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原神:对比新游建模,铁道美术再次升级,原神建模已经不行了?

都是给小编足足的精气神儿!

哈喽大家好,热爱分享游戏经验的小编又给大家带来了最新资讯,开不开心?感兴趣的小伙伴就跟随小编一起看下来吧~

米哈游的新“星穹铁道”三测开启,可以说是一经上线就火爆全网,同是米哈游出品,大批原神玩家就开始对两款游戏的美术进行了对比,不比不知道,这一比感觉原神的美术瞬间不香了。

原神现如今的建模还是延续了最初的设定,原本玩原神的小伙伴都已经习惯了原神如今的风格,而星穹铁道一出,大家就开始疯狂吐糟,同是一家公司出品,美术怎么差这么多。

其实这并没有什么好吐糟的,原神上线之初大家不也是因为美术效果好,解谜玩法有趣,角色美术优秀,总之就是找不出什么特别大的缺点,而现在米哈游又出了款美术更好的游戏就开始吐糟,这就不太合适了吧,这只能说米哈游的美术又进步了,总不能因为美术提升了就将原神所有美术资源都优化一遍吧!!

而且玩法上也大不相同,星穹铁道的战斗模式是回合制的,听到这很多小伙伴可能就直接没了兴趣,回合制游戏都有一个统一特点,那就是战斗拖拉,非常消耗时间,导致很多玩家接受不了。

其实回合制游戏最初还有一款美术超赞的游戏,那就是“阴阳师”,当初玩阴阳师的玩家更多的是喜欢收集角色,毕竟回合制的战斗场面很容易审美疲劳,看多了就会没腻,所以回合制的战斗到后面大家都有一个习惯,那就是双倍战斗速度和自动战斗全开,直接放着挂机,反而收集角色成了众多玩家的兴趣。

阴阳师的账号都是以全图鉴的号卖的最好,然后就是极品御魂号,角色越多能组的阵容就越多,这也是为什么全图鉴的号好卖的原因,而星穹铁道可能到后面也是如此。

美术越好玩家收集的兴趣就越高,现在想想原神最初不也是这样,只不过到后面开始追求强度而已,美术上的差异并不代表游戏的落没!!

那么星穹铁道正式公测后你会选择哪款游戏呢?如果是小编的话,两款都会玩,毕竟两边的老婆都好看。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230216A097MY00?refer=cp_1026
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