不止灯塔计划 《无限法则》与Intel合作早已耕耘数年之久

由北极光工作室群研发的腾讯首款自研竞技射击网游《无限法则》,在极+工作坊开放日上公布了灯塔计划,宣布将与Intel以及Nvdia两大厂商进行深度合作。而作为该计划的合作伙伴之一,全球知名产商Intel与《无限法则》的合作早已在QuickSilverX引擎上得以验证。在成都举办的2017腾讯游戏嘉年华(简称TGC)现场,Intel携《无限法则》参展。究竟这对组合CP能“玩多大”,请随小编一探究竟。

国产游戏引擎如何成为国内业界标杆之一?

当国人的配置也能流畅的跑出《天涯明月刀OL》的炫美时,我们认识了QuickSilver这款国产引擎。如今升级为QuickSilverX,身为游戏“发动机”,游戏内的所有元素都是由其指挥、控制来发挥各自的特色。而想要将各环节表现力发挥至最强,就不能闭门造军,与硬件厂商相互协作才能发挥极致。早在三四年前,Intel作为业界巨头之一,与北极光工作室群合作,两者不断优化游戏引擎和电脑硬件之间的匹配性,从技术层面上进行革新,从而使游戏画面效果更加富有表现力,游戏性能也更加稳定流畅,QuickSilverX引擎也就成为了业界的标杆之一。

《无限法则》为何需要灯塔计划?

已在网游《天涯明月刀OL》上验证了的QuickSilverX引擎,对游戏画面表现力、效果展现力和运行环境稳定性上都有着顶级的展现。而同样使用该款引擎的《无限法则》,无论从画面来看还是从新一代射击游戏的大场景应用来讲,都有着比之前更具挑战的硬件支持需求。从目前曝光的配置需求来判断,i3CPU、4G内存、NvidiaGT250及同等配置就能运行该游戏,充分说明宣传的灯塔计划之一就是要让国人也可以流畅跑“大片”,利用技术不断护航。

低配置能否畅玩大场面?

从曝光的《无限法则》宣传片来看,该游戏有着极其惊艳的画面展现力,还有着行业领先的物理破坏系统,通过射击、爆炸和载具撞击等实现物理破坏效果。除此之外,惊人的游戏视野、各种复杂的天气、超大的游戏场景,实现这些内容不会仅仅只依靠显卡这么简单,在CPU端也需要巨大的计算量,这让很多人担心低配置机型无法流畅操控。为此,灯火计划中,Intel与QuickSilverX引擎联手开发了自适应超线程系统,可以使游戏对机器所需配置要求大大降低,让游戏更加亲民,也让更多的玩家体验到游戏真正的快乐。

什么是自适应超线程系统的?

这里打个比喻,在篮球比赛中一支有着场均40分以上明星,但其它队友实力残差不齐的篮球队,有时候就是会在总决赛中输给能力相对平均且具有良好化学反应的球队,这充分说明“有个好队友是多么重要”。自适应超线程系统是灯塔计划的核心技术之一,它非常适合开发团队使用,可以做到大量工作都以平行的方式去解决,这就相当于与开发者之间有着良好的化学反应。除此之外,它还能够根据实际运行器的核心数量自动调节平行能力,在核心少的机器上,自动缩减工作,并且排列。在多核心的机器上可以自动扩展工作,整个过程都是自动化的,也是最优的。这相当于球队可以根据打法合理安排好场上球员的发挥,再配上之前良好的化学反应,估计“想不赢都难”。

也许《无限法则》与合作伙伴究竟“能玩多大”,还要看未来的技术更新与应用。但目前已深耕云数年之久的强强联合,就很值得我们一起去期待。

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