在此前公开了“Unity Runtime”收费模式并引发了游戏产业的大范围讨论后,Unity官方今日对这一新增的收费模式如何运作做出了进一步说明。Unity表示,此次推出的Runtime模式的生效门槛较高,受影响的客户通常是游戏下载量和收入取得了相当大的规模,且已达到安装量和收入门槛的客户,并称Unity“90%以上的客户都不会受到这一变化的影响”。此外,Unity也强调不会对重复安装、恶意安装、试玩版安装等行为进行额外计费。(21世纪经济报道)
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