C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
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auto
局部变量(自动储存)
break
无条件退出程序最内层循环
case
switch语句中选择项
char
单字节整型数据
const
定义不可更改的常量值
continue
中断本次循环,并转向下一次循环
default
switch语句中的默认选择项
do
用于构成do.....while循环语句
double
定义双精度浮点型数据
else
构成if.....else选择程序结构
enum
枚举
extern
在其它程序模块中说明了全局变量
float
定义单精度浮点型数据
for
构成for循环语句
goto
构成goto转移结构
if
构成if....else选择结构
int
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这些是C/C++能做的
服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等
基本整型数据
long
长整型数据
register
CPU内部寄存的变量
return
用于返回函数的返回值
short
短整型数据
signed
有符号数
sizoef
计算表达式或数据类型的占用字节数
static
定义静态变量
struct
定义结构类型数据
switch
构成switch选择结构
typedef
重新定义数据类型
union
联合类型数据
unsigned
定义无符号数据
void
定义无类型数据
volatile
该变量在程序中执行中可被隐含地改变
while
用于构成do...while或while循环结构
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