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Xcode 6之后创建PCH文件创建PCH文件

这些常常使用到的内容,如果要在每一次要使用的时候都重复调用一次头文件或者声明一个方法,无疑是很低效的,而且也会很烦= =,而PCH文件就是解决这个问题的。...对于我们在大量文件中都要使用的方法或者头文件,我们可以统一写在PCH文件中,这样就可以一次声明,随时调用。可以极大地提高编程效率和幸福感。...在Xcode 6之前,创建工程的时候会自动生成一个PCH文件,我们直接在里面写内容就可以了。但是在Xcode 6以及之后的版本中,苹果取消了这一自动生成的过程。...StackOverFlow上讨论出来的原因是使用PCH文件预编译的话,在Build的时候由于要导入所有PCH文件的内容,会大大增加Build的时间,因此苹果希望还是将这些内容在各个文件手动导入。...创建PCH文件 创建PCH文件很简单,command+N,选择iOS下的Other-->PCH File,创建PCH文件,命名就命名为"工程名-Prefix"后缀“.pch”会自动生成的。

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Xcode 创建.a和framework静态库

创建.a静态库 第一步,新建工程。一般使用工程名就使用库的名称,比如我这里用FMDB来创建静态库,我的工程名就取名为FMDB,创建的.a静态库就是libFMDB.a。 ?...创建的工程.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 ? 导入源文件后.png 第三步(方式一),修改项目配置 ?...创建framework静态库 第一步,新建项目 ? 新建项目.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 ?...然后设置编译模式,在Xcode菜单【Product】--->【Scheme】--->【Edit Scheme...】中 ? 设置编译模式.png 设置编译出的静态库包含的指令集 ?...怎么解决这个问题呢?在主工程的【Other Linker Flags】需要添加参数【-ObjC]即可。 2.framework中把图片、音频打包进bundle中,但是一直加载不到。

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Xcode 创建项目默认说明修改

背景最近需要修改Xcode创建项目默认文案修改,就是每次创建最上面默认生成的注释说明。...想起来之前看原Raywenderlich(现在是Kodeco)网站下载的代码时,每个已存在的文件里都有一长串自定义的说明,而且新建文件的时候也是带有同样的自定义的说明,有过疑惑,但是没有仔细研究,今天研究下怎么实现的...--more-->Kodeco文件自定义的说明如下:图片实现通过Customize text macros和Text macros reference可以看出,Xcode默认头部文字注释默认定义如下:/...9可以确定修改的步骤是:创建IDETemplateMacros.plist添加或修改Root对应的type为Dictionary然后参考Text macros reference中字段的含义,添加对应的...key(为字段名)和value(为要定义的文案)步骤不难,需要区分的是,IDETemplateMacros.plist这个文件放置的地方,参考Customizing the file header comment

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Xcode创建自定义静态Bundle资源文件(国际化string)

Xcode创建自定义静态Bundle资源文件 小白教程在工程下 TARGETS 下面点击 + 创建Bundle 文件图片修改其适配iOS系统图片可在文件管理中创建文件夹管理静态文件,比如这里创建一个Localizable.strings...(国际化语言选中文件,选中其类型)图片其他地区语言选中PROJECT --->info 在Localization图片图片创建其他的Localizable.strings,之后就会在本地新创建一个本地化文件图片编辑国际化语言对应其他项目中使用的...key,比如 "txy_ok"="确定"; txy_ok 就是项目中替代中文”确定“的字符确定资源文件已添加至 Copy Bundle Resources图片选择好新建的Target点击运行图片运行成功即可在...Products看到,右键查看文件地址即可使用bundle文件图片

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js怎么动态加载js文件(JavaScript性能优化篇)转

下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 【基本优化】 将所有需要的标签都放在之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题...【合并JS代码,尽可能少的使用script标签】 最常见的方式就是带代码写入一个js文件中,让页面只使用一次标签来引入 ? 3....谷歌浏览器运行效果,script被动态创建在head中 ? ? 6.建议大家可以封装成类库,单独引入。...该原理实现的也有很多不错的js类库可以使用,如LazyLoad.js,支持数组的形式引入,打开浏览器在network中可看到js是同步加载的 ? ? 7....【总结】 最好的方式还是使用动态创建script的方式加载,当动态创建script,浏览器会分配一个线程去下载src指向的资源,多个script也是同步下载的 (adsbygoogle

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Xcode添加库文件framework (转)

Framework 实际上是一种打包方式,将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。...由于上面提到的限制,开发者想要在 iOS 平台共享代码,唯一的选择就是打包成静态库 .a 文件,同时附上头文件(例如微信的SDK)。...于是人们想出了各种奇技淫巧去让 Xcode Build 出 iOS 可以使用的 Framework,具体做法参考这里和这里,这种方法产生的 Framework 还有 “伪”(Fake) Framework...iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态库的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以),上面提到的的奇技淫巧也就没有必要了(新的做法参考这里...5)点击“+”号,加入所需的系统提供的.framework文件 2.引用第三方提供的.framework 1) 下载好所需要的第三方提供的.framework 2)将第三方.framework文件拷贝到工程所处的文件夹中

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怎么用Node.js创建HTTPS服务器?

怎么用Node.js创建HTTPS服务器? HTTPS已经无所不在,作为开发者,我们经常需要访问或者使用HTTPS服务器。本文重要介绍了如何用 Node.js 在本地创建一个HTTPS开发服务器。...HTTPS服务器.jpg 要创建一个HTTPS服务器,你需要两样东西:SSL证书和Node.js内置的https模块。 我们先从SSL证书开始。...要生成自签名证书,请在终端运行以下命令: 1.jpg 它会给你生成两个文件,cert.pem(证书)和key.pem(私钥)。将这些文件放在与Node.js服务器文件相同的目录中。...如下是一个hello world示例(https和http模块之间最大的区别是options参数): 2.jpg 要启动https服务器,请在终端上运行 node app.js(这里,app.js文件的名称...文件里,你可以在终端中运行 nodeindex.js ,然后你可以访问 https://localhost:3000 访问这个页面了。

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设置Xcode自动管理证书文件

怎么配置Xcode才能实现自动配置证书文件 许多的开发者依然维护着旧的项目,他们也许需要选择一个证书签名去编译。...这个问题讨论怎么Xcode设置来自动化选择证书通过他们默认的设置,这个问题适用于IOS和MAC的开发人员 Xcode的自动化配置证书去开发和发布是令人喜欢的。...为了让管理生效,Xcode会为你的团队的代码签名和描述文件添加管理,通过你的设置设置正确的签名。你可以让Xcode创建或者设置一个通配的标识符来让你选择app服务。...Member Center创建自己的配置文件。...Xcode6将会创建任何必要的分布证书或发行配置的配置文件.当Xcode创建一个发布的描述文件,名字开头是 XC:其次是App ID 如果你使用的通配的App Id名字开头是XC:* 文档版本:2015

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xcode11新增SceneDelegate文件

好久之前跟新到Xcode11,跟新完成后打开以前老项目并未有什么太大变化,也就没有在意,今天新建一个项目,创建完成后,发现多了个SceneDelegate的.m和.h文件,这是什么鬼?它有什么用呢?...新创建项目目录 AppDelegate和SceneDelegate是iPadOS带来的新的多窗口支持的结果,并且有效地将应用程序委托的工作分成两部分。...原来在iOS13中,AppDelegate的文件结构发生了变化: iOS13以前:AppDelegate处理App生命周期和UI生命周期; iOS13以后:处理 App 生命周期和新的 Scene...Session 生命周期,在AppDelegate.h文件中没有了window属性,而是在SceneDelegate中,可见AppDelegate不管理window而是交给SceneDelegate。...makeKeyAndVisible]; } 二.SceneDelegate适配 场景一:不需要支持多个scene,需要兼容iOS13以下,按以往的Appdelegate管理window的方式适配: 打开info.plist文件

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Swift入门:怎样安装Xcode创建Playground

Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。...严格地说,它由用于用户界面的AppKit、基本功能的基础和用于对象图的核心数据组成,但与Cocoa Touch一样,它通常用于表示“所有macOS开发” NeXTSTEP是一个由史蒂夫•乔布斯创建的名为...NeXT的公司创建的操作系统。...这是最基本的——如果Xcode还没有完成下载,那为什么不在等待的时候看一些Taylor Swift的视频呢?本教程中的示例肯定会更有意义… 安装了Xcode?好啊!...image Xcode会问你是否想为iOS或macOS创建一个Playground,但这里并不重要——这篇介绍几乎完全是关于Swift语言的,没有用户界面组件。为避免出现问题,请选择“iOS”平台。

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