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每项制作流程都可能接入AI模型,新技术或为行业带来新付费点

嗨,我是虚拟数字人主播小野,欢迎来到TOP新视野频道,我带你每日热点主题前瞻。

自2022年4月重新下发版号后,版号数量呈现上升趋势,从2022年12月至今每月发放的版号数量均超过80个。机构指出,2023年游戏行业供需回升信号积极,AI与游戏结合有望从多方面推动降本增效,提升游戏交互性,增加游戏可玩性,长期看有望提升玩家活跃度与付费意愿,打开行业增长空间。

游戏是最能直接被AI赋能的艺术形式,游戏制作中涉及的每项流程都可能接入生成AI模型。Stable Diffusion和MidJourney等2D图像生成器已经成为了生成式AI领域的焦点,在游戏产业中,几乎所有的资源,包括3D模型、角色动画、对话和音乐等,都已经开始利用生成式 AI模型进行创作。《崩坏:星穹铁道》团队已尝试将AI工具应用于3D建模调优、NPC台词和行为等多个方面,希望提升建模的美术效果和玩家的沉浸感。同时,如腾讯AILab、网易伏羲等其他国内游戏厂商也已将AIGC接入工作流。新技术的应用会产生新的游戏玩法,游戏公司通过AI降本增效本质是存量博弈,如果能制造新的付费点(玩家从为道具和皮肤付费,转向为AI带来的随机体验付费),游戏行业的估值空间将进一步提升。

上市公司中,凯撒文化在AI技术领域,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。天娱数科基于业务场景、产品形态、软件架构、开发环境、用户规模、计算资源等,打造了 AI 中台,打通了数据工厂、算法工厂、应用工厂三大组件,提供模型设计训练、大模型调优、复用标注管理、模型监控服务等能力。

神州泰岳游戏制作团队已经在使用AI生成图片技术,通过AI绘制游戏图片素材,提高了生产效率,降低成本,目前公司应用AI生成图片技术程度已经较为熟练。

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我是小野,我们明天再见吧,Byebye!

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