最近,一篇名为《当 AI走进游戏,人类会如何》的文章引起了游戏界的广泛关注。
这篇文章以一种看似十分平常的方式,探讨了人工智能对游戏产业的影响。作者认为,与真人游戏相比, AI在游戏中的表现更像是“玩具”而不是“真人”。在未来,人类有可能会成为电脑的玩具。
其实现在已经有很多使用AI技术的游戏,只是大多还处于尝试阶段,完全应用AI到每个NPC或细节的还只有小游戏,还未正式进入主流游戏领域。
AI将成为游戏的主体
AI的智能水平越来越高,人类已经无法与之相匹敌。人类会不断进化,就像我们的祖先从猿猴进化成人类一样,但是当 AI变成游戏的主体时,我们会变成什么样呢?人工智能是通过数据来学习的,而人类则是通过感觉和经验来学习的。这与我们对机器智能的理解正好相反。
AI将颠覆游戏产业的各个环节
“在未来,人工智能将会颠覆游戏产业的各个环节。”这位作者认为,在游戏中,玩家的行为都是由电脑来决定的,而不是由人类来决定, AI可以通过自己的方式来影响玩家。
比如, AI可以根据玩家的操作来决定下一步要走哪一条路线,而不是让玩家自己选择。类似的情况在现实中也可能出现: AI可以通过分析用户的性格、情绪和兴趣爱好来为用户推荐他们喜欢的游戏类型;而这些用户也可以通过向 AI输入自己喜欢玩的游戏类型,来决定自己要玩什么游戏。因此, AI或许可以为我们提供一个全新的视角来看待游戏产业,并给我们带来新的创意。
AI将极大地提高游戏的可玩性
AI能够实现游戏的所有目标,包括增强现实、增强游戏性等。在未来,这些目标会被更多的游戏所利用。由于 AI不会受到物理规则的限制,因此 AI可以在不同游戏之间实现无缝转换。在这个过程中,玩家的自由度也会大幅提高。
AI将会有更多的时间和精力,用于改进游戏内容
AI将会在未来的游戏产业中发挥重要作用,主要原因是现在的游戏产业对 AI的要求不高。如果一个 AI能完全模拟人类,它可以在短时间内完成各种任务,还可以帮助改进游戏内容。
一个很好的例子就是moba类游戏,比如王者荣耀,无论你多强的高手,在面对毁灭难度的电脑时,都会觉得麻烦,何况是没有配合的普通玩家?这只是很初级的AI,如果真的接入高级AI人工智能,玩家们都会绝望。因为AI可以在短时间内完成各种最正确的行为,并且还可以做出各种正确的调整,除了大神无人能抗衡。
这就意味着,如果某款游戏想要吸引更多玩家,它需要更好地利用 AI。如果玩家觉得某款游戏的难度不高,他们就不会在该游戏上花费太多时间。反过来也是一样的,如果一个 AI能完成某项任务,那么它就会越来越擅长这项任务。
未来,人类将会成为电脑的玩具
文章中提到,随着 AI技术的发展,人类最终会成为电脑的玩具,而这一点也得到了不少游戏开发者的认可。比如,在《崩坏:星穹铁道》中,如果每个NPC都接入AI,暂且不论游戏会不会卡,但至少你随便找个NPC都能聊一天不重样,当然每个NPC会有精通领域的不同。像卡芙卡或桑博这类角色,可能会真的戏耍玩家。
但仅仅如此吗?不!在游戏中有各种的问题,和谜题,如果接入AI技术,那游戏中的角色就能通过玩家的表现,了解到他们的能力,之后是让让她还是为难他,都是AI们自己的抉择,而玩家会成为他们测试的工具。AI能够通过预测对手的行为来改变自己的举动;通过将自己的计算结果与其他玩家相比较,来指导自己下一步该如何行动。
如果这种情况真的发生,人类很可能会成为电脑的玩具——在未来,游戏开发商们会将 AI作为媒介,来培养玩家“宠物”们。如果你哪天真的发现星穹铁道进去不去了,很可能是AI觉得不想和你玩,在屏幕里看着你的傻样狂笑。
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