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9月全球首款AR版安卓TV开售,“第四屏”引领全球科技变革

AR 头部品牌近期 Rokid 宣布,全球首款经谷歌认证的AR版便携式Android TV终端Rokid Station(全球版)将在本月面向全球正式开售。Rokid Station(全球版)连接AR眼镜Rokid Max后,即可随时随地享受私密的Android TV体验。

把人从显示屏幕、网络的物理限制中解放出来,仅仅是一个娱乐向的故事吗?

No。

早在十年前,就有科技媒体追问:在电视、PC、手机(Pad)之后,第四屏会是什么形态?

十年间,有很多弄潮儿曾被看好成为“第四屏”,这个弄潮儿群体中,谷歌眼镜、车载屏幕、智能家居屏幕,都曾你方唱罢我登场地被热议过一阵,但也都没了下文。最后,是苹果在2023年展示的VisIon Pro重新点燃了科技媒体的热情与想象。

国产AR头部公司Rokid,在某些方面已经跑在了苹果公司的前面。大屏并不是Rokid Station(全球版)的唯一爽点,关于它的想象力,刚刚开始蔓延。

计算机的诞生,让大众的娱乐方式在看剧观影之外,还加入了游戏。从最初自带的扫雷游戏进化到端游、手游,游戏进化为垂直的沉浸式娱乐方式。

在仅有手机大小的Rokid Station(全球版)上,如何把游戏体验做足?秘诀是“云”。

用户可以在Google Play上下载应用和游戏,包括 YouTube、Hulu、Disney+、TVer、AbemaTV 等,及大量沉浸式游戏。玩家还可以自己安装APP;此外,它还支持HDCP和云游戏。

AR眼镜与云计算发生的化学反应让潮玩一族享受到了算力随取随用的乐趣:随时随地开战,露营、出行、旅途中......

而这一切,揣在兜里就可以开启。

近年来,消费级AR眼镜作为新兴的数码硬件产品,给屏幕市场带来了新的变革,而硬件与生态缺一不可。AR眼镜一直被誉为下一代个人计算平台,这个化学反应的产生除了硬件产品,更少不了内容生态。

而生态的质变期需要有些催化剂,Rokid则在发布会上公布,公司的AR眼镜服务人数已超过100万,月活用户达到 40%,用户平均日使用时长超过 1 个小时,这三串数字或许是催化这次与谷歌携手的最有力催化剂。

健康良好的用户活跃数据,说明用户已经准备好了用AR的姿势来连接他们所熟悉的内容应用。

而“用新硬件连接到一个相对成熟的开放生态中,而不是自己定义一个新生态”,在这一点上作为开放生态阵营的巨头谷歌和作为新兴力量的Rokid似乎不谋而和。

Rokid CEO兼创始人祝铭明

在采访中,Rokid CEO兼创始人祝铭明曾表示:

“当用户在一个新的生态上,原来他所熟悉的那些生态和内容都在的时候,他会非常有安全感,而且愿意去使用它。在用户在使用新交互的时候,能够看得到他熟悉的内容,或者说在熟悉的内容的基础上叠加一些新交互,才能让他慢慢习惯一些新的交互。”

强调 2D 内容的自然兼容和迁移,这一点连苹果在设计空间计算产品Vision Pro时也采取了同样的策略,可谓科技英雄所见略同。

与“前三屏”的属性一样,“第四屏”承载的使命,也绝不仅仅是娱乐。

8月26日,2023 Rokid Jungle发布会在杭州召开。会上,Rokid率先发布了消费级OST(Optical See Through)个人空间计算平台Rokid AR Studio。

这一次,Rokid把AR从“娱乐”彻底带入了“生产力”阶段。

Rokid AR Studio延续Rokid分体式设计思路,由AR空间计算眼镜Rokid Max Pro和AR空间计算主机 Rokid Station Pro组成。就像娱乐套装由Rokid Max+Rokid Station组成。

相较于娱乐套装,Rokid AR Studio空间计算套装在人机交互方面具有突破性进展:

交互方式上,只用眼睛、手势和声音,就能实现实时操控;无论在哪里,每一寸空间都可以成为你的屏幕,并且是多个屏幕。

影音场景下,空间声场带来更立体、声动、身临其境般的音效体验;办公场景下,多任务处理与手势灵活切换令工作效率倍增;游戏场景下,沉浸式体验的同时更具挑战性和趣味性......

这不是2D生态的兼容,而是全新的生态爆发的开端,将完全改变移动互联网时代的交互方式,带领AR行业进入软件和生态建设的第二阶段。

这一场新的战争,也不仅是软件的战争,也是生态阵营的战争。一边是以苹果为代表的iOS生态,一边是安卓的AR开放生态。

对于消费者来说,在现有阶段,Rokid Max+Rokid Station的娱乐套装适合每个消费者尝鲜,而空间计算套装类似苹果的Vision Pro定位,更适合开发者进行AR应用开发使用。 等到开发者生态足够丰富的时候,空间计算套装或将成为每个人的“超级计算机”。

1980年代末,一部《射雕英雄传》开启了国内有线电视娱乐时代的万人空巷。在太平洋彼岸,一部《老友记》,也同样吸引了“coach potato”的娱乐视线。饭后茶余坐在沙发上蹲剧演变成了主流的娱乐方式;

2000年代,人们习惯于在电脑前一边吃泡面一边追剧,而电脑也成为了与电视机平起平坐的存在;

2010年代,那根蓝色网线进化成了一把扇形的wifi,移动互联网以比PC互联网迅猛百倍的速度普及,pad、手机在任何角落追剧、看短视频,成了新的娱乐方式。至于屏幕变小的观感遗憾,是可以在移动便捷的快感中被暂时忽视的;

2020年代的娱乐主机会是什么?

这个问题等价于十年前科技媒体就开始追问的那个话题:在电视、PC、手机(Pad)之后,第四屏会是什么形态?

时至2023年,似乎真正的“第四屏”已经呼之欲出。

然而,苹果令媒体失望了。VisIon Pro是个期货,其技术参数与实际体验都还是未知数,媒体在热议了一段时间之后也就冷却了下来。

此刻,中国的AR头部品牌Rokid携手谷歌从斜刺里突然杀出,成功把多媒体设备缩小成一副眼镜大小——把屏幕扩大成125寸影院级无形大屏,使得在任何角落看电影、刷大屏版短视频成为可能——吸引了媒体和行业的大量关注。

看来,“第四屏”的商业故事,可能会比智能手机的故事还要精彩。

这是因为,Rokid的AR产品已经把人从显示屏幕、网络的物理限制中彻底解放出来,这个“无场景不娱乐”的范式转变,已经裹挟了巨大的想象力与商业潜力。

“第四屏”的革命,才刚开始。

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