性(权限,最后访问和修改时间),可以创建特殊的文件(块设备,字符设备,管道,套接字),符号链接,硬链接。MooseFS[MFS]是一个具有容错性的网络分布式文件系统。它把数据分散存放在多个物理服务器上,而呈现给用户的则是一个统一的资源。
近接触到了 Mason,并且了解到了它基础之上的一个 MVC 框架实现,随即联想到做网站以来接触到的各种各样的页面聚合的场景,颇有意思。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
近年来,随着互联网、物联网、移动通信、5g通信等技术的发展,人类的生活和工作越来越离不开软件和互联网。人类文明发展到一定程度,必须遵守法律和社会规范,网络环境也一样。
CS模式的主要特点:请求/响应工作方式、以消息交换作为通信方式、基于过程的服务访问、服务集中于特定的服务器。
日常使用的移动手机或者是电脑等其它电子产品都是每天在产生不同的数据。数据安全性的保证需要有很多的计算机程序设计的运行程序进行有效保证。电子产品是硬件设备,硬件设备就像机器机械一样是可以看得见摸得着的具体物件设施。物质和能量,源头物料可以通过不同的设计工厂设计师加工进行生产设计,开发形成不同的可以存在的可以有看得见价值的产品。产品在市场上面流通就会有经济效益。
缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx、Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser)。常用的服务端缓存有CDN缓存,客户端缓存就是指浏览器缓存。
本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。
本次毕业设计所涉及平台有服务器和客户端两个平台、所处理的数据有地理数据和非地理数据、所涉及的编程语言主要有C#和JavaScript,都比较多样化,所以在进行系统全面介绍前,先展示系统整体业务结构,如图2.1。
国家互联网应急中心发布的被篡改网站数据让很多人触目惊心,近年来各种Web网站攻击事件频频发生,网站SQL注入,网页被篡改、信息失窃、甚至被利用成传播木马的载体Web安全形势日益严峻,越来越受到人们的关注。
1、在上面的操作过程中,如果你不幸遇到下面这个问题的话,可以尝试更新 Linux kernel 或通过打开 IPv6 来解决这个问题,这是1个 bug:
可用性指标时网站架构设计的重要指标,对外是服务承诺,对内是考核指标,具体到每个工程师,更多的是使用故障分。
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。
HTML5作为下一代的 Web 标准,它拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的WebSocket格外吸引开发人员的注意。WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道。Web开发人员可以非常方便地使用WebSocket构建实时web应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
读写分离:读写操作,分发不同的服务器,读分发到对应的服务器 (slave),写分发到对应的服务器(master)
在本系列的第1部分中,我们使用Kotlin介绍了Spring Cloud。我们讨论了Config Server,Discovery Server(Eureka),并创建了一个名为data-service的微服务,该服务已注册到Eureka并从onfig Server检索配置。最后,我们启动并运行了所有三个实例。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
Sentry 为一套开源的应用监控和错误追踪的解决方案。这套解决方案由对应各种语言的 SDK 和一套庞大的数据后台服务组成。应用需要通过与之绑定的 token 接入 Sentry SDK 完成数据上报的配置。通过 Sentry SDK 的配置,还可以上报错误关联的版本信息、发布环境。同时 Sentry SDK 会自动捕捉异常发生前的相关操作,便于后续异常追踪。异常数据上报到数据服务之后,会通过过滤、关键信息提取、归纳展示在数据后台的 Web 界面中。
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
服务端渲染是一种Web应用程序开发技术,它将服务器端生成的HTML和CSS直接发送给浏览器,而不是使用JavaScript在客户端生成和渲染页面。这种技术最初用于动态Web应用程序的开发,但现在已成为构建现代Web应用程序的重要工具之一。
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。TCP 协议提供的是点对点的通信,每条 TCP 连接由两端的套接字唯一确定。可以理解为 TCP 连接两端的套接字来连起来就形成了管道,管道的两端或者说管道的端口就是 Socket 套接字。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
互联网工程任务组(IETF)官员透露,HTTP-over-QUIC实验协议将重命名为HTTP/3,并有望成为HTTP协议的第三个正式版本。
前段时间飞哥参加了一期 OSChina 官方举办的「高手问答」栏目。在这个栏目里,我和 OSChina 的网友们以《深入理解 Linux 网络》为主题,对大家日常所关心的一些问题展开了一些技术探讨。
“该项目案例由航班管家提交申报,参与数据猿推出的《寻找新冠战“疫”,中国数据智能产业先锋力量》的公益主题策划活动。
B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器架构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。
REST软件架构是由Roy Thomas Fielding博士2000年在他的论文《Architectural Styles and the Design of Network- based Software Architectures》首次提出的。他提出的理论对后来的Web技术的发展产生了巨大的影响,他是许多重要Web架构标准的设计者,这些标准就是HTTP、URI等。 1.1) Rest的英文全称是“Representational State Transfer”。中文翻译为“表述性状态转移”。RES
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