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计算机类专业中的另类:数字媒体技术

大学专业设置的原则

如下这段与《计算机类专业中的另类--物联网工程》中一样,看过的请无视

大学虽然分专业,但其专业教育的目的是对所属的学科进行专业通识教育。即:立足细分领域、力求覆盖学科知识体系。计算机科学与技术、软件工程、信息安全等均是循着这样的原则进行专业设置。

但是,随着时代发展,各行业均出现了一种领域交叉的趋势,从而诞生了新的细分行业。数字多媒体就是是其中之一。

数字媒体是什么?

这个离大家的生活都比较近了。包括:数字图片、2D/3D动画、电子游戏、3D模型(如:360度看房)等等,不展开了。

数字媒体技术学什么?

学数字媒体技术专业,其目的就两个方向:具备创作数字媒体的能力,和或 开发数字媒体所需的软件系统。因此数字多媒体的课程分为三部分:1)计算机硬件原理、软件开发相关课程;2)数字媒体制作技术3)艺术/美术相关课程

数字媒体就业方向?

实际上当前中国对于数字媒体技术的人才还是非常缺的,这个专业实际上是艺术类和计算机交叉的学科。目前需要此类人才较热的行业领域包括游戏、元宇宙、数字孪生、VR/AR/MR,等等。从工作内容区分就业有两个方向:

数字媒体内容创作。就是利用各种软硬件系统进行诸如游戏、动画、3D模型等的内容创作。这个事情要想做的好,除了技术外需要一定的艺术修养。等同于一个摄影师,能玩转各种摄影器材、编辑软件容易,同时要创作出好的作品更需要的是艺术修为;

数字媒体相关的软件研发工作。对于这个工作,这个专业有一点点不够强。举例说明:假设要研发一个非线编的系统,肯定是要找几个软件技术的牛人、几个图形图像算法的牛人、以及对非线编这个活非常有经验能够说清楚需求的人。而这个专业的人虽然啥啥都懂点、但啥啥都不深,所以有点鸡肋。

总结:要选这个专业吗?

这个专业其实非常适合“文青”气质、对于美术绘画创作有兴趣有灵感的理工男/女,这样就业可以以内容创作为就业方向。所以对于这样的孩子,个人建议可以毫不犹豫地选这个专业。

而假设是因为各种妥协或被调剂到了这个专业、个人是纯“理工”男/女,那么在大学期间建议加强软件技术方面的学习,不要局限于课程设置那点了。毕业后可以在数字媒体系统研发相关的企业就业(注意竞争力较之计科、软工肯定是弱)。中国在这个领域非常空白,目前没有很优秀的大公司,而当前外部的风云变幻会促使加快这个领域的发展,相信会有大量机会!

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OeG9QsFd4E9YjY064onOczMw0
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