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可视化和实景建模提升效果的方法!

LumenRT作为一款可视化和实景建模软件,以方便性和速度性广受欢迎,而且在方便快捷的同时,也能输出较好的效果。

然而在实际使用中,有些工程师感觉自己做的效果却很一般。本文从几个角度分析,讨论提升效果的方法。即为“提升”,前提就是已经学会基本操作,也就不涉及操作上的具体细节。

一、模型的完整性

大多数使用LRT的用户都是工程设计人员,在注意力上往往只聚焦于自己设计的项目范围,体现在建模上就是缺乏体现效果的“延伸”而出现“断头”,效果如何不言而喻。参照下图的对比。

完整度欠缺

比较完整

实际上延伸一下模型并不复杂,比如说可以将模型最后一个断面往很远处拉伸,并在端点处下降高度和地面贴近;或是增加一个弯道拐到地貌、地貌、树丛的后面。这些操作实际并不复杂。

二、模型内容的丰富性

同上由于只关注设计本身,忘记了要的是“效果”而不仅仅只是体现设计,结果造成动画中的内容缺乏。例如下图比较,左图就可能是一个结构设计师的“作品”,右图中的内容对照来看就丰富许多。

内容缺乏

内容丰富

如果说上一条里“模型的完整性”说的是结构上的“延伸”,这条就是说的内容上的 “延伸”。

三、画面明暗的对比

LRT的灯光(阳光)位置可以自己设置,以求在视频中的大多数时间里表现的主体结构具有明暗层次。若非必要,无需过分强调符合地理规律。北半球太阳设在北侧又如何?要的难道不是效果么?

下图是去掉颜色的灰度参照图,可以看到明暗应如何考虑。

缺明暗层次

有明暗层次

四、阴影的投影效果

阴影的投影实际上体现的是阴影主体和附近其它物体的关系(切记!)。还记得前几年某新闻里出现的“领导漂浮图“么?就是因为没有做好阴影导致的失败PS。

如下面的比较图。左图的阴影只能表现出车是在路面上,而右图的阴影强化了整个场景的立体关系。

阴影一般

“更有效的”阴影

阴影的调整也是通过设置灯光位置实现,同上一样。

五、色彩丰富和层次

色彩要有对比、有层次。例如下面两张参照图中的树木,第一张在冷色中点缀了一些暖色而且绿色也分出层次,第二张则没有暖色(近景那棵黄色的树)。不过要注意,一是颜色的搭配比例不要过于呆板(例如不要五五开而要按黄金比例),二是颜色不要有跳跃性的变化最好有过渡色,三是搭配的颜色不宜过多否则显得杂乱。

六、后期调色

一般视频渲染出来的色彩、明暗效果只能达到60%~80%。后期进行调色强化和优化,会极大改善色彩效果。

未经过后期校色

经过后期校色

综上所述,LRT虽然自带输出效果已经很优秀,但是如果在模型完整、内容丰富、明暗对比、阴影效果、色彩搭配、后期调色几方面再多加注意,输出的效果一定会得到很大提升。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230206A05FB800?refer=cp_1026
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