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OpenAI官宣首次收购:一家叫做Global Illumination的游戏公司!

今天,OpenAI在官网上公布了第一笔收购信息:Global Illumination。

官方宣布:OpenAI已经收购了Global Illumination的团队,这是由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn创建的公司。整个团队已经加入OpenAI,致力于我们的核心产品,包括ChatGPT。Global Illumination是一家利用AI构建创意工具、基础设施和数字体验的公司。该团队此前曾在Instagram和Facebook的早期阶段设计和构建产品,并且在YouTube、Google、Pixar、Riot Games以及其他知名公司也有重大贡献。我们非常期待他们在OpenAI的影响和成果。

Global Illumination是一家什么样的公司?

这家公司的CEO:Thomas Dimoson是Instagram内容排名算法的原始作者,包括非按时间顺序的Feed、Stories和Explore。从2013年到2020年,他在Instagram担任了主要工程师和总监的角色。在此期间,他还贡献了多项创新,如Stories投票贴纸、Hyperlapse以及emojineering。这些努力获得了行业的认可,他被Fast Company杂志评为商业界十大最具创意人物之一。

而这家公司的产品,是一款名为Biomes的游戏,Biomes是一个为网页构建的开源沙盒MMORPG游戏。你可以在浏览器中建造、觅食、玩小游戏以及进行更多活动。

"Web Based Open Source Sandbox MMO" 可以分解为四个主要组件来理解:

Open Source:开放源代码意味着游戏的源代码是公开的,允许任何人查看、修改和分发。开放源代码的项目鼓励社区的参与和贡献,这也为个人开发者和团队提供了学习和创新的机会。

Sandbox:沙盒在游戏领域通常指的是一个开放世界环境,玩家可以在其中自由探索、创建和修改环境。这与线性或叙述驱动的游戏相对,沙盒游戏提供了更多的自由度和玩家驱动的内容。

MMO:如前所述,MMO是大型多人在线游戏,允许大量玩家在同一虚拟世界中互相交互。

WebBased:可以在网页上打开和分享,无需下载软件,这也是虚拟世界概念中非常拥抱的体验形式。

(游戏演示视频)

从视频可以看到,这是一个类似minecraft的沙盒游戏,玩法上类似多人的动物森友会,玩家可以钓鱼,种植等各种体验,也可以建造自己的家园,支持多人娱乐,网页端的特性支持方便的分享功能。

为什么要收购这家公司?

最近,AI技术与游戏领域的融合已经逐渐成为一个创新的前沿,尤其是以generative agents为代表的AI Agents游戏,其在游戏设计和体验方面的潜力被行业所认可。OpenAI此次收购的背后,很有可能是对于这种AI与游戏结合潜力的进一步探索。对于OpenAI来说,这家公司具有成为AI技术试验和实践的理想场地的潜质,它为AI技术提供了一个广阔的平台,无论是在测试AI agents在游戏中的角色,还是在构建具有创新性的游戏世界和玩法上。这种结合不仅可能会为玩家带来前所未有的游戏体验,也为整个技术和娱乐行业带来新的变革。

也有可能,OpenAI拥有更为宏大的野心,那就是让这个团队打造出类似《西部世界》那样的AI原生游戏体验。在这样的游戏中,玩家不仅仅是与预先编程的NPC互动,而是与真正的AI个体互动,它们可以根据玩家的行为和选择实时地做出反应。这种深度和逼真的沉浸式体验,如果得以实现,无疑将重新定义游戏的边界,并为整个娱乐产业树立新的标杆。

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