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如何从3岁开始学编程(二)

上文说道,MIT Media Lab的科学家准备了一些道具,帮助幼儿掌握编程概念。

而另外一个商业公司更加厉害,直接做出了可以让程序执行的玩具,同样,不需要让幼儿面对电脑屏幕。

这个公司叫matatalab.com,目前的玩具还在众筹中,预计2018年中才面世,价格在100多美元。

通过这个编程套件,小朋友们可以自己写程序,让机器人移动,播放音乐,画图,以及完成各种难度挑战。

这个编程套件包括:

1) 活动机器人 Matata Bot

这个机器人可以受到程序控制,自由移动,包括发出声响,甚至可以绘画

2) 控制塔 Matata Tower

这个控制塔,内置了摄像头,可以拍摄和识别程序模块,并开始解释执行程序,指挥机器人行动

3) 程序模块 Matata Block

这个是编程模块,通过模块的组合,形成程序。这个就像scratch中的程序模块。

4) 控制面板 Control Board

这个是摆放程序模块的控制面板,面板下面有开始按钮,按下按钮,就可以启动控制塔,用其摄像头扫描程序模块,并开始执行。

5) 探索地图 Adventure Maps and Map Books

这个是提供机器人移动的背景地图,并有各种的挑战关卡。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180302G0TBJR00?refer=cp_1026
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