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王者荣耀被模仿?与海外市场失之交臂

腾讯一直以来没有放弃让王者荣耀走向世界,但基于其配置要求及美术设计,无奈反响平平,而且市场上一直认为王者荣耀是英雄联盟的手游版复制品。就算这样,王者也难逃被“抄袭”。王者荣耀居然也会被抄袭?到底是谁做了这件事?

模仿者也是一家国内游戏公司,沐瞳科技,其创始人也曾毕业于腾讯。他们推出的就是那款火爆东南亚市场的《无尽对决》。2016年7月,《无尽对决》抢先登陆马来西亚、印尼和美国市场,利用王者荣耀出海受阻的先机,抢占了东南亚及海外的空白市场,目前月活跃用户已经超过了1亿。

《无尽对决》的成功并非偶然,它虽品质中等,但是对新手极度友好,它的定位是10秒匹配10分钟对战的5V5羽量级moba类游戏,在艺术设计上更迎合了欧美哥特复古的暗黑风格,与英雄联盟端游的风格一致,因此大受好评。还有一点,游戏全球同服,还有世界排行榜机制,也为其赢得了广泛的用户群体。总之用户喜欢什么,《无尽对决》就能立刻搞出来,摆到用户面前,让用户体验一把什么叫做上帝的感觉,已经算是良心至极了。这种好游戏它不火的话还有谁能火呢?

说回腾讯,企鹅不可能放任海外市场被一个模仿者给独吞了,先后发起了多轮诉讼,虽然获得了些许赔偿,但其moba手游在海外市场上的败笔目前是无法挽回的。到了这一步,这也是为什么腾讯打起了英雄联盟手游版出海的主意的原因之一。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230626A05J1100?refer=cp_1026
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