最近各大厂的春招已经陆续开始了,目前还是提前批,各位还没投简历的,一定要快速投起来。 最近朋友在帮组里做初筛面试,发现基础、算法、项目这三块有两块好的同学都比较少,很多本科三年都在打 ACM 算法不错,但是基本没怎么复习计算机基础的东西,项目也是随便找的那种,这种也没法继续往后面推。 还有的是基础八股文背得很熟悉,但是呢数据结构不扎实,算法也刷得不多,一两道简单级别的剑指offer原题都没做出来,这种也没法继续往后面推,因为微信面委算法会考察得更严。 还有更气人的一类,连语言基础都有问题,比如 s
前言 为什么要写这边博文呢?其实,就是使用C#WebClient类访问由IIS搭建的http文件服务器的问题花了我足足两天的时间,因此,有必要写下自己所学到的,同时,也能让广大的博友学习学习一下。
Python 网络编程中的线程主要用于实现多客户端同时连接服务器的功能。在网络编程中,多线程服务器编程可以提高服务器的并发性能和吞吐量,能够更好地满足大规模网络应用的需求。
在一间游戏公司的两个部门待过, 前一个部门以做web开发为主,后一个部门做游戏开发,我在两边都是做后端的。
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
- 按应用软件可分为:Apache服务器、Nginx 服务器、IIS服务器、Tomcat服务器、 weblogic服务器、WebSphere服务器、boss服务器、 Node服务器等
我在一台设备上安装了 UOS 系统,但是我如何在我的主开发设备上和 UOS 系统传输文件?通过 dotnet tool 工具可以完成大部分的工作,当然,使用 dotnet tool 不仅做文件传输,还能做很多特别强大的应用。本文就使用文件传输作为例子告诉大家如何使用 dotnet tool 在多个平台里面使用相同的一套技术和命令行作为工具
某公司现有文件服务器FS001,为DELL2850,存放数据的D分区为146G*3,Raid5,共290G,安装Windows2003操作系统,经过四年的使用,可用空间不足1G,急需改善!
文件服务器是一种提供文件存储和共享服务的服务器,它可以方便企业内部的员工共享文件,提高工作效率。为了更好地管理和维护文件服务器,需要对其进行合理的设置。下面小编将介绍文件服务器管理服务器的基本设置方法。
大家伙,我是飞哥,前几天介绍了一下三屏幕的快乐(三个屏幕的快乐是真快乐),后台有人问相关的配置和价格,今天分享一下我办公常用的硬件和软件。
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
在内网渗透中,网络通道是一个重要的环节,今天来分享一个有意思的通道建立方式,可以绕过常规的流量检测,与常规的端口转发和端口映射不同的是其借助了文件服务器来完成网络通道的建立,原理如图:
为了遵守外部法规和确保业务连续性,企业需要审核他们的文件服务器,以确保防止敏感数据泄漏和未经授权的修改。看到论坛很多类似的讨论,而且微软自带的审计策略往往不能满足IT的所有需求。常常通过第三方的软件来实现文件服务器的审计功能。NetwrixWindows文件服务器工具有免费版本的变更通知工具以及收费版本的审计工具。可以自动完成文件服务器的审计和报告,从而缓解的合规性故障,数据泄露和可用性问题的风险。
上篇关于Go模板库应用实践的文章最后我们留下一个问题,页面模板是通过 CDN引用的 BootStrap的 css, js文件。到目前位置我们的服务器还无法伺服客户端的静态文件请求把服务器磁盘上的文件响应给客户端。使用和配置过 Nginx服务器的一定知道 Nginx天然支持静态资源的访问,那么我们是不是也要借助 Nginx才能实现处理静态文件请求呢?其实不是,在最开始的文章我们说过“Go语言不需要依赖任何第三方组件就能构建并启动一个高并发的 HTTP 服务器。”,这篇文章就让我们了解一下如何用 Go语言的 net/http库实现处理静态资源请求的问题。
你想快速搭建属于自己的共享服务器并且可以跨平台访问吗,你是否厌烦现有的FTP服务器部署复杂和用户权限设置繁琐呢?小编今天给大家介绍一款开源文件共享服务器chfs,首先搭建非常简单,就是一个文件,不需要其他任何插件,直接运行就行了;另外访问也方便,只要在同一个网络通过浏览器就能访问。
go语言比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等等。
muduo网络库的编程很容易,要实现基于muduo网络库的服务器和客户端程序,只需要简单的组合 TcpServer 和 TcpClient 就可以。 所以,我建议,这个系列整完去看一下源码。
最近有点忙,今天就写一篇摸鱼文章吧。 之前写过一篇《网络编程到底要怎么学?》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。 一、Socket 编程类书籍 1. 尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是: 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程); 详细地介绍 Soc
http://blog.csdn.net/zs634134578/article/details/19806429
链接:C++ & Linux 后端开发入BAT学习路径 - 力扣(LeetCode)
先来了解一下Go语言的特点,据官方介绍,Go语言的特点有:语法简洁,简单易学,学习曲线平缓;代码风格统一,执行性能好,开发效率高;Go语言内置的垃圾回收机制,让其拥有像Python、PHP等语言一样的的开发效率,且支持并发。
CS(Client/Server),基于安装包类型的桌面或手机软件模式,比如常见的QQ、微信、迅雷等等。 优点是 :基于安装包,性能更高,安全性更高。 缺点是:对于商家来说每个平台都需要开发对应的客户端安装包,比如windows/mac/android/ios上都需要开发对应的安装包;对于平台来说安装过多软件易占用系统资源;对于客户来说需要安装才能使用
C++,相对别的语言学习门槛会高一点,主要原因是学习路线不明确,没有像Java那么多资料。但「在大厂里」C++岗位不比java少多少。想介绍下自己学习C++的路线,以及自己的看书方式,供参考。Cpper雄起!!!
1 、我们需要服务器 Java 程序能够从提交的表单数据中获取用户名和密码
本文来告诉大家如何一步步搭建一个 DUMP 分析平台,核心是用来分析桌面端的应用软件,如 WPF 软件的 DUMP 文件。在开始之前需要说明的是,如果桌面端软件使用纯 WPF 实现,中途没有调用不安全的 C++ 库,那么 DUMP 平台几乎无用,原因是 WPF 是 .NET 应用,而 .NET 是安全的,除非是系统环境问题,否则依靠捕获异常所拿到的信息就完全超过了 DUMP 能获取的信息。因此本文的核心功能是提供给调用了不安全的 C++ 等语言编写的库的桌面端软件 DUMP 分析平台
在经过了主机时代,PC时代之后,IT世界正在进入云计算时代。 今天,我们来聊一聊,主流计算机技术是如何进化到云计算时代的。 主机时代,大多数人没有经历过,但PC时代,我们正在经历,所以,我们从PC时代开始讲述,看看技术如何变迁的。 PC刚刚发布的时候,因为其价廉物美。买不起主机,甚至买不起小型主机的企业开始大量采用,开玩笑,就是小型机,当时也要十多万美金呢,加上其他软件和服务成本,换算成人民币不得2-3百万啊,有几个人几个企业用得起啊,所以大小型机都是专门机房
随着国内越来越多的企业开始使用Go语言,Go语言一度变得火热,成为不少程序员朋友的首选语言。Go语言最早诞生于谷歌,出自谷歌的三位大牛之手,自2009年发布以来,Go语言已经度过了第12个年头,相比于其它语言,可谓是语言界的新生儿。
在进行前端页面开发时,为了调试方便,需要在本地启动一个静态文件服务器,而不需要与后端api服务一起部署。
大家在工作中我们经常需要访问局域网服务器的共享文件夹,并将共享文件夹做网络映射,映射之后就相当于是访问本地磁盘一样访问远程服务器的共享文件夹。那么如何做网络映射呢?我们以windows操作系统为例,给大家分享一下网络映射的方法。
什么是Nginx Nginx是一个高可用的HTTP和反向代理Web服务器, 同时也提供IMAP/POP3/SMTP服务 主要功能反向代理 通过配置文件可以实现集群和负载均衡 静态资源虚拟化 常见的服务器 服务器 用途 MS IIS asp.net WebLogic, Jboss 传统行业, ERP/物流/电信/金融 Tomcat, Jetty J2EE Apache, Nginx 静态服务, 反向代理 Netty 高性能服务器编程 什么是正向代理 客户端请求目标服务器之间的一个代理服务器 请求会先经过代理
此时可以访问 http://ip:8000 验证服务是否成功启动了(详细操作见另一篇文章-Python 一行搭建文件服务器)
深信服桌面云是采用云计算的思想,将用户的桌面操作系统以服务的形式通过网络进行交付,可以让用户在不同设备轻易的访问,维护相对简单、业务数据相对集中。
很多同学在日常工作中都会遇到和同事共享文件的场景,而且目前很多的办公软件也都支持文件的发送和共享。但是在某些开发测试中,我们需要私有搭建共享文件系统的时候这种方式就不适用了。有的同学会使用Python自带的httpserver进行文件共享系统搭建,这样确实非常方便和快捷,但是需要依赖Python程序,而且功能比较简单,不支持上传搜索等功能。
机房内只有一台戴尔R730服务器,vmware虚拟化为若干台Windows Server了,其中就有域控和文件服务器。
文件共享是指主动地在网络上共享自己的计算机文件。一般文件共享使用P2P模式,文件本身存在用户本人的个人电脑上。大多数参加文件共享的人也同时下载其他用户提供的共享文件。有时这两个行动是连在一起的。在很早期的Windows中(Windows2000以下),文件共享服务是利用TCP的139端口实现的,服务名是SMB。后来,微软又把SMB改名为CIFS,并且使用的是TCP的445端口
Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
1、File_System_Auditor软件和相关的程序 2、.net 2.0环境 3、SQL 2008以上(本文使用的是SQL 2008 R2) 4、文件服务器 5、Windows server2016系统
最近很火的是国产的操作系统 UOS 系统,这个系统现在存在的问题就是生态没搭建起来。作为 dotnet 开发者,可以通过很多不同方向的技术为 UOS 系统生态贡献应用,如 Xamarin 和 GTK# 或 wine 和 win32 应用,或 mono 和 WinForms 应用等。本文将安利大家使用 Avalonia 框架开发 UOS 上的原生应用
HttpComponents 也就是以前的httpclient项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端/服务器编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。不过现在的 HttpComponents 包含多个子项目,有:
1997年,Delphi3.0推出:新增加了个关键字Interface,开始支持DCOM技术。DCOM是微软1995年随Win95推出的技术。当时微软推一个概念叫Windows DNA,就是说,应用可组合而成。Delphi也随流行,推基于局域网的三层技术架构:客户端、中间层DCOM业务逻辑、后台大型关系数据库。
在我的《服务器端编程心得》这个系列的第一篇至第六篇都是讲了一些零散的不成体系的网络编程细节。今天,在这篇文章中,我将介绍一款我自主开发的即时通讯软件flamingo(中文:火烈鸟),并开源其服务器和pc客户端代码。以此来对前几篇文章中说到的理论进行实践。 代码在github和http://csdn.net上各上传了一份: github地址:https://github.com/baloonwj/flamingo csdn地址: 服务器端代码地址:http://download.csdn.net/detail
__fd 指定地址与哪个套接字绑定,这是一个由之前的socket函数调用返回的套接字。调用bind的函数之后,该套接字与一个相应的地址关联,发送到这个地址的数据可以通过这个套接字来读取与使用
最近给SRPC框架做了一个小工具:用于快速构建Workflow和SRPC项目的脚手架,旨在降低项目使用门槛,解决大部分零基础开发者第一次面对cmake文件编写、lib的依赖、编译与运行环境等容易遇到的问题。
总之,作为一台服务器,我最想做的事情是为用户提供高效、可靠、安全、灵活的计算和存储资源,以支持各种应用程序和服务,满足用户的业务需求。
AD域环境是微软整个产品体系中非常重要的一个系统,是大部分微软应用的基础。在某些情况下由于公司规划原因或并购,会需要做AD域的迁移整合工作,或是两个AD域跨林进行资源访问。
Badlock Bug 2016年4月12日,Windows 和 Samba 中揭露出了一个非常关键的安全漏洞请更新你的系统。我们非常确定黑客很快就会利用这个漏洞进行攻击。 微软和 Samba 团队的
嘿伙计们, 内德 又来了。我有一个新的 SMB 预览功能要分享:SMB 身份验证速率限制器。它在Windows Server Insider build 25075中可用。 几周后,它还将出现在 Windows Server Azure Edition Insider 和 Windows 11 Insider Dev Channel 版本中。你不需要做任何事情——它就在那里并且开箱即用——但我希望你想知道更多。
EasyDSS作为RTMP协议视频平台,在多路视频流接入的情况下,视频转推的压力比EasyNVR、EasyGBS大得多。为了减缓EasyDSS这类压力,我们决定采用分布式的转码服务器,这时就需要使用到一个分布式的文件服务器。针对该需求,我们打算采用go-fastdfs。
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