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手游平台系统受众群体分析

手游平台系统运营的游戏类型不同,受众群体也不同。所有想要拓宽受众群体的平台,都需要先清楚每种游戏类型的受众群体是哪些。

受众群体是什么?专指广告等服务面向的对象,是具有某共同特点的一类人群。游戏的受众群体通常按照性别和年龄划分。

整体来看,大部分的游戏受众群体都是以学生为主。与其他工作人员相比,学生,特别是大学生有更多的自由时间,而且大部分的学生都还处于青春期,他们的自制力还不够强,所以他们在接触到游戏之后,很容易就会沉迷其中,玩的时间也会更长。好在现在已经有了一些预防沉迷的措施,比如腾讯,为了避免未成年人沉迷网络,已经多次发布了预防沉迷的措施。

从性别上来看,男性群体普遍更喜欢的游戏元素有竞争、破坏、征服、空间谜题和尝试。其中,控制和破坏一直是男性玩家追求的事物,另外男性玩家也喜欢通过竞争证明自己是最棒的。女性玩家则是喜欢情感、真实、照顾、对话和照实例学习,大多数女性玩家都喜欢模拟经营类的游戏,她们喜欢在游戏中扮演真实世界中的一员。

从年龄上看,3-6岁的儿童喜欢玩找茬、画画类的游戏;7-12岁的学生喜欢玩冒险、解谜、竞技类的游戏;13-18岁的青少年喜欢玩一些更加复杂、策略性强的;19-40岁的成年人喜欢玩一些真实、有挑战性的;40岁以上的中老年人喜欢玩一些放松、休闲类的。无论年龄段如何,游戏作为一种娱乐方式,都应该合理安排时间,并且注意游戏的内容是否适合自己。

手机游戏的受众群体规模巨大,已经成为全球移动用户的重要组成部分。对于游戏和运营商来说,要深入了解受众群体的特点和需求,不断创新和改进游戏,才能在激烈的市场竞争中获得更多的用户和利润。

以上就是小编分享的全部内容了,如果还想了解更多内容,或者对手游平台系统感兴趣,可以继续关注溪谷软件,也可以私信评论小编!

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