环境 Unity5.6.0f3个人免费版。 Xcode8.3.2。 参考 the_nerd.be上的这篇文章,还带视频。 Unity官方参考文档的iOS部分,这...
问题描述: 使用xcode8.3创建项目,使用CoreData 建立好coreData模型后,生成文件后。报如下错误。提示没有引入文件。 查阅资料&综合调试,无法从正面解决问题。...用同事的电脑操作没有相关问题) 解决方案: 1.使用xcode7.1创建项目,生成CoreData模型以及文件后,再使用Xcode8.3打开项目,编译通过。...问题描述: 使用xcode8.3创建项目,使用CoreData 建立好coreData模型后,生成文件后。报如下错误。提示没有引入文件。 查阅资料&综合调试,无法从正面解决问题。...用同事的电脑操作没有相关问题) 解决方案: 1.使用xcode7.1创建项目,生成CoreData模型以及文件后,再使用Xcode8.3打开项目,编译通过。
6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad Air、iPad Air2、iPad mini2、iPad mini3 打包静态库 1,打开Xcode创建一个新的工程,这里以Xcode8.3
我们选择Xcode8进行创建,我平时现在都是用着Xcode8.3了。 ? 构建我们可以选择当push代码的时候进行构建还可以定时去构建,我们选择默认的。 ?
alertController.addTextField { (textField) in textField.placeholder = "Please input the todo Item"} - 该方法在XCode8.3
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