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谷歌将在浏览器中推出WebGPU,重振浏览器游戏

谷歌今天宣布,将在大约三周后发布的 Chrome 113 中默认启用 WebGPU 这一 API,该 API 让网络应用可以更多地访问系统的显卡功能。WebGPU 将在支持 Direct3D 12 的 Windows PC、支持 Vulkan 的 macOS 和 ChromeOS 设备上可用。根据公司博客文章,WebGPU 允许开发人员实现与现在相同水平的图形,但代码要少得多,并且提供的性能是机器学习模型的三倍多。这真的很有趣——机器学习性能的改进在 2021 年很有趣,当时该功能被实验性地添加到 Chrome,但现在我们生活在生成人工智能和大型语言模型的时代,

虽然谷歌的 Bard 和微软的 Bing 等服务不使用本地硬件,但还有许多其他解决方案可以利用这一点。当然,这也可以让开发人员为您的浏览器创建更漂亮的游戏。而这对谷歌来说也有一定的技巧 - 该公司希望将基于浏览器的视频游戏重新投入运营,以便让观众只能通过浏览器玩游戏。这将使您能够朝这个方向推进您的解决方案和一切,因为现在人工智能不为搜索巨头工作,但谷歌希望改变这种情况。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230410A02JUN00?refer=cp_1026
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