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UG编程如何借助辅助体优化刀路呢?

哈。。小编今天个大家分享一个如何通过辅助优化刀路,想学的小伙伴可以点击进来看看哈,对了别忘记分享哦

第一步:先复制一个体到其他图层,如下图:

第二步:通过删除面删除不需要的位置,如下图:

第三步:全部选择遇到删不掉的问题,如下图:

第四步:通过局部删除,最后只剩两个区域删除不掉,如下图:

第五步:遇到删除不掉的地方,我们可以做一个方块,如下图:

第六步:再通过求和命令,如下图:

第七步:求和完成以后,直接用替换面解决问题,如下图:

第八步:剩下的位置,做方块和替换面都没办法去除。如下图:

第九步:通过桥接曲线做一条线,如下图

第十步:通过曲线拉伸一个面,然后通过替换面,如下图

第十一步:剩下的位置通过制作网格曲面,如下图

第十二步:通过补片体做成实体,如下图:

修补完成后的刀路如下图:

OK。。分享完毕,小伙伴们有需要的可以来学习一下哈,也可以分享给你身边的小伙伴学习哦

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180227A0G8YO00?refer=cp_1026
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