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创新设计思维12 – 第五步:原型动手

”动手制作原型的另外一个好处就是,可以让我们在大脑思考的基础上,再进行一次身体的思考,从而更好的打磨概念,让其越来越清晰,越来越成熟!“

这里可以直接看视频:

赋能创新研发,见证中国制造的光荣与梦想!让我们一起在创新实践中一路狂奔!

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 不知道我们屏幕前的伙伴是否有一个共识,那就是我们很多人虽然生活在同一片蓝天下,说着共同的语言,甚至接受了非常相似的教育,但是很多时候,我们其实活在非常不同的世界,这和我们的家庭、教育、工作、经历、价值观等一系列因素有关,这其中没有对错,只是一个客观事实。

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举个例子,如果我现在说,来,让我们设计一台“颜色炫酷的跑车”,那么在大家脑海中可能会有什么样的方案呢?

他可能是这样的:

有没有发现,有些车你会觉得真的很炫酷,但是可能也有很多你不但觉得不炫酷,甚至还很土,很丑。可是,很可能这在另一个人看来,却是非常炫酷的。就像你此时可能在想,李博你怎么把摩托车也放进来了?这时候你就得意识到,不同的人会认为这就是一种跑车。

这种思维和认知的不同,为我们的创新和产品开发带来了一个很大的挑战,就是,我怎么才能更早、更确切的知道,我的点子,是不是用户喜欢的呢,我想表达的,和他在语言上接受的,到底是不是同一回事儿呢?

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解决这类问题的其中一个方法就是使用“快速成型”的技巧或者技术,为什么我把“技巧”和技术分开呢?因为技术总是让我们想到“粉末烧结”“3d打印”“光敏树脂”“CNC”(图片介绍)等方式,其实这些方式都已经属于比较重、比较贵的方式了,在设计思维中,我们总是希望更早的验证,更便宜的验证,并且期望方式能更加的灵活,因此,我们会使用不同的技巧,常用的方法有:

线框图和草图:用于绘制产品的草图和线框图,快速表达设计概念和交互流程。

快速手绘原型:通过手绘快速勾勒产品概念和外观,便于迅速传达设计意图。

剪纸原型:通过手工剪纸、折纸等方式,快速创建产品外观的简易模型。

纸板模型:用纸板、胶水等材料手工制作产品外观和结构的模型,便于进行快速的构思和修改。

物理模型:使用各种实际材料和工具手工制作产品的物理模型,便于验证产品的结构和形态。

"故事板" 或 "分镜头板"(Storyboarding):将产品交互过程绘制成故事板形式,帮助设计师和团队理解产品的用户体验流程。

用户故事地图(User Journey Mapping):用图表或图像展示用户在使用产品时的整体体验过程,帮助设计团队了解用户需求。

交互式演示视频:通过制作交互式演示视频,展示产品的使用场景和交互效果。

情景模拟:通过演示视频或动画,展示产品在真实场景中的使用情况,以便更好地表现用户体验。

快速原型工具:如Sketch、Adobe XD或Framer、InVision等专业软件,用于创建数字原型,展示设计细节、交互效果,快速创建可交互的数字原型。

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总之,只要是能够帮助我们快速呈现我们想法的方式,都可以使用,只有其具备快速、便宜、形象的特点就好。

动手制作原型的另外一个好处就是,可以让我们在大脑思考的基础上,再进行一次身体的思考,从而更好的打磨概念,让其越来越清晰,越来越成熟!

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OEAhVf-Ae5fr9vdjAG4fTg6A0
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