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Unity中国团结引擎发布,OpenHarmony游戏开发越来越简单

近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。

团结引擎是Unity中国融入了国内本土用户洞察和积累的经验,专为国内开发者定制的实时3D引擎,在Unity 2022 LTS的基础上既延续了 Unity 原本高画质、低门槛的特点,又进行本土化的技术迭代和工具矩阵优化,以全新的能力和技术部署赋能中国开发者打造高品质游戏。针对OpenHarmony游戏适配和开发,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配,同时结合华为方舟图形引擎,基于高能效的统一渲染架构,有效降低渲染功耗和提升图形渲染效果。

目前,网易游戏《倩女幽魂》、英雄互娱《巅峰战舰》和完美游戏《诛仙》等游戏已率先完成OpenHarmony适配。以《巅峰战舰》为例,作为一款主打塑造高度写实场景、超刺激的实时竞技3D射击游戏,华为游戏中心联合英雄互娱通过团结引擎的联调测试,进行指令流精简重组、几何剔除、时空域降负载等方面的优化,提升游戏的渲染效果,降低GPU负载等,实现游戏性能提升,为玩家带来画面更真实、体验更流畅的游戏体验。

在游戏精品化时代,除了游戏内容的创新,玩家还追求更高规格的游戏音画质、更新颖的游戏玩法、更流畅的游戏体验和更丰富的游戏场景。在全新生态体系下,华为游戏中心将联合Unity中国,发挥软硬协同的技术优势,拓展游戏技术边界,赋能开发者打造更多高品质OpenHarmony游戏,创新交互玩法与体验,加速游戏新生态繁荣。

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