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腾讯一季度营收1500亿,近五年研发投入超2200亿

腾讯一季度业绩亮眼。

5月17日消息,腾讯控股公布截至2023年3月31日止第一季未经审核综合业绩。

财报显示,腾讯第一季度营收1,500亿元人民币,同比增长11%,市场预估1,462.9亿元人民币;第一季度调整后净利润325亿元人民币,同比增长27%,预估332.2亿元人民币。

同时腾讯研发开支继续保持高位,本季达到151.81亿元。从2018年至今,腾讯近五年累积研发支出已超过2200亿元。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2023年第一季,我们的支付业务助力国内消费复苏,支付金额亦从中受益,游戏业务收入改善,广告业务收入保持迅猛增长,推动总体收入实现坚实增长。

非国际财务报告准则净利润在去年同期低基数的基础上实现了更高增速,反映了收入结构的改善和经营效率的提升。

我们正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为我们业务发展的倍增器,使我们更好地服务于我们的用户、客户乃至整个社会。

此外,腾讯音乐娱乐集团也发布了截至2023年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。

财报显示,2023年第一季度,腾讯音乐娱乐集团在线音乐订阅收入同比增长30.4%,调整后净利润同比增长57.0%;公司总收入同比增至70.0亿元,调整后净利润同比增长57.0%;在线音乐付费用户达9440万。

腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭迦信表示,我们以良好的势头开启了2023年,在强调高质量增长的战略驱动下,我们的在线音乐收入增长强劲,并在本季度首次追平社交娱乐服务收入,这标志着我们长期致力于探索可持续发展的在线音乐商业模式已初见成效。

我们创新的广告形态和不断丰富的商业化工具也获得了广告主的广泛青睐,进一步驱动公司的业绩增长。

另外,我们也会继续探索更多创新的互动与变现模式,并通过公司旗下的全景音乐现场演出品牌TMElive不断拓展线下演出领域,满足大众日益增长的现场活动需求。”

值得一提的是, 5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。

发布会以《JUST STARTED》为主题,分“技术新探索”“产品新体验”“更多新价值”三大篇章发布了40余款产品及创新内容

腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。”

马晓轶指出,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。

腾讯游戏将立足更广泛的需求,以系统和长线的投入,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽,打造更具想象力的“超级数字场景”。

作者 | 张小磊

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230517A07N1S00?refer=cp_1026
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