3D技术已经成为当今数字内容创作和交互的重要手段,无论是电影、游戏、动画,还是工业设计、建筑模拟、虚拟现实等领域,都离不开3D技术的支持。然而,不同的3D工具和数据之间的互操作性却一直是一个难题,导致内容创作者和开发者在不同的平台和服务之间难以实现无缝的协作和数据共享。
为了解决这个问题,苹果公司与皮克斯、Adobe、Autodesk和NVIDIA等业界巨头联手,于2023年8月1日宣布成立了OpenUSD联盟(AOUSD),旨在推动皮克斯开发的通用场景描述(USD)技术的标准化、发展、进化和增长。
USD是一种高性能的3D场景描述技术,可以在不同的工具、数据和工作流之间实现强大的互操作性。USD最初是由皮克斯为其动画制作流程而创造的,后来在2016年开源,并逐渐被其他行业和应用所采用。USD的优势在于它可以支持协作式的艺术表达,简化电影内容制作的流程,并提供灵活性和可扩展性,以满足新的需求和挑战。
AOUSD联盟将通过建立书面规范来明确OpenUSD的特性,并促进其更广泛的兼容性、采用、整合和实现。同时,AOUSD联盟还将与Linux基金会旗下的联合开发基金会(JDF)合作,将OpenUSD纳入国际标准化组织(ISO)的认证范围内。此外,AOUSD联盟还将为更大范围的行业合作提供一个主要平台,共同探讨和定义OpenUSD技术的未来发展方向。
AOUSD联盟的成员表示,他们希望通过推进OpenUSD技术,为3D开发者、艺术家和设计师提供一个完整的基础设施,让他们能够处理大型的数字内容创作和模拟工作负载,并构建更多的3D产品和服务。他们认为OpenUSD技术将有助于加速新一代AR体验的创造,并推动3D世界和行业的数字化转型。
AOUSD联盟目前已经邀请了更多的公司和机构加入,并参与塑造OpenUSD技术的未来。据悉,AOUSD联盟指导委员会成员将于2023年8月6日在学院软件基金会(ASWF)的开源日上发表讲话,并于8月8日在Autodesk Vision Series SIGGRAPH会议上进行演示12。
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