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对话HTC鲍永哲:持续耕耘toB市场,为千行百业带来多元化应用

近日,HTC VIVE举办Tech Summit 2023在上海正式召开,多产业界、学术界代表,开发者和合作伙伴以“共生产业、共赢未来”为主题,论道中国和世界XR科技、元宇宙发展新趋势、新机遇和新生态,分享沉浸式生态的前沿创新成果,前瞻未来发展方向。

大会期间,HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲表示,数智化变革已经是企业发展的必然趋势,新的发展趋势将催生新业态的诞生,形成新的生产经营模式,HTC会持续做XR,将不断把更多沉浸式场景从互联网慢慢搬进沉浸式的工具里面,我们相信未来云端也会持续进步,用户也会拥有越来越好的体验。

近年来,数字化转型成为企业争相追逐的焦点,VIVERSE在成功部署若干个大型商业项目的基础上,综合多年累积的研发技术及市场上企业客户的需求, 推出多功能、可定制的企业级沉浸式数字体验解决方案VIVERSE for Business,为企业客户带来全新的远程协作、学习和销售等体验,赋能各行各业转型发展,加速产业数字化进程。本次VIVERSE for Business沉浸式数字体验解决方案体验,也是VIVERSE for Business发布以来首度在中国大陆亮相。

在鲍永哲看来,以长远来看,VR产业的toB市场成长性有机会超过toC,相较于消费级市场的知名度,企业更重视的是降本增效、达成它自身的目的,因此HTC VIVE会针对它的行业类别去做特殊的定制,甚至是有配件的定制来满足toB市场个性化的需求。“近两年我们的业务着重在toB多一些,因为toB渗透需要大量时间,所以我们在持续耕耘。”鲍永哲说。

据悉,VIVERSE for Business采用HTC自研的高保真3D模型及场景自适应加载展示技术PolygonStreaming, 实现多人同时流畅协作操作3D物件, 满足数字孪生及数字物品等技术需求。VIVERSE for Business在保障企业数据安全的同时,注重保持企业现有系统和资源在虚拟空间中的完整性,加之模组化虚拟空间设计与人工智能等创新功能,为企业打造全新沉浸式虚拟空间。

事实上,以toB场景来讲,不管是医疗、设计还是训练模拟,每个行业里面都有自己的工作流程,必须搭配它的工作流程执行,接得越无缝才越有机会被它采用,最好按照流程,直接开始使用,也正是深谙此道,让VIVERSE快速收获toB市场的青睐。

以Vive Arts为例,今年5月,博新元宇宙与Excurio联合推出“消失的法老 Horizon of Khufu——胡夫金字塔沉浸式探索体验展”,该项目是全球首个在埃及胡夫金字塔内部和周围环境进行扫描勘测和建模还原的新型文旅体验,由Excurio与美国哈佛大学吉萨项目(Giza Project)团队共同耗时三年时间完成。观众除了可以近距离了解金字塔的内部构造和历史脉络,还能够探索从未向公众开放的区域,甚至穿越到 4500 年前,揭开古埃及文明神秘的面纱。在游览过程中,观众既可以感受登上大金字塔顶时俯瞰吉萨高原全景的刺激感,又能够回到第四王朝时期在尼罗河上乘坐太阳船航行,领略无限美景。

此外,今年十月,VIVE Arts还宣布与奥塞美术馆合作,为今年度奥塞美术馆重要展览《梵高在瓦兹河畔奥维尔:最后的日子》,共同推出VR沉浸式体验特展-《梵高的调色板》让参观者能够对艺术家这段时期的主要作品进行独特的互动和感官体验,深入欣赏艺术家在这一时期的主要作品,开启业界对于VR世界的无尽想象。

目前,VIVERSE在全球范围内积极打造多样化的应用案例,跨越娱乐、医疗、远程协作等多个领域,不仅彰显了VIVERSE平台的多功能性和多样性,还呈现出元宇宙在不同领域的巨大潜力。活动现场展示了丰富的元宇宙生态应用,这意味着VIVERSE正以崭新的方式触及消费者和企业用户,持续推动XR生态圈发展,为千行百业带来更加多元化的应用。

最后,正如鲍永哲表示,HTC VIVE将坚持VIVE Reality的愿景,不断探索和整合更多的技术要素,加快基础设施和产业生态建设,加深与企业、机构、开发者的协作与共创,携手构建一个高效、多元、无限可能的沉浸式生态。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OG19h_mil95ZJ_r0FI8TK7BQ0
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