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Ubisoft 公开了全新的 AI 协助撰写游戏剧本工具

欧洲游戏开发商 Ubisoft 公开了一项以 AI 为主新技术的工具「Ubisoft Ghostwriter」,可以协助开发者撰写游戏剧本。

「Ubisoft Ghostwriter」由 Ubisoft La Forge 开发,主要可以协助一些不那么重要的剧本,像是游戏中人群的聊天以及触发 NPC 交谈时的初稿。 Ubisoft 表示,有这样的工具后,开发人员可以省掉一些重复性高工作的时间,并把重心放在游戏最核心的部分。

Ubisoft 表示这个 AI 是与众多编剧携手创造的,并以此来处理重复性高的任务。 不过在这个 AI 发布后,很多同行却是冷淡以对,并呼吁 Ubisoft 应该雇佣更多人类作家。

例如 SIE 旗下开发了《战神》系列的 Santa Monica 工作室的写手 Alanah Pearce 就表示「做为一位作家,比起去编辑 AI 生成的脚本 / 对话可能比我自己写还更费时,我希望 3A 级的工作室与其把预算用来开发这些工具,不如雇佣更多的作家。」

参与过多款游戏、动画的配音员 Casey Mongillo 对此的评论则更直接「This sucks.」。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230322A04DK800?refer=cp_1026
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