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Windows8异步编程的注意事项

Windows8项目中涉及到下载数据和上传数据。针对小的数据使用的是WinJS.xhr(),而针对大的文件,不方便使用post方式直接上传的文件都使用BackgroundTransfer进行传输。...因为Windows8 App虽然后台运行程序也是一个类似IE的进程,但是app和网页在开发中还是有一些不同,所以以下有两点总结。 1.默认Ajax请求,相同的url会缓存。...ASP.NET推出Web API之后,后台最好不要写.aspx页面或者hanler,最好都使用Web API,这样传统的web应用,然后mobile app和Windows8 app都可以调用相同的数据服务接口...在Windows8 App开发中,这一点开发人员始终要牢记,否则代码出了问题,我们根本无法定位到代码哪里出错了。...但是在GetUserInfoByAjax()方法体里面userInfo确实取得了服务器返回的数据。因为前端和后台代码都是自己写,所以有时真不确定是哪头的代码出了问题,所以有时单元测试特别的重要。

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Windows8异步编程的注意事项

Windows8 App开发中涉及到下载数据和上传数据。...因为Windows8 App虽然后台运行程序也是一个类似IE的进程,但是app和网页在开发中还是有一些不同,所以以下有两点总结。 1.Ajax请求,相同的url会缓存。...ASP.NET推出Web API之后,后台最好不要写.aspx页面或者hanler,最好都使用Web API,这样传统的web应用,mobile app和Windows8 app都可以调用相同的数据服务接口...在Windows8 App开发中,这一点开发人员始终要牢记,否则代码出了问题,根本无法定位到代码哪里出错了。...但是在GetUserInfoByAjax()方法体里面userInfo确实取得了服务器返回的数据。因为前端和后台代码都是自己写,所以有时真不确定是哪头的代码出了问题,所以有时单元测试特别的重要。

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组件分享之后端组件——直播服务器ipchub

组件分享之后端组件——直播服务器ipchub 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。...组件基本信息 组件:ipchub 开源协议: MIT License 快速开始 Restful Api 系统配置 内容 之前分享过一个视频直播组件livego,但是它有一个弊端,当我们有多个摄像头时它仍然是一个地址...,这就会造成无法做成管理类多屏页面,而本次分享的组件是一个即拷即用、支持摄像头集中管理、多级路由及h5播放的流媒体服务器ipchub,其特性如下: 基于纯 Golang 开发 支持 Windows、Linux...、macOS 平台 支持 RTSP 推流(主动推送) 支持 RTSP 拉流(拉取摄像头或其他流媒体服务器资源) 支持 RTSP TCP、UDP、Multicast 播放 支持 H264+AAC H5播放...具体使用方式小伙伴们可以参考下面三个说明,我简单使用了一下,认为目前该组件还是发展期Issues还不是很多,小伙伴们可以进行关注一下进度,作者回复还算积极。

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组件分享之后端组件——简单高效的直播服务器livego

组件分享之后端组件——简单高效的直播服务器livego 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:livego 开源协议:MIT License 使用说明:https://github.com/gwuhaolin/livego/blob/master/README_cn.md...内容 本次分享的组件是简单高效的直播服务器livego 该组件具有以下特点: 安装和使用非常简单; 纯 Golang 编写,性能高,跨平台; 支持常用的传输协议、文件格式、编码格式; 支持的传输协议...具体步骤可以参考该组件提供的使用说明: 使用 启动服务:执行 livego 二进制文件启动 livego 服务; 访问 http://localhost:8090/control/get?

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win8设备管理器_windows 8 远程服务器管理工具

本文介绍如何在win8环境下打开win8设备管理器 首先需要需要你新建虚拟机   建好虚拟机之后如果用iis7远程桌面管理工具打开服务器,安装之后无需重启 Windows 8 即可访问这些工具,在“启用或关闭...要远程管理 Hyper-V,无需安装 RSAT,直接启用 Hyper-V 组件下的“Hyper-V管理工具”即可。...可以直接按键盘和鼠标操作,具体如下: 按住键盘 ctrl+shift+del,可调出任务管理器;可右击低端的任务栏,选择任务管理器;也可按住windows+r键盘,在弹出框输入 taskmgr Windows8...远程服务器管理工具用iiis7远程管理工具,该软件可以批量的管理我们的多台服务器,方便的管理我们的服务器账号和密码,在你的服务器到期的时候还能提醒。

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组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet

组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:gonet 开源协议:MIT License 内容 本节我们继续进行分享使用Golang开发游戏可以使用的相关插件,本节我们分享一个游戏服务器架构gonet 整体架构如下:...gonet 游戏服务器架构,mmo架构,包含数学库(box,matrix,point2d,point3d),Recast Navigation寻路模块, a星寻路模块。...目前这个仓库关注度尚可,具备很多的现成的模块可以直接使用,有兴趣的小伙伴们可以关注一下这个组件,属于国内作者开发的,有其相关的小圈子,详细可以查看README 本文声明: 知识共享许可协议 本作品由

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游戏服务器ID生成器组件

游戏服务器程序中,经常需要生成全局的唯一ID号,这个功能很常用,本文将介绍一种通用ID生成组件。...游戏服务器程序中使用此组件的场景有:  创建角色时,为其分配唯一ID   创建物品时,每个物品需要唯一ID   创建宝宝、灵兽时需要唯一ID 原理介绍          ID生成器的原理就是使用全局整型变量...由于服务器重启后全局变量失效,故全局变量需要持久化保存,相应的,服务器启动时从持久化中载入全局变量。...可以在此基础上做一个加强版,就是数据库中的每一行都加一个字段running,每次db update都设置为0,服务器正常关闭的时候设置为1。...启动服务器载入全局变量时,若该值为0,则在此基础上增加10000。这样可以保证所有的ID都不会重复。

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组件分享之后端组件——一个可扩展的服务器平台caddy

组件分享之后端组件——一个可扩展的服务器平台caddy 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:caddy 开源协议:Apache-2.0 License 官网:caddyserver.com 内容 本节我们分享一个可扩展的服务器平台caddy,Caddy 2 是一个强大的...、企业级的、开源的 Web 服务器,带有用 Go 编写的 自动 HTTPS,默认使用TLS。...Caddy 的可扩展性也非常可笑,它具有强大的插件系统,可以大大改进其他 Web 服务器。 要使用这种设计的力量,您需要了解配置文档的结构。...几乎所有 Caddy 的配置都包含在单个配置文档中,而不是像其他 Web 服务器那样分散在 CLI 标志和环境变量以及配置文件中。这使得管理您的服务器配置更加直接,并减少了隐藏的变量/因素。

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组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:leaf 开源协议:Apache-2.0 License 内容 本节我们分享的是基于Golang语言的游戏服务器框架leaf。...Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。...官方提供了较为详细的使用描述,可以参考该中文README 不过这个库也存在一个问题,最新版本是2016版本的我们在使用时还需要慎重考虑,如果想要使用其他的获取组件,请持续关注我,有迫切需要的组件也可以在文章评论中进行留言...,我将根据留言进行一些特别需要的组件分享内容。

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