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Scratch实例编程:放飞气球(克隆的使用)

一、程序运行动图:

二、程序设计说明:

放飞多个气球,位置、大小、颜色等随机。

三、程序设计要点(步骤):

1、添加【气球】角色,删除其它的角色。

2、初始化气球的位置,克隆一定数量的气球(可自定数量),本例克隆100个。

3、编辑克隆体启动时的程序。

4、控制动画的时长可以改变秒数,改变大小、颜色、亮度等特效的程度,可以改变随机数的取值范围。

四、窗口截图:

说明:本次编程用Mind+软件!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230518A0936900?refer=cp_1026
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