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万物皆内卷的时代,连游戏的立绘也要“卷”一脚

作者:不愿透露姓名的碎长

对于一款二次元的手游来说,立绘就是游戏的灵魂。

你可以没什么游戏性,但是立绘一定要有特色;游戏的玩法可以单一,但是立绘的风格必须多样;版本更新可以拖,但是老婆的新皮肤请GKD。

如此一来,画师的质量和数量在很大程度上就决定了游戏的命运。

看看近几年还活着的手游就知道了:

FGO,除了依靠型月ip的吸金能力,摸鱼社长武内崇的新角色每次都可以带游戏重回榜首;

阴阳师,独特的美术风格走出国门,成功圈粉了国内外的玩家;

明日方舟,清新脱俗的美术让游戏变成了时装秀;

碧蓝航线,这游戏实在是太大了,以至于我现在看什么游戏都感觉一般......

这些游戏中的立绘,一般都是不带背景的背景透明图片,或者带有少量的背景。毕竟大家都是去看老婆的,正经人谁管背景好坏啊。

直到最近我看到了这张图,来自《白夜极光》的立绘。

这背景,华丽到生草。

一般玩家们对游戏立绘的认识,也就是一个角色站在那,而事实也本应如此,但是这游戏的背景却豪华的离谱,甚至看不清角色的脸。

但是你又不得不承认,这游戏立绘的背景确实很好看。

如此豪华的套餐不仅颠覆了一些玩家们对立绘的认知,也引来了许多画师同行们的讨论。

有人觉得同样是画师,这么多年都白学了。

有的画师感叹原画环境真是越来越不好干了。

甚至还有大佬表示准备辞职。(当然并不是真的辞职)

如果你在微博上关注过很多画师,并且对他们有一定的了解的话,你会发现以上种种评论在画师的评论区里面很常见,本意更多的是对同行的赞美,就好像画师A给画师B的新图点赞,并加上一句类似“教我”的谦辞。

虽说画师大佬们的本意只是称赞同行或者进行吐槽(当然也可能是接了推广),不过也有很多吃瓜群众有些较真,觉得“立绘变插画,价格不变,就是一种内卷”。

总之大概的风向就是,立绘也开始“卷”起来了。

至于这游戏到底卷没卷,咱们先放到一边,其实玩家们大可不必如此敏感,这种精度的立绘早就有过先例,比如《碧蓝幻想》的立绘:

作为一款骗肝又骗氪还能热度不减的RPG手游,开发商Cygames在经费方面可谓是大把撒币,而除了在立绘的精度上下功夫,游戏的质量也不弱,独特的美术风格与世界观吸引了无数骑空士(的肝)。

有GBF这样精度立绘的游戏并不少,而《白夜极光》立绘的出现,只能说是国产手游对“日系”风格的理解程度已经不再像以前那样刻板罢了。

至于上面关于“内卷”的话题,以我对画师商稿的了解,这种精度的立绘必然会给足经费,况且画师也不是傻子,《白夜》也有很多画师参与过其他手游的项目,市场价这个东西,当事人总不可能比吃瓜群众了解的少吧?

当然,在吹完立绘冷静过后,《白夜》还有值得担心的地方。

比如目前反应较多的UI不够炫酷,如果在正式上线有所改进还好说;比如游戏的玩法是战棋,可能会影响受众;比如剧情文案,这一直都是国产二次元手游的硬伤。

对于现在的手游市场来说,在美术上硬堆元素、画风杂乱、质量参差不齐的游戏太多了,《白夜》这种质量的立绘,或许会拉高整个行业的标准也说不定?

不过这就不是我这种普通玩家需要担心的了,我只关心游戏好不好玩,剧情好不好看,或者够不够大(不是)。

至于《白夜》的实际质量如何,还是等游戏正式开服的那一天再说吧。

-END-

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210524A0DUNU00?refer=cp_1026
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