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内测两个多月,《元梦之星》公测后体感如何?

想必自九月二十九号《元梦之星》内测服开服以来,各路玩家就持续对这个腾讯终于出手的派对游戏予以厚望。而就在十二月十五号,《元梦之星》也是终于开启了公测,小编也作为一名新玩家去全方面尝试了一番,然而结果可以说是大失所望。

虽说是公测初期,但由于《元梦之星》的宣传派头做的很足,所以新玩家们可以说是蜂拥而至了。但即使是在这种情况下,小编在自己打的那几把匹配里也见到了不在少数的机器人玩家。并且据小编观察,这并不是个体现象,许多玩家都陆续发出了这种疑惑。难道腾讯对《元梦之星》的开服情况如此不自信,要用这么多的机器人来填充玩家数量吗?

其次,就是此前在网上多次宣传的比其他派对游戏更丰富多彩的玩法。怎么说呢,如果说把其他不同的派对游戏玩法缝合进一个游戏,这就叫丰富多彩的玩法,那《元梦之星》可真是小编见过玩法最多样的派对游戏了呢!

试想一下一个猛兽派对的角色,用蛋仔派对的操作方法进行着鹅鸭杀的玩法,跑在粗制滥造东拼西凑的地图上,这就是小编亲身体验的《元梦之星》公测体验了。先不说缝合的问题,毕竟腾讯多年的操作大家都习惯了,就说《元梦之星》是吸取了众家精华汇聚成了一家糟粕,这可真是独一份的实力了。

虽然说对于《元梦之星》这个游戏倍感遗憾,但不得不说腾讯在内测期间放在宣传上的心思真的是多啊,如果制作方能够将这些心思多拿出一些来好好制作和运营《元梦之星》这款游戏的话,想必一定会比现在表现的出色得多吧。那么,你对《元梦之星》的公测体验有何评价呢?

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