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搞定这几款软件,你也可以入行虚拟现实开发!

据《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》指出预计到2026年我国的虚拟现实产业总体规模将有望突破3500亿元。

可见VR/AR市场前景广阔,要知道VR行业正处于一个快速发展和变化的阶段,随着技术的进步和成本的降低,越来越多的用户和开发者涌入,各大科技公司布局VR市场,试图抢占先机和优势。

如何制作出优质的VR内容产品成为了行业内人员普遍关注的焦点。对于想要进入VR/AR行业的小伙伴来说搞定以下软件学习,你也可以在虚拟现实行业领域实现新的突破。

开发引擎软件

对于想学习VR/AR开发引擎学习的小伙伴来说,不管是Unity3D还是UE的学习都是不可或缺的,引擎学习可以让开发者创作出更好的交互体验。通过优化虚拟环境的开发增强用户的沉浸感,创意互动开发提高用户参与度。

对初学者来说Unity学习和开发成本更低,在众多的软件中属于好学易上手的首选,UE则更加适用于一些高渲染的强度渲染很大型的 VR 游戏,不管是专注于哪一款开发引擎软件的学习都是开发人员的必备技能之一。

建模动画软件

3D建模软件我们可以创造出3D 动画、3D 渲染、3D 阴影、3D 建模从而使虚拟现实的画面更为逼真。建模进行的数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等画面更加逼真可以让用户的沉浸式体验日趋深入。

3D建模与动画需要掌握Maya、3dsMax、Blender这几个款软件的学习。其中Maya和3dsMax属于比较经典的建模软件。Maya提供全面的建模、动画、渲染、模拟和效果功能。3dsMax是强大的建筑和设计工具,广泛应用于建筑和可视化领域。

设计软件

在VR/AR领域并不仅仅局限于用户的实用性制作开发,其界面美学也同样重要,要知道VR/AR的基本设计原理包含色彩、排版、用户研究、用户体验(UX)和用户界面(UI)设计等多个方面,界面的设计将直接关系到用户沉浸式体验的高低。

因此我们还需要掌握一些设计工具例如Photoshop、Vuforia Engine、Sketch等用于用户界面和用户体验设计。像PS以及AI这2种制图软件大家并不陌生,主要用于图像编辑、矢量图形设计等。Vuforia Engine可以提供超高精度的图像、精准识别动态3D对象和环境。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O21Y9aLCngFkUNOZbrmeP97A0
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