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Epic演示虚幻引擎 5.2 预览版:引入Substrate 材料框架

IT之家 3 月 24 日消息,Epic Game 在近日召开的游戏开发者大会上,演示了虚幻引擎 5.2 预览版。本次更新主要引入了 Substrate 材质框架,以及一套程序内容生成工具。

虚幻引擎 5.2 预览版演示以阳光照耀下的丛林场景开始,这是非常考验图形渲染的场景。虚幻引擎的 Nanite 虚拟几何系统最初不适用于树叶,后续才逐渐增强,在游戏世界中可以根据交互产生变形和移动。

此外还展示了一辆穿梭于雨林环境的 Rivian 电动卡车。Epic 表示,这里的所有物理相互作用都经过逼真建模,具体到在卡车轮胎下翻滚的岩石,以及溅起的水花。IT之家从报道中获悉,卡车相关数据由 Rivian 提供给 Epic 的,据称该模型具有 7100 万个多边形。

而该 Rivian 卡车主要用于演示 Substrate 材料框架。这是对现有材质系统的修改,可以模拟多层材质,甚至可以在同一表面上模拟。

演示者将 Rivian 身体的涂漆金属表面更改为模拟蛋白石宝石的材料,并具有随着相机四处移动而真实变化的次表面折射。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230324A059LJ00?refer=cp_1026
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