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AI只是噱头?网易公布2023年一季度财报:AI已使数字内容生产提效90%

5月25日,网易发布2023年第一季度财报。财报显示,网易一季度业绩保持稳健增长,净收入250亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,超出市场预期。

本季度,网易继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。

目前,网易自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,AI技术对关键环节的工作效率提升高达90%。

据介绍,网易互娱AI LAB已自研数十款AI提效工具,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。比如借助自研AI脸部模型生成工具“iPhoto2Avatar”,2D原画设计、3D脸部模型均可工业化快速生成;借助自研AI视频动捕工具“AIxPose”,可一键提取视频中的人物动作并迁移到虚拟角色身上,相较传统制作流程效率大幅提升。

今年以来,网易在教育、文娱等多个领域的AI应用,也取得了阶段性进展。

具备推理能力、语言能力和情感能力的网易有道“AI口语老师”,会针对不同口语水平的学生进行沉浸式口语陪练,更符合真实聊天场景。

由网易伏羲、雷火艺术中心联合研发的AI绘画平台“丹青约”,采用完全中文生态多模态模型“玉知”、"丹青",技术水平行业领先;伏羲训练的另一款大模型“玉言”,在一季度登顶中文语言理解权威测评CLUE分类榜单,多项任务成绩首次超越人类水平。

在今年的网易游戏520发布会上,首款开创独特UGC内容生态模式的自研爆款《蛋仔派对》、首创AI驱动智能NPC等新体验的《逆水寒》手游,引发行业对“AIGC+UGC”创作新模式的关注。

并且,网易旗下热门游戏产品均已接入AI及人脸识别技术,通过AI判定的疑似未成年人的用户身份,将由人脸识别验证系统进行二次验证,从源头保障未成年人用户上网安全。

据介绍,2023年,网易将继续沉淀关键技术能力,加快探索“AIGC+UGC”相结合的数字内容生产新模式,推动各项业务长期发展,创造更多的经济和社会价值。

网易CEO丁磊表示,展望2023年,网易将坚持聚焦关键技术研发与内容创新,面向全球打造品质更加卓越的内容产品,促进数字产业创新发展。

“转载请注明出处”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230525A075ZD00?refer=cp_1026
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