作者:刘雨点
出品:腾讯新闻《一线》
11月27日消息,字节游戏部门面临大面积裁撤。
先是外媒报道称,字节跳动将逐步关闭其主要游戏品牌朝夕光年,该公司周一将宣布关闭计划。而后,周一中午,有字节员工在网络上曝光裁员直播。
据接近字节游戏的人士透露,“今天三个离职群都满了”(包括此前离职人员),这从侧面应证了裁员消息。据称,这些群内有很多猎头和其他游戏公司的HR。
该消息意味着字节正在大规模收缩游戏业务。
朝夕光年方面对媒体表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。
业内人士普遍认为,字节所擅长的“大力出奇迹”的模式,不适合游戏业务。
字节曾在短视频、电商等业务上将其“大力出奇迹”模式运用并屡试不爽,他们提倡“简单相信、傻傻坚持”。但该模式在一些业务形式和阶段中遇到阻力。
一位了解字节的人士分析称,“大力出奇迹”更适合业务增长、业务很确定、做竞争的时候使用。但游戏是不确定的业务,当业务不确定时,需要的是创新和突破,而这是很随机的事情,所以“没做出来是常态”。
另一位前字节人士称,字节擅长做好的产品是“把人当机器看的产品”,而游戏业务不同,更需要打造一种持久的文化,并且长线运营——这恰恰是字节不擅长的方向。这个逻辑也能解释为什么前几年字节旗下休闲游戏发行平台Ohayoo能阶段性做好,因为小游戏是“把人当机器看的收割产品”,不需要长线。“当然这也有运气。”他补充称,游戏业务属于赌爆款的业务。
当然,字节的游戏业务瘦身行动和经济大环境有关。经济下行之时,各公司都在选择去肥增瘦,将资金和资源集中在公司核心业务上,放弃一部分的创新和试水。字节也不例外。2023年初的字节年会上,CEO梁汝波提出,新一年的目标是“聚焦”和“务实”。
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