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CSD带你话尽隧道建模三两事(下)

在上篇CSD带你话尽隧道建模三两事(上)的文章中为工程师们介绍了隧道建模的那些事儿,但是由篇幅原因只是分享了一部分,今天让我们一起看完全部的“二三事”吧~

隧道建模事五

隧道洞口模型创建:CSD支持三种类型隧道洞口的建模,分别是:削竹式、端墙式及半明洞式;快速的自动化创建过程极大的减少了建模人员工作量。

削竹式隧道洞口模型创建流程:

△ 洞口位置设计

△ 洞口场地设计

△ 洞口场地模型

端墙式隧道洞口模型创建流程:

△ 洞口位置设计

△ 洞口场地设计

△ 洞口场地模型

△ 洞口端墙设计

半明洞式隧道洞口模型创建流程:

△ 洞口位置设计

△ 洞口场地设计

△ 洞口场地模型

隧道建模事六

隧道其他结构模型创建(锚杆拱架模型创建):以前都是做成单元去沿路线进行放置,但是隧道的横断面类型较多,导致工作量较大。CSD的一键自动生成锚杆拱架功能可快速放置,极大提高了工作效率。

△ 拱架和锚杆参数设置

△ 创建拱架锚杆和模板

△ 拱架锚杆模型创建

隧道洞口截水沟模型创建:

△ 截水沟路线创建

△ 截水沟截面选择

△ 截水沟模型

关于隧道建模的那些事就说到这里啦,要想了解更详细的CSD隧道建模过程吗?关注我们!建模过程中遇到的技术问题也欢迎大家在后台留言哦~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230213A03WDM00?refer=cp_1026
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