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【AI画图教程】stable diffusion解决画面手部问题

介绍

AI绘图手部区域经常会出现一些问题,比如下图

比如这个图

解决办法

我们通过生成图像的骨骼图并调整手部区域,利用其他图像盖住手部.

下载插件

git clone https://github.com/jexom/sd-webui-depth-lib.git

首先下载插件,可以直接从webui中搜索下载,也可以直接克隆这个库到扩展目录中

使用UI

打开Depth Library选项卡,加载生成的图片

我们需要先将生成的图片发送至Depth Library选项卡,在此之前我们应该先将生成后的图片保存至本地,然后切换至Depth Library选项卡,点击添加背景图片按钮,选择我们刚刚保存的图片,然后就能够看到图片已经被加载至Depth Library界面内。

加载完图片后,选择一种手掌或性状,点击添加.

image-20230324151323409

注意:记住这里的文生图设置,比如随机数种子等,如果使用随机的,使用PNG图片信息选项获得随机数种子,方便后面调整手部后再次生成.

然后点击发送到controlNet,点击启用,模型选用control_depth,其他的选项随便调调,然后点击生成.

image-20230324151520364

点击生成即可.生成的图像可能跟原图毫不相关

要解决这个问题,我们可以尝试修改ControlNet中的Guidance Start参数,该参数的作用是指我们所使用的深度图,在什么时候才开始引导。该参数的数值默认为0,也就是从最开始就进行引导,那我们将这个参数设置为0.3测试一下,该参数0.3的意思是指“在通过描述正常渲染到30%时,开始使用ControlNet的深度图进行引导渲染”。

调整后

其实效果也不是特别好,后面会继续学习调整.

这是调整手部的基本使用,后面会继续更新,欢迎关注.

参考资料

1. Stable Diffusion AI绘画手指优化自由调整最新技术 Depth Library 教程 - openAI

2. Stable Diffusion 手部修复成功了_子燕若水的博客-CSDN博客

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230412A02NCO00?refer=cp_1026
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