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开启半明洞设计之旅,这样设计隧道

又到了学习隧道功能的时间了,读过往期文章的工程师们想必对隧道洞口中的削竹式洞口与端墙式洞口已了然于胸,针对工程中的预算、地形、美观等不同的需求,需要灵活采取洞口类型,补足在隧道设计中洞口类型选择不足的短板。下面,一起开启正向设计BIM软件CivilStation Designer(简称CSD)的半明洞设计之旅吧!

首先,需要进行洞口位置设计:使用命令“隧道--洞口--洞口位置设计”,选择创建洞口隧道,根据选择隧道位置,默认加载隧道进出口桩号,选择洞门类型为需要的半明洞式,分别调整洞口里程与明暗分界里程的桩号,为下一步的设计做准备。

接下来,进行洞口场地设计,使用命令“隧道--洞口--洞口场地设计”,在洞口场地设计界面中点击“设置基础与矮墙参数”,在这里可以对基础与矮墙进行单独的参数化设计与预览。可以分别设置基础参数、矮墙横断面参数、左矮墙立面参数、右矮墙立面参数,其中矮墙类型支持梯形矮墙与矩形矮墙。每设置其中一个参数,横断面与纵断面预览都会实时刷新。选择梯形矮墙后,以上操作过程中,预览图均会进行实时刷新。

最后,通过使用命令“隧道--洞口--洞口场地建模”创建模型。半明洞的建模是基于前两步的设计参数进行的,建模成功后便在隧道洞口处创建了边坡、仰坡、回填、基础、矮墙模型,其中矮墙是在设计参数中设定的类型;左侧为梯形矮墙,右侧为矩形矮墙,如下图所示:

是不是觉得CSD半明洞设计和建模很简单?!通过隧道洞口设计建模功能可以大大缩短设计周期,使设计更高效、更便捷、更智能。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230206A054NS00?refer=cp_1026
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