随着社会的不断进步,手机行业得到了快速的发展,人们的生活被各种生活娱乐软件所填满。移动互联网在各个城市的普及,加上手机游戏的开发和推广,人们利用移动终端设备玩游戏打发空闲时间,给生活中的每个人增加了很多趣味和可以交流的话题。
截止2017年我国移动网络用户为5.57亿人,手游用户就有5.17亿,渗透率达到92.82%,所以各家游戏商户,开始从提高注册人数的付费转化率和复购率两方面下手。游戏商户在运营手段上进行了多方面的创新和维护,比如日常任务奖励,各个游戏用户之间建立联系和互动,节日运营等推广运营手段。
游娱宝首创的游戏分期,先玩后付品牌,采用一种新颖的信用授信方式,恰好给游戏商户提供了一个授信入口,这样可间接提高游戏商户的收入来源,可以把部分想充值后分期还款的潜在用户直接转化成为付费用户,再配合良好的市场运营活动,可以让新增的付费用户进行二次购买和宣传,形成高粘性用户群体。
以游戏充值行业做为垂直创新领域,把信用消费做为手段,结合芝麻信用等第三方大数据风控体系,游娱宝开启了“游戏”+“金融”信用分期新模式。
随着消费升级,互联网金融在垂直领域深耕更是一种趋势,游娱宝将不断在探索和开拓消费新场景,先依托游戏充值消费场景,以后会拓展到生活娱乐消费各个领域。
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