文:Mason&Fangc
译:Fangc
01
玩家吐槽:fps问题持续太久而且毫无改善
译文:
我一直在叽叽喳喳谈论这个很多,但由于它完全没有被注意到,我会把它张贴在这里作为最后的手段。
自Z1以来我一直在玩H1Z1,直到最近的战斗更新,我曾经有120 + FPS。所以我可以以90fps的速度在60fps下传输这个游戏。
但在最近的战斗中更新,我的FPS下降到只有45到60,当我试图在720p每秒30帧每秒45帧玩时,我觉得有些微卡顿。
在这种状态下玩这个游戏已经成为一种痛苦。我比其他任何一款游戏都更喜欢H1Z1,但是如果游戏条件没有改善,我不知道该玩什么。
我的规格是:AMD - FX 835016 GB DDR32 GB GTX 750 Ti。游戏中的资源:1366x768
我所要的只是能够以60 fps的速度玩和传输这个游戏,而且没有微小的断续。我不知道有多难实现这一目标。
02
玩家建议:官方因控制服务器节拍率来改善fps问题
译文:
目前H1在整场游戏中的平均节拍率是76 hz,开始时是16 hz。
最大H1服务器可以达到144赫兹,但节拍率跳转了很多。服务器可以在60赫兹,突然上升到100,然后到140,然后到120,然后到80,等等。这种不一致/滞后尖峰造成了很多的不同步。
我的建议是在60-80赫兹(游戏可以在整个游戏中保持的数字)所以它不会急剧下降或上升。
这是fortnite做同样的事情,覆盖服务器的节拍率使之在20赫兹,因为他们可以保持整个游戏一致。
我认为,如果服务器达到完全一致的标准,那么服务器会感觉更平滑,而且会有更少的不同步。
THE END
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